學生喜提開學,傳小遊戲流量普降30%,你的遊戲還好嗎?
你認為小遊戲流量出現下降的原因真的是開學嗎?
作者:愛遊戲的葡萄君
來源:遊戲葡萄(ID:youxiputao)
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最近,葡萄君陸續聽到一些小遊戲從業者的反映稱,他們的小遊戲流量突然出現了暴跌的情況,普遍下跌了30%,甚至有傳言稱一些產品的日活躍使用者甚至下滑了50%左右。
9月3日,有開發者在微信開放社群的開發者專區留言,詢問流量下跌原因,微信方面給出的回覆是“今天開學了。”
這一說法得到了部分從業者的認可。小遊戲從業者H先生表示,最近小遊戲的流量普遍都在下跌,他們公司的產品已經跌了20%-30%左右。他認為,造成下滑的原因主要是開學,其實8月最後兩週的週末人數已經開始出現平穩下滑的趨勢了,只不過9月3日恰逢開學的第一天和上班族上班第一天的緣故,影響較為明顯。
另一位從業者B先生也表示其產品流量下跌明顯,認為學生開學造成學生和家長都很忙,也就無暇顧及小遊戲了。
上面的回答,也似乎解答了某位從業者關於“小孩上學大人為啥不玩遊戲了”的疑問
同時,還有一些小遊戲盒子的運營方表示,他們的流量也出現了很大程度的下滑。
然而並不是所有的小遊戲都受到了學生開學的影響,其中就包括一些使用者體量較小的產品。
據葡萄君的瞭解,從業者P先生的小遊戲是以女性使用者為主,最近依然以每天一萬新增使用者量,保持著穩定的流量增長。而另一個休閒玩法的小遊戲開發者也表示,學生開學對他們產品的影響同樣不是很大。
此外,之前已經積累了大量活躍使用者的小遊戲,同樣也沒有受到太大的影響。
據《海盜來了》的開發商豪騰嘉科表示,他們對流量下滑並沒有業內所議論的那麼明顯的感覺。由於此前《海盜來了》等產品已經有了很大的流量積累,所以最近也沒有出現流量暴跌的情況。另一個小遊戲爆款《神手》的開發商也表示,近期他們產品的流量也同樣沒有出現明顯下滑的現象。
這說明一些以學生群體為目標使用者的小遊戲,在最近受到了較大影響,不過針對非學生群體的小遊戲和頭部小遊戲受到的影響較小。這似乎表明一些小遊戲的日活下滑和它們將學生作為目標使用者存在一定的關係。
而學生開學,同樣影響了手遊使用者的活躍度。從《刺激戰場》、《王者榮耀》兩個頭部產品的表現來看,它們的熱度均出現了較大程度的下滑:開學第一天前者日環比下降了21.23%,後者日環比下降了27.14%。
另外,《王者榮耀》和《刺激戰場》的百度指數在8月下旬開始出現下滑趨勢,於9月3日達到較低值。這說明學生開學對手遊還是產生了一定的影響。
不過從長期趨勢來看,手遊的熱度呈現週期性的波動,寒假、暑假和法定假期的熱度相對較高,臨近開學熱度下降屬於較為正常的現象 ,這一情況小遊戲似乎也不例外。況且自微信釋出第一款小遊戲至今尚未滿一年,騰訊上半年財報此前透露小程式的DAU達到2億,說明小遊戲仍有很大的發展空間,因此最近的日活下降也只能看作是一個週期性波動,很難將其看作長期趨勢。
那麼,你的遊戲流量跌了嗎?你認為小遊戲流量出現下降的原因真的是開學嗎?
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