2018 年流媒體音樂佔全球音樂營收近一半

流媒體音樂即將成為驅動全球唱片業營收增長的頭號力量,預計這個轉變將在今年的某個時刻到來。根據 最新的行業報告 ,2018 年全球唱片業收入同比增長 9.7%,達到 191 億美元,高於 2017 年的 174 億美元 。其中,流媒體音樂佔全球營收的接近一半(47%)。這主要是由於,去年付費流媒體音樂的營收大幅增長 32.9%。2018 年全年的流媒體音樂營收達到 89 億美元,並將於 2019 年實現進一步的增長。
這是全球音樂市場的連續第四年增長,也是自國際唱片業協會(IFPI)1997 年開始追蹤市場趨勢以來錄得的最高增長率。作為音樂行業貿易組織,IFPI 製作了這份最新報告。
付費流媒體音樂佔流媒體音樂營收的大部分(37%),而廣告支援的流媒體音樂佔 10%。
報告發現,到 2018 年底,已有 2.55 億使用者使用付費訂購的流媒體音樂帳號。
與此同時,實體碟片在過去一年裡下降了 10.1%,佔總營收的 24.7%。在這個方面,黑膠唱片仍在增長,並且取得連續第 13 年增長,市場份額達到 3.6%。不過,這無法抵消實體碟片營收總體下降的趨勢。
在放棄實體碟片的同時,消費者仍在繼續轉向數字化。
報告指出,2018 年全球數字音樂營收同比增長 21.1%,達到 112 億美元,首次突破 100 億美元大關。在這個類別中,流媒體音樂增長了 34%,達到 89 億美元(其中約 70 億美元是付費訂購的流媒體音樂),而音樂下載同比下降 21.2%,市場份額為 7.7%。
報告稱,在 38 個市場,數字音樂營收佔總營收的超過一半。
來自演出權益和同步服務的營收(音樂在電視、電影、遊戲和廣告中被使用而產生的收入)佔 14%,在整個音樂市場佔 2.3%。
特別需要指出,北美市場的營收增長再次達到兩位數比例,增幅為 14%。在這裡,流媒體音樂的強勁增長(33.4%)抵消了實體碟片營收的滑坡(-22%)。
亞洲和澳洲超過歐洲,成為全球營收第二大市場,增長率達到 11.7%。拉美是增速最快的地區,同比增長 16.8%。
按營收計算,排名前列的市場依次為:美國、日本、英國、德國、法國、韓國、中國、澳大利亞、加拿大和巴西。
翻譯:維金
Streaming accounted for nearly half of music revenues worldwide in 2018