微軟推出新光線捕捉工具,為HoloLens和手機AR提供真實光照
本週早些時候,微軟釋出了針對Unity以及Mixed Reality Toolkit的新擴充套件Light Capture, 讓開發者能夠在HoloLens、ARKit、ARCore以及其他AR平臺的應用中更好的重現自然的光照。
微軟MR學院首席工程師Nick Klingensmith本週三在Twitter上宣佈這款名為Light Capture的工具正式釋出,開發者可以通過Github獲取這一開源的軟體。
Light Capture工具能夠根據AR裝置在現實世界中移動時捕獲的圖片以及裝置的位置,來重建自然環境中的光照,並生成Cubemap,提供給Unity的光照體統,應用於3D模型的著色器中。

Klingensmith指出,該工具在HoloLens和其他有顯示功能的AR眼鏡上執行得很好,通過Unity的ARFoundation擴充套件包,開發人員也可以將該工具應用於ARKit和ARCore應用程式。
不過,HoloLens上的攝像頭被鎖定在特定的曝光引數,以更準確的捕捉光線變化,其他裝置則不會,可能會導致重建的光照並不正確。此外,Light Capture需要使用裝置的攝像頭,可能會與其他需要使用攝像頭的功能產生衝突,例如Vuforia的標記跟蹤或者MR拍攝。
【資訊編譯自:nextreality】