FXG宣佈成立6DoF沉浸式影像工作室,以進一步推動6DOF內容發展
3 月 29 日,眼見未來暨 FXG 6DoF 沉浸式影像實驗室啟動式活動於杭州夢想小鎮舉行。本次活動, FXG 宣佈正式建成 6DoF 沉浸式影像工作室。 SONY 、華為、 pico 、 HTC 、創維、 KAT 等知名 VR 企業和遊戲裝置廠商,來自 AR/VR/MR 、影視、藝術等多個領域的嘉賓參與了本次活動。
杭州西顧視訊科技有限公司( FXG )是一家專門從事 DIVE 即深度沉浸式內容與技術研發製作的公司。去年 5 月, FXG 在 IVRPA 東京峰會上基於 VR 一體機展示了全球首個移動版 6DoF 影視播放器。
本次大會圍繞 “VR 影視技術 &6DoF 技術 ” 這一主題,通過嘉賓演講、圓桌論壇、旨在通過 6DoF 實驗室的建成儀式,加強與業內從業者間的交流,推動 6DOF 內容在行業內進一步發展。
現場交流:各行業領袖給出不同見解
杭州西顧視訊的 CEO Nikk Mitchell 首先以 “The Future Of VR Film” 的題目開啟了演講,從影視的歷史開始,他給出了西顧科技對 VR 影片的理解,即 “ 捕捉現實,創造現實 ” 。
隨後杭州西顧科技的 CTO 李文鬆以主題 “Future of VR Film-making and Volumetric Video Technologies” 對 6DoF 實驗室進行了詳細的介紹並給出了自己的看法。
本次實驗室搭建的合作方索尼中國的業務發展總監劉迎歡先生就 “ 索尼 RX0 多相機控制解決方案 ” 進行了演講。
此外,來自華東師範大學的張新宇教授、中國資訊通訊研究院的宮政工程師、 pico 商務總監劉凱、創維新世界總經理李文權、 KAT CEO 龐晨、鬧海科技有限公司創始人 Austin Powers 、 Polyhedron VR Studio CEO Gianluigi Perrone 以及深圳 ARVR 協會會長 Paola paulino 就行業各個細分領域的發展做了深度的分享。
活動現場舉行的兩場中外論壇同樣精彩紛呈。來自行業各個不同領域的從業者,圍繞 VR 話題,通過不同視角對行業現狀進行了剖析和討論。
場外 VR 展:九家 VR 專業團隊集合
本次活動除乾貨分享外,現場還為與會嘉賓展示了優質的體驗內容。九家 VR 專業團隊在展會中展示了 VR 遊戲、 VR 一體機、全景視訊相機、全景拍攝無人機、第一人稱機器人等軟硬體產品,並展示了多種 VR 商業解決方案。
還有特別的問答互動環節,送出了顯示卡、鍵盤等炫酷禮物,活動氣氛熱鬧而生動!
專注 6DOF : FXG 6DoF 沉浸式影像實驗室正式建成
作為本次活動的重要環節,西顧科技李文鬆在嘉賓參觀實驗室的過程中對該實驗室做出了進一步的介紹。
李文鬆表示, FXG 6DoF 沉浸式影像實驗室由 83 臺索尼 RXO 數碼相機列陣而成,相機陣列藉助了索尼業內領先的 CCB-WD1 同步技術,可以使得多達 100 臺 RX0 相機協同同步工作。
同時實驗室擁有自主研發的 ET-2 VR 全景相機、航拍器、地面移動車以及視覺化第一人稱機器人等 VR 影視拍攝器材。
關於實驗室技術,李文鬆介紹了這樣幾點:
1 、 FXG 團隊通過實驗室所捕獲的陣列內容已經適配到最新的裸眼全息顯示器和其他裝置中,為 6DoF 提供了新的展現形式手段。基於此,該“子彈時間”便不受限於影視行業,相信在未來會有更多的商業模式出現。
2 、團隊利用實驗室所做的子彈時間,技術價值在於捕獲的資訊可在頭顯中顯示,在原有的 2D 子彈時間的基礎上,挖掘了 3D 資訊。
影像實驗室可將捕獲的影像資訊還原成三維模型,大大節省了金錢與時間成本,實現了三維模型的迅速構建。
本次大會作為浙江地區重要的 VR 大會,對於推動 VR 產業在群眾市場的認知、 6DOF 在業內 VR 影視的技術提升都將有巨大的助益,我們也衷心的希望 6DoF 技術在旅遊、建築、遊戲、電影、藝術等多個行業可以有長足發展,並基於 6DoF 實驗室的基礎上與行業內外人員探討出更多商業模式!
