流媒體“決戰”2019:蘋果加入戰場,老牌巨頭林立
在本週的蘋果釋出會上,蘋果推出了多項新軟體服務,其中多項服務涉及流媒體內容,包括Apple Arcade遊戲訂閱服務、Apple TV應用更新及Apple TV+視訊訂閱服務。
其中,遊戲訂閱服務Apple arcade寄託於現有蘋果硬體平臺的服務,提供逾100款首發遊戲,今年秋天將在全球150多個國家推出。
Apple Arcade中的遊戲支援iOS、Mac和Apple TV幾大平臺,使用者支付訂閱費用之後便可暢玩當中的所有遊戲,無需再另行購買。此外,所有遊戲都可離線執行,遊戲進度也能夠跨裝置進行同步。
定於今年秋天在100多個國家推出的Apple TV+原創視訊服務更是邀請許多好萊塢明星登臺幫助蘋果站臺,其中包括斯皮爾伯格、“海王”扮演者傑森·莫瑪等大咖。
斯皮爾伯格作為開場嘉賓,在釋出會上表示,將為Apple TV+復活93歲的Amazing Stories品牌。他們都將推出自己與蘋果合作的原創劇集,涵蓋早間秀、綜藝和電影等。
近期,視訊流媒體和遊戲流媒體成為了國際巨頭們爭相瓜分的市場,蘋果釋出的這兩項新服務也敏銳的捕捉到了流媒體熱門。
然而,計劃進入流媒體領域的蘋果,在視訊流媒體領域將面臨像Netflix這樣的老牌競爭對手,好萊塢巨頭迪斯尼和華納也正在進入該領域;而在遊戲流媒體領域,谷歌、微軟也已有佈局。
Bianews梳理了當前流媒體領域的格局,蘋果此次進軍流媒體領域將面臨勁敵環繞的局面。
視訊流媒體領域:老牌巨頭林立
視訊流媒體領域的老牌巨頭,加上對新興領域充滿野心的傳統影業巨鱷,最近的視訊流媒體領域的主要競爭凸顯在原創內容方面。
Netflix&Hulu
Netflix是流媒體電視領域無可爭議的領導者,該公司在190個國家和地區擁有約1.4億付費使用者,其受歡迎的作品有《王冠》、《紙牌屋》和《怪奇物語》等。
Netflix在好萊塢和電視臺的“目錄”節目和電影中大受歡迎,但近年來其一直在原創內容投入大量資金。
分析師表示,如果該公司失去了這些節目,可能會變得很脆弱,因為它沒有其他服務或產品的收入來彌補其流媒體服務。
2018年底,Hulu在美國擁有約2500萬用戶,這些使用者訂購Hulu的各種媒體套餐,其中一些是廣告支援的。
這標誌著2008年主要電視和電影製片廠推出的服務增長約50%,以與Netflix展開了競爭。繼Netflix之後,Hulu已經推出了《使女的故事》和《城堡石》等原創節目。
但Hulu面臨的一個大問題是,媒體行業的重組將如何影響該公司。迪士尼與21世紀福克斯達成協議後,擁有Hulu 60%的股份。同時,NBC Universal持有Hulu 30%股份,華納媒體持有10%股份。
隨著這些公司各自推出了自家的流媒體服務,Hulu的未來具有不確定性。
亞馬遜Prime Video
亞馬遜未透露其Prime Video的使用者數量,但在十幾個國家1億會員使用該應用。與Netflix一樣,亞馬遜也可能在未來幾年內失去電影公司的內容,但該公司也有原創節目和電影,如獲得奧斯卡獎的《海邊曼徹斯特》。
亞馬遜可能不那麼容易受到新競爭的影響,因為其收入來自更廣泛的服務,並非流媒體服務。
迪士尼
迪士尼現在是媒體娛樂界最大的巨頭,它將於今年推出流媒體服務Disney+。
迪士尼收購了二十一世紀福克斯的影視資產,並結合自己的製片公司和美國廣播公司的電視節目,將獲40%的美國票房收入,這將為迪士尼提供龐大的節目庫。
許多分析師預測,迪士尼將在幾年內在全球範圍內擴大規模,並與Netflix展開更激烈競爭,但向流媒體過渡意味著,其需要放棄長期的商業模式。
一些分析師預測,迪士尼將能夠在幾年內在全球範圍內加速競爭或超越Netflix,但向流媒體的過渡意味著擺脫其長期的商業模式。
華納傳媒
電信巨頭AT&T收購了媒體娛樂巨頭時代華納,並將其更名為華納媒體,旨在利用華納兄弟工作室、高階頻道HBO和特納廣播公司的豐富內容資產進入流媒體業務。
該服務於2019年推出,訂閱使用者有權獲得HBO等平臺的熱門節目,比如《權力的遊戲》。此外,使用者還可以進入時代華納的電影目錄,觀看《老友記》和《The Loony Tunes》等經典作品。
NBC Universal
康卡斯特旗下媒體娛樂部門NBC Universal表示,將在2020年推出廣告支援的流媒體服務。這家擁有Universal Studios片庫和NBC廣播網的公司,將押注那些選擇免費或打折廣告服務的觀眾,他們無需支付10至15美元月費。
該模式可能也會被華納傳媒或迪士尼采用,可能會為可定址或定向廣告的新市場提供更多動力。這些廣告採取與谷歌和Facebook相同的方式,均以觀眾資料為基礎。
其他對手
CBS已經為其自己的電視節目提供了獨立的流媒體服務,併為其Showtime高階頻道提供了另一項服務。其他公司,如維亞康姆、派拉蒙和Starz,可能正在尋找進入流媒體市場的途徑,但他們可能會面臨巨大挑戰。
遊戲流媒體:谷歌、微軟雲技術優勢
根據研究機構Newzoo的資料,2018年遊戲行業收入達1380億美元。
不僅傳統的遊戲公司在覬覦新興的流媒體遊戲市場,由於雲端計算技術對於流媒體的重要意義,各個雲端計算巨頭也都想從中分一杯羹。
谷歌
據9to5Google報道,谷歌計劃在3月19日舉行的遊戲開發者大會(GDC)上推出視訊遊戲流媒體服務和一款新的遊戲硬體,與索尼的PlayStation和微軟的Xbox抗衡。
這項服務將使使用者能夠在更便宜的硬體上執行各類遊戲大片,而谷歌的最終目標是向用戶提供類似Netflix的視訊遊戲訂閱服務。
去年2月,美國科技媒體Informaiton最先曝出,谷歌正在推進一個名為“Project Yeti” 的會員模式流媒體遊戲服務專案,並在開發其能在電視上運作的硬體。
去年10月,谷歌推出了名為“Project Stream” 的遊戲流媒體服務測試,到今年一月底結束。在此期間,部分使用者可以免費在谷歌Chrome瀏覽器上玩《刺客信條:奧德賽》。
Stream測試證明了從谷歌伺服器直接向用戶傳輸流媒體遊戲的基礎技術的可行性,並證明在PC之外,玩遊戲無需其他專用硬體。
據The Verge報道,GDC大會的參與者猜測,谷歌很可能在3月的會議上推出其獨有的遊戲機。谷歌已向其媒體成員傳送了一個神祕的邀請,表示一切將“在3月19日全部揭曉”。
微軟
目前的微軟著實很重視遊戲領域,但其重視的點在於雲服務和視訊遊戲流媒體方面。
微軟涉足遊戲領域較早,其主要業務均圍繞2001年所推出的家用主機Xbox展開,並以此建立了一個龐大的生態。關於流媒體方面的業務,微軟憑藉一系列的佈局逐漸構築了清晰的輪廓。微軟CEO Satya Nadell表示,在打造視訊遊戲流媒體服務上,現有的Xbox遊戲業務將帶來很大的競爭優勢。
依託雲服務平臺Azure ,微軟於2018年10月正式公佈了其雲遊戲服務計劃Project xCloud,吹響了向視訊遊戲流媒體進軍的號角,近期在2019MWC展會上,微軟的釋出的第二代HoloLens也被視為是在雲端計算領域邁出的新的一步。
2月,有訊息爆出,微軟即將與任天堂合作進行遊戲流媒體方面的開發 ,微軟和任天堂高管頻繁見面,儘管兩家公司總部的距離在地圖上僅有幾條街道之隔,但此舉著實值得思索。
訊息稱,微軟未來有很大概率在NS平臺上開發遊戲,且Xbox Game Pass會員服務也將通過流媒體技術在Switch上使用。此外,微軟旗下的第一方工作室Ninja Theory和黑曜石等也有可能在NS平臺上開發遊戲。
對於上述爆料,微軟方面的宣告較為模糊,Xbox副總裁Mike Ybarra在推特上釋出了一段話,上面寫著“我只玩PC遊戲你們信嗎?”並配一張關於“Rumor”這個單詞的名詞解釋的圖片,其大意為:一個正在傳播中事件和陳述尚未得到證實。
其他對手
早在2014年,雲服務能力出眾的亞馬遜就看到了遊戲直播平臺的潛力,斥資10億美元買下Twitch,隨後更是將這一遊戲流媒體功能加入了自家會員Amazon Prime“豪華大禮包”,凸顯出其在遊戲領域的雄心。
另一方面,索尼也對遊戲視訊流媒體領域頻頻觀望,索尼在2014年推出的雲遊戲服務PlayStation Now屢屢收穫玩家差評,但市場上對於“PS5快點來”的呼聲卻是不絕於耳。
彭博社指出,鑑於雲遊戲一直是索尼的弱點之一,因此該公司更有可能繼續專注於硬體,或尋求與亞馬遜結盟。
結語
除了上文總結的蘋果即將面臨的競爭格局,另一方面,蘋果也在尋求合作。
遊戲訂閱服務上,蘋果正在支援開發並與開發人員合作,參與該專案的開發人員包括世嘉、迪士尼等。在隱私方面,蘋果承諾不會收集玩家的資訊,不收取每次費用。
Apple TV新增了Apple TV Channels服務,所支援的視訊平臺包括亞馬遜、Hulu、HBO、Starz和Showtime。
此外,未來數月內,Apple TV將支援第三方智慧電視、機頂盒等裝置。最先支援該應用的是三星智慧電視,隨後包括LG、索尼等廠商的都會將Apple TV植入自家智慧電視。亞馬遜的Fire TV流媒體盒也將獲得自己的Apple TV應用。
在競爭與合作中,流媒體戰爭或將於這個2019年來到高潮。