Nexon收購戰升溫 騰訊領先,對韓遊戲行業影響力漸增
騰訊
北京時間2月2日報道,分析人士週五稱,隨著騰訊在收購韓國第一大遊戲開發商Nexon的競爭中領先於其他競購方,該公司對韓國遊戲行業的影響力恐進一步增大。
目前,有關Nexon的收購戰正在升溫,本土遊戲開發商Netmarble週四成為最新一家競購方。一天前,韓國網際網路公司Kakao也表達了對收購的強烈興趣。
許多市場觀察人士表示,作為資金儲備高達1000億美元的全球第一大遊戲發行商,騰訊將在這筆競購中領跑。
鑑於騰訊還是Kakao的第二大股東,以及韓國最大手遊公司Netmarble的第三大股東,騰訊的影響力預計將會更大。
儘管報道稱,此次競購Nexon群雄雲集,包括私募股權公司TPG Capital、Kohlberg Kravis Roberts、Carlyle和MBK Partners都參與了爭奪,但行業高管還是表達了對騰訊影響日漸增大的擔憂,稱這很可能會扼殺本地的遊戲產業。
最近,Nexon創始人金正宙(Kim Jung-ju)決定將他在Nexon母公司NXC的股權全部出售。金正宙和妻子以及他的私人公司Wisekids共擁有NXC公司98.64%的股份,而NXC擁有Nexon 47.98%的股份。
韓國遊戲行業的重要玩家Netmarble已經正式宣佈參與競購,並計劃組建一個主要由本國資金構成的財團。
“Netmarble在兩個月前對收購Nexon進行了評估,並在一個月前做出了最終的競購決定,”一位Netmarble高管說。
該公司表示,其參與競購是為了保護本地的遊戲產業和生態系統。“我們認為,Nexon的有形和無形價值是韓國非常重要的資產。如果Nexon被賣給一家海外公司,韓國遊戲產業和生態系統可能會受到損害,其競爭力也會減弱,”該公司表示。
與此同時,Kakao也在考慮與本地投資者組建財團,因為該公司的可變現資產只有1萬億韓元(約合9億美元),而NXC 98.64%的股份估計價值達10萬億韓元。
一位分析師表示,無論誰最終收購Nexon,騰訊都將從這筆鉅額交易中受益。“無論是Kakao還是Netmarble,騰訊都可以間接控制Nexon,”NH投資和證券公司分析師Ahn Jae-min說。
韓國手遊協會總裁Hwang Sung-ik表示,騰訊日益增長的影響力可能會對韓國遊戲行業產生負面影響。
“我不能下結論,因為現在一切都還沒有確定,但據報道,騰訊在行業的影響力可能會變得更大。這可能會損害本地的遊戲產業,因為它可能帶來勞動力重組等嚴重問題,”他說。
而一位不願透露姓名的行業高管表示,韓國遊戲行業可能完全落入騰訊的掌控之中。
“與10年前相比,現在的情況完全不同了。當時,騰訊高管為了與韓國遊戲公司簽訂發行合同不得不等上很長時間。如今,韓國遊戲公司的高管們說,他們想要跟騰訊見上一面都很難。”這位高管說道。