Unity 大版本更新之APK的下載與覆蓋安裝
作為一個遊戲開發者,更新這個技能是必不可少的!更新分為遊戲內的更新,也就是所謂的資源熱更包括AssetBundle更新和程式碼更新,程式碼其實也是所謂的二進位制檔案,在安卓上和普通資原始檔毫無差異,然而在IOS上差別大來個去了,由於蘋果爸爸所謂出於安全性的考慮,不支援JIT,我們也很無奈啊! 如今能繞過去的,只能靠直譯器去執行這部分被視為 另類 的程式碼檔案了,能解決的也就是今天各種版本的Lua和ILRuntime了!好了,夜已深,廢話不多說了,開始今天正題!!!
1,如何通過Unity進行應用內更新?
應用內的更新也就所謂的資源熱更了,從CDN上直接下載就完事了,下載的方式有很多,WWW,WebRequest,HttpWebRequest等,最不推薦的就是WWW,原因一: www.bytes這傢伙很佔記憶體,控制代碼有限,在IOS上檔案過多,開的WWW超過控制代碼限制會有意想不到的驚喜(Bug),Unity官方已逐漸適應WebRequest取而代之了,推薦使用HttpWebRequest,支援斷點續傳,很是方便!
2,何時進行大版本更新,該如何更新呢?
這個大版本更新要看如何設計了,我們遊戲是採用高中低三位來決定該更新哪些東西,例如:當前版本號1.0.1,下次客戶端提高版本號到1.0.2或者1.1.0都是資源更新,如果大版本好改為2.x.x則進行大版本更新,如何更新呢?兩種方法,一通過"market://details?id=com.xxx.xxx"標記使用Android程式碼開啟應用市場內的應用,那麼有經驗同學就看到了問題,如果我裝的不是本應用商店的應用呢,那不就涼了!!!是的,裝的不是手機應用商店的肯定涼不了啊,我們還有方法二呢,前往你下載的對應版本的cdn上直接下載就可以了啊!至於怎麼下載請轉到 1 .
3,下載完了,我該怎麼安裝呢?
不要著急,安裝及其的簡單,Android原生提供了很好API,如果你的Android OS低於7.0那麼只需要這幾行程式碼就OK了!
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); File apkFile = new File(apkFullPath); Uri uri = null; uri = Uri.fromFile(apkFile); intent.setDataAndType(uri, "application/vnd.android.package-archive"); MainActivity.instance.startActivity(intent);
為什麼我強調了下是7.0的呢,因為 Android 7.0 行為變更 了所以這麼寫會報錯的, 嘗試傳遞 file://URI
可能會觸發 FileUriExposedException。不要慌,那麼如何解決呢?我們首先需要在 AndroidManifest裡新增 provider 標籤,通過這個標籤將apk所在路徑的share出去,這樣本次就能訪問該路徑下的apk了,那麼這個錯誤也就引刃而解了!如何使用這個provider呢,彆著急,手把手教你如何使用provider。
第一步:先在AndroidManfiest.xml新增provider標籤,位置在 application內即可!
<provider android:name="android.support.v4.content.FileProvider" android:authorities="com.wuzhang.testandroid.fileProvider" android:grantUriPermissions="true" android:exported="false"> <meta-data android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS" android:resource="@xml/provider_paths" /> </provider>
別忘記還要加個安裝的許可權: <uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES"/>
第二步:指定共享目錄,在res下建立/xml/provider_paths.xml,路徑見下圖
provider_paths.xml檔案
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <paths> <external-path name="publicDir" path=""/> </paths>
解釋下,此處name="publicDir"無實際意義,就是一個解釋而已,path=“”;表示的是這個目錄是當前根目錄下的不再新增子目錄等價於Unity中的Application.persistentDataPath也就是安卓裝置上的storage/0/android/data/com.wuzhang.testandroid/files/
第三步:再次呼叫apk安裝程式碼
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); File apkFile = new File(apkFullPath); Uri uri = null; String path = MainActivity.instance.getApplicationContext().getPackageName() + ".fileProvider"; uri = FileProvider.getUriForFile(MainActivity.instance, path,apkFile); intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION); intent.setDataAndType(uri, "application/vnd.android.package-archive"); MainActivity.instance.startActivity(intent);
PS:這裡有個地方需要注意,為何非要是這個順序???
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
...
...
intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
為什麼setFlag放到上面就可以,addFlag放上面就不行呢???原因很簡單,當setFlag時會先清空intent下之前所有的flag,所以addFlag的FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION就無效了,本人親自踩的坑,多麼痛的禮物!
這一切到搞定了,打包真機測試,android 7.0的果然好了,年輕人,別高興的太早,說完又遇到一個坑,8.0以上的系統死活不會彈出安裝介面,一首涼涼送給自己,,,但是馬上就要看到勝利的曙光了,一定要淡定,車到山前必有路,辦法總比困難多!!!
最終安裝程式碼,完美相容,Android 7.0,8.0
public static void installApk(String apkFullPath) { try { Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); Log.v("android", apkFullPath); onCoderReturn(apkFullPath); File apkFile = new File(apkFullPath); Uri uri = null; if (Build.VERSION.SDK_INT >= 24) { String path = MainActivity.instance.getApplicationContext().getPackageName() + ".fileProvider"; Log.v("android", path); uri = FileProvider.getUriForFile(MainActivity.instance, path, apkFile); intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION); } else { uri = Uri.fromFile(apkFile); Log.v("android", apkFile.getAbsolutePath()); } onCoderReturn("install" + uri.getPath()); intent.setDataAndType(uri, "application/vnd.android.package-archive"); //解決安卓8.0安裝介面不彈出 //查詢所有符合 intent 跳轉目標應用型別的應用,注意此方法必須放置在 setDataAndType 方法之後 List<ResolveInfo> resolveLists = MainActivity.instance.getPackageManager().queryIntentActivities(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY); // 然後全部授權 for (ResolveInfo resolveInfo : resolveLists) { String packageName = resolveInfo.activityInfo.packageName; MainActivity.instance.grantUriPermission(packageName, uri, Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION | Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION); } MainActivity.instance.startActivity(intent); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
好了,到此基本上真的結束了,還有一個可優化的是安裝完成可以做個自動啟動app就完美了,這個有時間繼續完善!時間過得好快1點開始寫的,現在都快3點半了,困的不行了,得睡覺了,祝大家小長假玩的愉快,有問題可以聯絡我一起探討!