馬化騰壓力要大了:騰訊遊戲營收持續萎縮 再遭網易遊戲逼近
雷帝網 雷建平 3月21日報道
騰訊今日公佈了一份並不亮麗的財報,騰訊的運營利潤率和淨利潤率均出現下降,其中,騰訊第四季度淨利為140.26億(20.44億美元),同比下跌35%。
騰訊最核心的遊戲收入2018年也一直低迷,營收甚至持續出現萎縮,遭遇了網易遊戲再一次的逼近。
騰訊遊戲Q4營收242億 環比下降6%
騰訊遊戲營收
財報顯示,騰訊2018年第四季度網路遊戲收入為241.99億元,較上年同期下降1%,較上一季度下降6%,遊戲收入佔騰訊總收入的比例下降至29%。
根據介紹,在國際上,騰訊的附屬公司Riot Games經營擁有最高月活躍賬戶數的個人計算機遊戲《英雄聯盟》。
騰訊則經營擁有最高月活躍賬戶數的智慧手機遊戲《PUBG MOBILE》。通過與Epic Games(《堡壘之夜》的開發商)及Supercell(《部落衝突》的開發商)等全球領先企業的合作及投資。
在中國,騰訊的暢銷智慧手機遊戲擴大了使用者群及增加使用者使用時長。騰訊推行健康遊戲系統,協助家長管理子女的遊戲時間。
2018年9月,騰訊對該系統實行升級,加強實名認證功能,並實施了兒童遊戲時間的限制及向家長髮出消費提醒等措施。
通過騰訊遊戲成長守護平臺,家長能夠與孩子連繫,留意其在網路上玩遊戲的狀況。
騰訊最近讓教師也可以使用此平臺,加強他們與那些玩遊戲的學生的接觸。
不過,受到版號及推行健康遊戲系統等影響,騰訊的遊戲收入失去了往日強勁增長的動力。
網易Q4遊戲營收110.20億 同比增長38%
網易第四季度線上遊戲服務淨收入為110.20億元(16.03億美元),較上一季度的103.48億元增長6%,較上年同期的80.04億元增長38%。
遊戲營收佔網易總營收比例的56%,本季度,來自於手遊的淨收入佔在線遊戲服務淨收入的69.7%,上一季度和上年同期該佔比均為68.0%。
2019年1月以來,網易多款手遊在國際和港澳臺地區市場上線,如《明日之後》在港澳臺地區上線,《非人學園》在日韓上線等;
網易進一步加強與國際遊戲工作室合作,包括與英國Codemasters工作室共同研發手遊,以及投資法國工作室Quantic Dream等。
網易對外公佈了對美國的Second Dinner工作室的投資,該工作室是由前暴雪成員所創立。
網易還延續和暴雪娛樂在中國大陸長達11年的合作,暴雪旗下多款產品將續約至2023年1月。
網易遊戲再度逼近騰訊遊戲近半營收
騰訊遊戲與網易遊戲營收對比
隨著網易遊戲的增長提速,及騰訊遊戲增長放緩,一度營收差距拉開的兩家的營收再次接近。
到2018年第四季度,網易遊戲的營收已接近騰訊遊戲營收的50%,為46%,上一次如此靠近還是在2016年第四季度及2017年第一季度。
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