【GDC2019】nreal宣佈與高通XR生態下的平臺合作方網易AR建立合作
【VR陀螺快訊】在2019年的國際遊戲開發者大會(GDC Game Developers Conference)上,消費級MR眼鏡製造商nreal宣佈與高通XR生態下的平臺合作方網易AR建立合作,聯合推出《YuMe》MR版本的遊戲。《YuMe》是網易AR平臺的一款AR遊戲,以解謎為載體,為玩家展現一個充滿幻想又基於現實的層疊夢境。
網易AR相關負責人表示“通過與nreal的戰略合作,聯合網易AR豐富的內容生態,我們共同讓更多的優質MR內容通過nreal眼鏡觸達使用者。”
新硬體的新機遇
在2019年的GDC調查報告中,34%的開發者認為AR將在5年內成為主導“沉浸式現實”的技術。對於PCVR裝置,因開發條件和裝置屬性直接導致開發成本(VR裝置+高效能電腦)及日常使用和攜帶的門檻非常高,這幾點極大的限制了開發者數量,同時因為裝置體積的原因,玩家的使用場景比較侷限。
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nreal light作為MR系列裝置,通過雙目攝像頭、陀螺儀以及麥克風等感測器的組合,支援對環境和使用者行為的捕捉。憑藉自身重量僅85g的輕小設計,使用者長時間佩戴使用也不會產生不適感。1080p的高清顯示屏,使全息圖更加逼真,同時增強了沉浸感。為了給使用者更好的使用體驗,nreal light做為一款可摺疊的眼鏡,另配有可替換近視鏡片及不同高度的鼻託,全面的打造了一款面向消費者的混合現實眼鏡。
手機 + 眼鏡提供全新互動方式
AR、VR玩家對手柄控制的感覺要求非常高,3DoF手柄的鍵位存在明顯不足(一般只有扳機鍵、圓盤鍵和退出鍵),對於普通的射擊類遊戲,至少需要搖桿鍵、扳機鍵及空餘鍵位進行操控,這樣需要通過兩個6DoF手柄才能滿足使用者的基本需求,但控制手柄的學習成本仍會阻擋一部分使用者的使用行為。
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nreal在2019MWC(世界移動大會)上宣佈nreal light可以與高通公司Snapdragon™855移動平臺的5G智慧手機相容。在2019MWC現場,使用者可以體驗到由LG U+提供內容支援,nreal light做為成像載體共同打造的MR內容,這個方式不僅為使用者帶來沉浸感更強的互動體驗,手機與眼鏡這種新的組合也定義了全新的互動方式。這也表明nreal light在未來可以與手機進行搭配使用,人們可以通過眼鏡與手機的互動更好地參與遊戲場景,也極大的降低了人們的使用、學習成本。
支援多型別內容開發
由於市場成熟度的不同,目前MR開發者主要的目標群體仍然是海外玩家,他們不僅要直面B社和Ubisoft Entertainment這樣的巨頭,還需要與《Beat Saber》這樣的作品進行競爭。在開發完成之後,開發者仍需要對Steam、Oculus Home、VIVEPORT以及微軟的MR平臺進行適配,大多數平臺的規則限制也增加了開發成本。
目前nreal light支援多型別內容開發,開發者可以將MR、AR及部分VR的內容以很小的遷移成本,在短時間內在nreal light上進行匯入,客戶不僅能夠觀看全息內容,也可以使用nreal light進行MR遊戲的體驗。
