Axure要用到多熟才算熟?
工欲善其事,必先利其器,但實際上,對於Axure的精通程度到底需要多深,沒有什麼嚴格的限定,但我覺得,至少產品經理要達到這樣的程度,隨便拿一個市面上的主流app,你能用30個小時在axure上做一個九成相似度的出來,包括各種互動以及效果,那麼我覺得你對axure的掌握程度就可以到此為止了。
因為真正在做的過程中,你會體會到,很多效果,其實都可以用最簡單的控制元件來實現,只不過設定起來比較繁瑣,並且很多效果改一下就能變成另一種效果。印象中,我只會用到axure中的母版、熱區、動態面板、按鈕、輸入框、變數,至於更高階的像樹狀空間、聚合器等,我只有不得不用時,才會度娘一下,解決當下的問題就成。
做互動圖的最終目的,是告訴其他成員,"瞧,產品將來可能長這樣",至於你用更高階的控制元件簡單設定幾下就實現複雜的效果,還是用簡單的控制元件複雜的設定後才實現其效果,其他人是不關心的。
至於多久能達到“給你任意一個app,無論什麼效果,你腦子裡立馬就能閃現出實現方法”這種程度,1個月足矣,每天練習2~3個小時即可。當年,我就是花了3個多月,每週都會抽出個把小時玩axure,然後就達到目前完全不怵的境界,其實也沒啥好炫耀的。
至於學習方法,也簡單,模仿任意一個app,遇到不知道如何實現的,度娘之,一定能找到相似的案例。畢竟,你一個初學者,又能問出多麼高深的問題呢?!
另外,當你設計的原型越多,你後續繼續設計時,就會越來越快,因為,介面不論前端還是後臺,這種東西都是相似的,需要設計新介面時,你沒必要完全重新做一個出來,把之前的原型改一下就是了,做得越多,你能複用的介面也越來越多,特別是當你做出一個複雜的效果後,趕緊儲存起來,指不定哪天另一個功能就用上了。