你拼盡全力了?這才只是剛剛開始
原標題:程惠正:“老”行業的微星式創新
十年如一日,微星始終貫徹著“讓使用者擁有最佳體驗”這一核心理念,無論是在電競領域不被人看好的蠻荒開拓時期,還是百花齊放的今天,微星的這一產品理念始終未變。
在競爭越來越同質化時,一個問題也會更加突出:配置越來越高但價格卻低到匪夷所思,電腦市場不止一次出現過這種情況,而最常見的也都是全輸結局。
因此微星對於遊戲本價格的態度是:從不打價格戰—中國如此,全球亦是如此—這是一種對使用者訴求的深刻理解之後的自信。
“微星是一家比較‘笨’的公司,產品的價格一定不會低,而且很多地方並不是最花哨的,但一定是最用心,最人性化的!所以,綜合來看,微星的產品還是很厲害”程惠正說道“幾十年了,這個習慣改不了啦!”

微星科技大中華區NB總經理莊正雍補充道:“我們不僅要做強,更要做到精,遊戲玩家對遊戲裝置的,無論是效能還是體驗,都是極為敏感的,我們既然有自信將我們的拳頭產品的目標人群定為遊戲玩家、電競玩家,就是要告訴大家,我們有這個自信,有這個實力去做好(遊戲本)。”
2017年,微星的市場部經理陳禮群也曾對未來的遊戲本市場表示擔憂,主要是因為各類廠商都湧入遊戲本行業,造成同質化和惡意價格競爭的局面,這對行業造成的衝擊無疑是毀滅性的。今天,當再次被問到相關問題時,微星科技的林哲毅已經有了更清晰的看法與應對手段。
“在面對同行越來越多的競品擠壓下,微星始終堅持著質量和效能的完美平衡。微星所有新產品的研發都是基於提升玩家體驗的,比如無邊框螢幕筆記本的研發難度本來就很大,若再加上144Hz重新整理率7ms響應時間的電競級螢幕,地球上少有品牌可以打造出來!
再在比如說Killer(殺手)網絡卡一直是微星遊戲本的標配,說它百倍於普通網絡卡的成本一點也不誇張;而軍用級別的丹拿的音響,賽睿專用鍵盤都是為了滿足玩家最苛刻的要求。
在踐行‘以玩家體驗為核心’的這條路上,我們每邁出一步都會得到玩家們和市場的正面反饋,因此我可以說,‘同質化’這一問題,微星並不是很擔心。”
如何平衡散熱和鍵盤溫度的問題?如何解決筆記本螢幕面對複雜顯像環境下的顯像問題?如何100%保證高整合環境下網路的穩定性?
這些“小問題”,其他廠商可能會為了一味地拔高效能而忽視掉,但是微星卻將其視若大敵,因為這些問題都會影響到遊戲玩家的體驗,因此,他們不惜製作成本更高的流水線來生產更加精良的相關配件,花費更多的時間和費用去設計完善出更好的筆記本架構。
以上這些都是“只要是一家足夠努力的筆記本廠家,都能慢慢做到的(好的)狀態。遺憾的是,國內太多品牌只去關心表面文章—我的CPU更快、我的顯示卡視訊記憶體更多、我的價格更低……這個市場中,大家似乎都還沒怎麼努力,競爭還遠未到拼天賦的階段!”(本文摘編自《經理人》雜誌285期,文 /亦如)
