任天堂第三財季利潤超預期 但Switch需求低迷
新浪科技訊 北京時間1月31晚間訊息, 任天堂 今日釋出了截至2018年12月31日的2018財年第三季度財報,受《精靈寶可夢》(Pokemon)和《超級粉碎兄弟》(Super Smash Bros)等遊戲的推動,任天堂第三財季運營利潤超出了預期。
第三財季,任天堂運營利潤為1586億日元(約合15億美元),高於分析師平均預期的1470億日元。
相比之下, Switch遊戲機的需求相對低迷,並迫使任天堂調低了銷量預期。任天堂現預計,在截至2019年3月底的整個2018財年,Switch的銷量預計為1700萬部,低於公司之前預期的2000萬部,也低於分析師平均預期的1800萬部。
此舉表明,Switch仍難以彌補3DS掌機銷量停滯不前的不利局面。Switch是任天堂在2017推出的旗艦產品,採用了家庭主機和掌機的一體化設計。這一整合設計意味著,Switch同時要身兼兩條業務線。但到目前為止,任天堂尚未將Switch拓展到核心使用者群之外。
市場研究機構DFC Intelligence創始人兼CEO大衛·科勒(David Cole)稱:“任天堂需要把更多消費者吸引到Switch遊戲機上,但這是一個不小的營銷挑戰。”
對於整個2018財年,任天堂預計運營利潤將達到2250億日元,與之前的預期相一致,而分析師的平均預期是2670億日元。
事實上,早在去年5月,分析師曾預計任天堂2018財年可銷售出2100萬部Switch,後來逐漸調低至1800萬部。科勒對此表示:“投資者已經意識到,Switch受眾是相當有限的。”
第三財季,任天堂售出了940萬部Switch,高於分析師平均預期的910萬部。此外,任天堂還售出了5300萬份遊戲拷貝,同比增長一倍多。為此,任天堂還調高了整個2018財年的遊戲銷量,從1億份調高至1.1億份。
第三財季,《超級粉碎兄弟》的銷量最高。自12月7日上市以來,其銷量達到了1200萬份。此外,11月16日推出的《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》的銷量也達到了1000萬份。
對於已有8年曆史的3DS業務,其第三財季的表現依舊低迷,營收跌至270億日元,同比下滑了71%。(李明)