「讀懂原始碼系列2」我從 lodash 原始碼中學到的幾個知識點
上一篇文章 「前端面試題系列8」陣列去重(10 種濃縮版) 的最後,簡單介紹了 lodash 中的陣列去重方法 _.uniq
,它可以實現我們日常工作中的去重需求,能夠去重 NaN
,並保留 {...}
。
今天要講的,是我從 _.uniq 的原始碼實現檔案 baseUniq.js 中學到的幾個很基礎,卻又容易被忽略的知識點。
三個 API
讓我們先從三個功能相近的 API 講起,他們分別是: _.uniq
、 _.uniqBy
、 _.uniqWith
。它們三個背後的實現檔案,都指向了 .internal 下的 baseUniq.js 。
區別在於 _.uniq 只需傳入一個源陣列 array, _.uniqBy 相較於 _.uniq 要多傳一個迭代器 iteratee,而 _.uniqWith 要多傳一個比較器 comparator。 iteratee
和 comparator
的用法,會在後面說到。
以 _.uniqWith 為例,它是這樣呼叫 _.baseUniq 的:
function uniqWith(array, comparator) { comparator = typeof comparator == 'function' ? comparator : undefined return (array != null && array.length) ? baseUniq(array, undefined, comparator) : [] } 複製程式碼
baseUniq 的實現原理
baseUniq 的原始碼並不多,但比較繞。先貼一下的原始碼。
const LARGE_ARRAY_SIZE = 200 function baseUniq(array, iteratee, comparator) { let index = -1 let includes = arrayIncludes let isCommon = true const { length } = array const result = [] let seen = result if (comparator) { isCommon = false includes = arrayIncludesWith } else if (length >= LARGE_ARRAY_SIZE) { const set = iteratee ? null : createSet(array) if (set) { return setToArray(set) } isCommon = false includes = cacheHas seen = new SetCache } else { seen = iteratee ? [] : result } outer: while (++index < length) { let value = array[index] const computed = iteratee ? iteratee(value) : value value = (comparator || value !== 0) ? value : 0 if (isCommon && computed === computed) { let seenIndex = seen.length while (seenIndex--) { if (seen[seenIndex] === computed) { continue outer } } if (iteratee) { seen.push(computed) } result.push(value) } else if (!includes(seen, computed, comparator)) { if (seen !== result) { seen.push(computed) } result.push(value) } } return result } 複製程式碼
為了相容剛才說的三個 API,就產生了不少的干擾項。如果先從 _.uniq 入手,去掉 iteratee 和 comparator 的干擾,就會清晰不少。
function baseUniq(array) { let index = -1 const { length } = array const result = [] if (length >= 200) { const set = createSet(array) return setToArray(set) } outer: while (++index < length) { const value = array[index] if (value === value) { let resultIndex = result.length while (resultIndex--) { if (result[resultIndex] === value) { continue outer } } result.push(value) } else if (!includes(seen, value)) { result.push(value) } } return result } 複製程式碼
這裡有 2 個知識點。
知識點一、NaN === NaN 嗎?
在原始碼中有一個判斷 value === value
,乍一看,會覺得這是句廢話!?!但其實,這是為了過濾 NaN 的情況。
MDN 中對 NaN 的解釋是:它是一個全域性物件的屬性,初始值就是 NaN。它通常都是在計算失敗時,作為 Math 的某個方法的返回值出現的。
判斷一個值是否是 NaN,必須使用 Number.isNaN() 或 isNaN() ,在執行自比較之中:NaN,也只有 NaN,比較之中不等於它自己。
NaN === NaN;// false Number.NaN === NaN; // false isNaN(NaN);// true isNaN(Number.NaN);// true 複製程式碼
所以,在原始碼中,當遇到 NaN
的情況時,baseUniq 會轉而去執行 !includes(seen, value)
的判斷,去處理 NaN 。
知識點二、冒號的特殊作用
在原始碼的主體部分,while 語句之前,有一行 outer:
,它是幹什麼用的呢? while 中還有一個 while 的內部,有一行 continue outer
,從語義上理解,好像是繼續執行 outer
,這又是種什麼寫法呢?
outer: while (++index < length) { ... while (resultIndex--) { if (result[resultIndex] === value) { continue outer } } } 複製程式碼
我們都知道 Javascript 中,常用到冒號的地方有三處,分別是: A ? B : C 三元操作符、switch case 語句中、物件的鍵值對組成 。
但其實還有一種並不常見的特殊作用: 標籤語句
。在 Javascript 中,任何語句都可以通過在它前面加上標誌符和冒號來標記( identifier: statement
),這樣就可以在任何地方使用該標記,最常用於迴圈語句中。
所以,在原始碼中,outer 只是看著有點不習慣,多看兩遍就好了,語義上還是很好理解的。
_.uniqBy 的 iteratee
_.uniqBy 可根據指定的 key 給一個物件陣列去重,一個官網的例子如下:
// The `_.property` iteratee shorthand. _.uniqBy([{ 'x': 1 }, { 'x': 2 }, { 'x': 1 }], 'x'); // => [{ 'x': 1 }, { 'x': 2 }] 複製程式碼
這裡的 'x'
是 _.property('x')
的縮寫,它指的就是 iteratee 。
從給出的例子和語義上看,還挺好理解的。但是為什麼 _.property 就能實現物件陣列的去重了呢?它又是如何實現的呢?
@param {Array|string} path The path of the property to get. @returns {Function} Returns the new accessor function. function property(path) { return isKey(path) ? baseProperty(toKey(path)) : basePropertyDeep(path) } 複製程式碼
從註釋看,property 方法會返回一個 Function
,再看 baseProperty 的實現:
@param {string} key The key of the property to get. @returns {Function} Returns the new accessor function. function baseProperty(key) { return (object) => object == null ? undefined : object[key] } 複製程式碼
咦?怎麼返回的還是個 Function
?感覺它什麼也沒幹呀,那個引數 object
又是哪裡來的?
知識點三、純函式的概念
純函式,是函數語言程式設計中的概念,它代表這樣一類函式: 對於指定輸出,返回指定的結果。不存在副作用 。
// 這是一個簡單的純函式 const addByOne = x => x + 1; 複製程式碼
也就是說,純函式的返回值只依賴其引數,函式體內不能存在任何副作用。如果是同樣的引數,則一定能得到一致的返回結果。
function baseProperty(key) { return (object) => object == null ? undefined : object[key] } 複製程式碼
baseProperty 返回的就是一個純函式,在符合條件的情況下,輸出 object[key]
。在函數語言程式設計中,函式是“一等公民”,它可以只是根據引數,做簡單的組合操作,再作為別的函式的返回值。
所以,在原始碼中,object 是呼叫 baseProperty 時傳入的物件。 baseProperty 的作用,是返回期望結果為 object[key] 的函式。
_.uniqWith 的 comparator
還是先從官網的小例子說起,它會完全地給物件中所有的鍵值對,進行比較。
var objects = [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }, { 'x': 1, 'y': 2 }]; _.uniqWith(objects, _.isEqual); // => [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }] 複製程式碼
而在 baseUniq 的原始碼中,可以看到最終的實現,需要依賴 arrayIncludesWith 方法,以下是它的原始碼:
function arrayIncludesWith(array, target, comparator) { if (array == null) { return false } for (const value of array) { if (comparator(target, value)) { return true } } return false } 複製程式碼
arrayIncludesWith 沒什麼複雜的。comparator 作為一個引數傳入,將 target
和 array
的每個 value 進行處理。從官網的例子看,_.isEqual 就是 comparator,就是要比較它們是否相等。
接著就追溯到了 _.isEqual 的原始碼,它的實現檔案是 baseIsEqualDeep.js。在裡面看到一個讓我犯迷糊的寫法,這是一個判斷。
/** Used to check objects for own properties. */ const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty ... const objIsWrapped = objIsObj && hasOwnProperty.call(object, '__wrapped__') 複製程式碼
hasOwnProperty ?call, ' wrapped ' ?
知識點四、物件的 hasOwnProperty
再次查詢到了 MDN 的解釋:所有繼承了 Object 的物件都會繼承到 hasOwnProperty 方法。它可以用來檢測一個物件是否含有特定的自身屬性;會忽略掉那些從原型鏈上繼承到的屬性。
o = new Object(); o.prop = 'exists'; o.hasOwnProperty('prop');// 返回 true o.hasOwnProperty('toString');// 返回 false o.hasOwnProperty('hasOwnProperty');// 返回 false 複製程式碼
call 的用法可以參考這篇 細說 call、apply 以及 bind 的區別和用法 。
那麼 hasOwnProperty.call(object, '__wrapped__')
的意思就是,判斷 object 這個物件上是否存在 ' wrapped ' 這個自身屬性。
wrapped是什麼屬性?這就要說到 lodash 的延遲計算方法 _.chain,它是一種函式式風格,從名字就可以看出,它實現的是一種鏈式的寫法。比如下面這個例子:
var names = _.chain(users) .map(function(user){ return user.user; }) .join(" , ") .value(); 複製程式碼
如果你沒有顯樣的呼叫value方法,使其立即執行的話,將會得到如下的LodashWrapper延遲表示式:
LodashWrapper {__wrapped__: LazyWrapper, __actions__: Array[1], __chain__: true, constructor: function, after: function…} 複製程式碼
因為延遲表示式的存在,因此我們可以多次增加方法鏈,但這並不會被執行,所以不會存在效能的問題,最後直到我們需要使用的時候,使用 value()
顯式立即執行即可。
所以,在 baseIsEqualDeep 原始碼中,才需要做 hasOwnProperty 的判斷,然後在需要的情況下,執行 object.value()
。
總結
閱讀原始碼,在一開始會比較困難,因為會遇到一些看不明白的寫法。就像一開始我卡在了 value === value 的寫法,不明白它的用意。一旦知道了是為了過濾 NaN 用的,那後面就會通暢很多了。
所以, 閱讀原始碼,是一種很棒的重溫基礎知識的方式 。遇到看不明白的點,不要放過,多查多問多看,才能 不斷地夯實基礎,讀懂更多的原始碼思想,體會更多的原生精髓 。如果我在一開始看到 value === value 時就放棄了,那或許就不會有今天的這篇文章了。
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