Oculus Rift程式碼顯示 Oculus Rift S新頭顯將內建攝像頭 軟體IPD調整
2月6日,著名網站UploadVR在Oculus PC軟體的支援檔案中發現的程式碼證實了Oculus“Rift S”的存在。
去年11月,TechCrunch首次報道了Rift S的存在。報告稱,這款頭顯的解析度將有所提高,並擁有類似Oculus Quest的由內而外跟蹤系統。
我們在使用者介面程式碼中找到了一個設定,允許PC使用者在50Hz和60Hz的室內照明之間進行選擇。其中還包括 “自動”選項。該設定被描述為“Rift S攝像機的照明頻率以適應室內照明”。
引用攝像頭的設定是Rift頭顯的一個部分。 Oculus PC應用程式通常將USB供電的感測器識別為獨立裝置,這些感測器是安裝在頭顯本身上的。
沒有物理IPD調整?
基於軟體的IPD調整是Rift S的另一個新設定:
設定你的IPD(瞳孔間距離),即你眼睛中心之間的距離,以優化VR中的物體比例。
IPD調節設定說明,使用者可根據Rift S設定瞳孔間距
雖然Oculus Rift目前使用的是硬體IPD調整,但Rift S似乎沒有。就像PlayStation VR和Oculus Go一樣,Rift S的鏡頭可能是固定的。Facebook為什麼要取消物理IPD調整尚不清楚。即將釋出的Oculus Quest獨立遊戲將會進行物理IPD調整。
在Oculus Connect 5上,首席技術官約翰•卡馬克(John Carmack)表示,Quest在Oculus Go之前就已經開始開發了,如果現在就開始設計,它將使用Go的單一LCD面板。閱讀字裡行間,這可能意味著Rift S使用的2560×1440快速交換液晶。
Oculus的一位發言人在電子郵件中寫道:“我們不對未來的產品發表評論,但對未來一年感到興奮。”
Rift S:戰略轉變
Rift S可以“修補”原始Rift S的兩個主要缺陷,透鏡上分散注意力的“神射線”和 Constellation跟蹤系統。 Constellation需要多個USB埠,使許多主機板過載,並且預設情況下不提供360°控制器跟蹤。房間規模的設定進一步加劇了這些麻煩。
切換到由內而外將簡化眼睛電腦設定過程,並提供360°控制器跟蹤。Oculus Quest的共性還可以讓開發過程更直接地跨越多個Facebook虛擬現實頭顯。
但如果缺乏物理IPD調整,這將代表Oculus的轉變。最初的Rift售價為599美元。它包括物理IPD調整和當時可用的最佳螢幕。雖然Rift沒有太多的改變,但它可能有不同的理念,旨在讓儘可能多的新使用者進入PC VR,同時為開發者提供足夠的跟蹤服務。
圖文出自: uploadvr
原文連結 :https://uploadvr.com/oculus-rift-s-code-references/
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