20年前的遊戲《half life》,VR造詣極高?_全影匯
如果你還沒有聽說過,我們已經從多個訊息來源得到確認,不僅Valve正在使用自己的VR耳機,而且預計耳機還將捆綁VR遊戲——《half life》。據說,這款遊戲將成為《half life 2》之前或之後的前傳故事。
昨天,11月19日,是原來的《half life》20週年。在世界各地,half life被廣泛認為是有史以來最偉大的遊戲之一。早在1998年首次在PC上釋出時,它為第一人稱射擊遊戲和敘事驅動遊戲作為一個整體開創了新的先例。在此之前,像DOOM和Quake這樣的人已經普及了走廊射手,他們充滿了血腥和敵人,幾乎沒有任何故事,但在half life之後,一切都發生了變化。
YouTuber Ahoy完全打破了原始遊戲在當時如此具有革命性的原因。此外,如果你想看到有人以全新的視角播放它(這是正確的,我從未完成過一次half life遊戲)你也可以和我個人的YouTube和Twitch一起參加我計劃中的Let's Play系列。最後,流行的遊戲紀錄片公司NoClip正在計劃一個專注於特許經營的新條目 - 所以這絕對值得一看。
但現在讓我們去吧!這些是我們認為《half life》完全適合VR的五大理由,以及為什麼我們迫不及待想要了解更多有關這款新遊戲的資訊。
專注於氛圍
在當時一個不尋常的舉動中,最初的《half life》開啟了一個指令碼的小車,你站在那裡,看著環境經過,並在你看到螢幕上的開頭信用時聽配音,很像你的在電影中看到。它節奏緩慢,故意大氣。當VR遊戲的設計考慮到這些主題時,它們總是處於最佳狀態。
沒有多少驚喜,Half-Life感覺就像那種能夠非常自然地過渡到VR的系列。雖然像Skyrim VR和Fallout 4 VR這樣的遊戲感覺有點混亂,但是half life的改編可能會讓人覺得非常有用並且有機,特別是如果它首先考慮到VR的設計。
熟悉的世界
如果您在過去兩年半的消費者VR中看一下最暢銷且效能最佳的VR遊戲,您可以清楚地看到熟悉的IP往往表現良好。這就是貝塞斯達改編天際,輻射和DOOM世界的原因,而不是製造全新的體驗和投入大量的額外資本。
同樣,Half-Life的世界被認為是PC遊戲中最珍貴和最知名的世界之一。不僅適用於主要系列,甚至還可以擴充套件到Portal世界。我願意打賭,half life的VR遊戲將是一個有利於購買VR耳機的有說服力的論據,特別是如果它直接來自Valve。
機構經驗
現在,在half life第一次出現20年後,戈登弗里曼可能是一個眾所周知且可識別的主角,但那時他不過是標誌性的。除了主選單和盒子藝術,你從來沒有真正看到他的臉,他從來沒有說過。但是,與其他大多數射手一樣,他不僅僅是一個破壞的容器,他仍然感覺自己像個真正的角色。
half life在將該機構直接轉移到玩家身上做得很好。當你與科學家互動時,揮動你的撬棍,並用安全衛士槍擊它,感覺就像你正在探索的世界。
偉大的故事
half life中沒有過場動畫,至少不是傳統意義上的過場動畫。這可以追溯到關於球員代理的問題,因為你總是在控制中。但話說回來,這是一個嚴格的線性遊戲,有一個策劃的故事,這意味著每次都以同樣的方式擊敗體驗。這太棒了。
事情開始緩慢,但這是一個真正的過山車。雖然它看起來非常符合今天的標準,但half life及其續集確實為第一人稱動作遊戲中的故事講述了標準。它的影響今天仍然可以看到。
改變潛力
最後,這個原因在遊戲本身中並不那麼明顯,但如果不提及圍繞各種half life版本的改編社群,這將是一個巨大的疏忽。從像Counter-Strike這樣的官方分拆,到流行的使用者製作的mod以及對遊戲的無休止的迭代,half life系列吸引了來自玩家群體的重要人才。
雖然少數VR遊戲已經採用了改版社群,例如Pavlov VR,Beat Saber和Skyrim VR,但它並不像2000年代早期的PC遊戲模組那樣普及。新的half life標題專注於VR,這可能會帶來一個興奮的改變人才的新時代。