go實現檔案的建立、刪除和讀取
檔案目錄的建立和刪除
package main import( "fmt" "os" ) func main(){ //建立目錄和許可權 os.Mkdir("./benben",0777) //建立多級目錄和設定許可權 os.MkdirAll("./benben/test",0777) //刪除目錄 err:=os.Remove("./benben") if err!=nil{ fmt.Println(err) } //刪除多級目錄 os.RemoveAll("./benben") }
檔案的建立
package main import ( "os" "fmt" ) func main(){ //檔案的建立,Create會根據傳入的檔名建立檔案,預設許可權是0666 file,err:=os.Create("a.txt") if err!=nil{ fmt.Println(err) } defer file.Close() }
檔案的開啟和關閉
檔案的開啟和關閉相關函式在檔案的讀取和寫入示例中演示。
檔案的讀取和寫入
檔案的讀取有以下幾種方式:
方法一: 利用os.Open()
和ioutil.ReadAll()
兩個方法
package main func main(){ //開啟檔案 file,err:=os.Open("a.txt") if err !=nil { fmt.Println(err) } //檔案的關閉 defer file.Close() //檔案讀取方式一,通過os.Open返回一個檔案控制代碼,然後利用它進行讀取 body,err:=ioutil.ReadAll(file) if err !=nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(string(body)) }
方法二:利用ioutil.ReadFile()
方法來實現讀取操作。
package main func main(){ body,err:=ioutil.ReadFile("a.txt") if err!=nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(string(body)) }
ReadFile函式直接將方式一中的三個步驟分裝在了一起,下面是實現的具體程式碼。
func ReadFile(filename string)([]byte,error){ //開啟檔案 f,err:=os.Open(filename) if err!=nil { return nil,err } //延遲關閉檔案 defer f.Close() //設定讀取檔案的位元組數 var n int64 //Stat()方法會返回描述指定檔案的資訊結構FileInfo if fi,err:=f.Stat();err==nil{ if size:=fi.Size();size<1e9{ n=size } } //返回讀取的檔案內容 return readAll(f,n+bytes.MinRead) }
FileInfo具有以下方法:
Name() string//返回檔名 Size() int64//返回檔案的位元組長度 Mode() FileMode//檔案模式位 ModTime() time.Time //修改時間 IsDir() bool//是否是目錄 Sys()interface{} //底層資料來源
方法三: 帶快取的讀取
package main func main(){ file,err:=os.Open("a.txt") if err!=nil { fmt.Println(err) } defer file.Close() //建立一個新的io.Reader,它實現了Read方法 reader:=bufio.NewReader(file) //設定讀取的長度 buf:=make([]byte,1024) //讀取檔案 _,err=reader.Read(buf) if err!=nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(string(buf)) }
檔案的寫入
方法一: 利用ioutil.Write File()
package main import ( "io/ioutil" ) func main(){ content:=[]byte("Go is an open source programming language that makes is easy to build simple,reliable,and efficient software) err:=ioutil.WriteFile("a.txt",content,0777) if err!=nil { fmt.Println(err) } fmt.Println("write file successful") }
看看WriteFile具體是如何實現檔案的寫入的。
func WriteFile(filename string,data []byte,perm os.FileMode) error{ //開啟檔案 f,err:=os.OpenFile(filename,os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_TRUNC,perm) if err!=nil { return err } //檔案的寫入 n,err:=f.Write(data) if err==nil && n<len(data){ err=io.ErrShortWrite } //關閉檔案 if err1:=f.Close();err==nil{ err=err1 } return err }
方法二:開啟檔案,然後利用Write()進行檔案讀寫,注意 :此時不能用os.Open()開啟,而要用os.OpenFile()開啟。os.Open()和os.OpenFile()兩者區別
package main func main(){ file,err:=os.OpenFile("a.txt",os.O_RDWR|os.O_CREATE,0777) if err!=nil { fmt.Println(err) } defer file.Close() content:=[]byte("Go is an open source programing language that makes it easy to build simple,reliable,and efficient software") _,err=file.Write(content) if err!=nil { fmt.Println(err) } fmt.Println("write file successful") }
方法三:通過有緩衝操作的bufio提供的包進行操作
如果使用Write方法實現寫操作,此時就還需要使用Flush()方法。golang bufio包中的Write方法分析
package main func main(){ file,err:=os.OpenFile("a.txt", os.O_CREATE|os.O_RDWR, 0666) if err!=nil { fmt.Println(err) } defer file.Close() content:=[]byte("Go is an open source programing language that makes it easy to build simple,reliable,and efficient software") //使用NewWriter方法返回的io.Writer緩衝預設大小為4096,也可以使用NewWriterSize方法設定快取的大小 newWriter:=bufio.NewWriter(file) //將檔案寫入快取 if _,err =newWriter.Write(content);err!=nil { fmt.Println(err) } //從快取寫入到檔案中 if err= newWriter.Flush(); err!=nil { fmt.Println(err) } fmt.Println("write file successful") }