Sensor Tower:到 2023 年全球應用消費將達 1560 億美元

應用市場分析公司 Sensor Tower 今天釋出的 最新報告 顯示,在全球範圍內,蘋果 App Store 和谷歌 Play 兩大平臺的移動應用消費者支出到 2023 年將增長 120%,達到 1560 億美元。報告預計,未來五年內,這兩家應用商店的收入將增長一倍以上。其中,中國、美國和日本將在 iOS 平臺處於領先,而美國、韓國和日本則是谷歌 Play 的領先者。
報告預計,到 2023 年,蘋果應用商店的全球消費者支出將達到 960 億美元,較 2018 年的 470 億美元增長 104%。谷歌 Play 則將達到 600 億美元,較 2018 年增長 140%,進一步拉近與蘋果 App Store 的距離。不過 Sensor Tower 的資料顯示,蘋果應用商店仍將佔兩大平臺總和的近 62%。
Sensor Tower 對 2018 年的估計略低於 App Annie 的資料。後者估計,蘋果 App Store 和谷歌 Play 去年的消費者支出超過 760 億美元(Sensor Tower 的資料為 720 億美元)。不過,App Annie 在 2018 年結束前就釋出了預測資料。在 2018 年結束之後,該公司又釋出報告估計,2018 年蘋果 App Store、谷歌 Play 和中國第三方應用商店的消費者支出總額增長到 1010 億美元。Sensor Tower 沒有深入研究第三方應用商店的資料。
最新預測中反映的另一個趨勢是新興市場的增長。未來五年,非洲和拉美的相關營收增長最快。其中,在蘋果 App Store 平臺中,前者將增長 296%,至 4.2 億美元,後者將增長 239%,至 24 億美元。
谷歌 Play 平臺的營收增幅更大。2023 年,拉美將達到 28 億美元,較 2018 年增長 408%。非洲將達到 4.3 億美元,增幅為 296%。
當然,這些數字仍然遠遠低於頂級市場。
例如到 2023 年,美國兩大平臺的消費者支出將突破 400 億美元,較 2018 年的 190 億美元增長 110%。其中蘋果 App Store 為 250 億美元,谷歌 Play 為 150 億美元。
其他值得注意的資料包括,到 2023 年,臺灣地區將進入蘋果 App Store 收入的全球前五大市場之列,為 21 億美元。在谷歌 Play 收入方面,到 2019 年美國將超過日本。2018 年在日本,谷歌 Play 收入的主要驅動因素是熱門遊戲,包括“Monstor Strike”和“Fate/Grand Order”等等。預計這部分收入的增長今年將有所放緩。
Sensor Tower 還估計,到 2020 年,美國市場蘋果 App Store 的收入將短暫超過中國。這個數字與 蘋果 iPhone 在華銷售放緩 有關,而這樣的狀況已經導致蘋果下調了營收展望。遊戲審批凍結也給中國市場造成了重大影響。從 2017 年到 2018 年,中國市場應用下載量下降了 4%,而上年為增長 8%。2018 年,消費者支出僅增長了 14%,遠低於前一年的 60%。
隨著手機遊戲審批的恢復,中國市場收入預計也將復甦。不過目前看來,美國將在未來幾年中達到中國市場的水平。
受益於訂閱和娛樂類目(例如流媒體應用)的崛起,未來五年 iOS 平臺非遊戲應用的收入增長(24%)將超過遊戲應用(10%)。到 2023 年,非遊戲應用將佔 App Store 收入的 40%,為 388 億美元。
與此同時,遊戲應用在谷歌 Play 的收入仍將保持很大份額。到 2023 年,遊戲將佔谷歌 Play 收入的 86%,略低於 2017 年的 89%。
你可以 在這裡閱讀完整報告 。
翻譯:維金
Consumer spending in apps to reach $156B across iOS and Google Play by 2023