抖音產品體驗分析
1月18日下午,中央電視臺與抖音短視訊舉行新聞釋出會,正式宣佈抖音將成為2019年中央電視臺《春節聯歡晚會》的獨家社交媒體傳播平臺,這是抖音打敗微博拿下的獨家社交傳播平臺。

圖1
一款2009年就推出的以圖片、文字和視訊實現即時分享的平臺;和一款2016年才推出的以短視訊為主的 社交軟體 ,並在2017春節實現爆炸性的增長。本文主要從抖音的使用者、功能和商業化等方面進行分析。
一、產品概況
1.1產品背景
人們對新鮮事物的接受度日益提高,也更願意表達分享並且短視訊近幾年的快速發展。急需這樣一個平臺在閒暇可以從中得到樂趣放鬆、能夠在裡頭表達分享觀點。

圖2
1.2產品定位
抖音slogan:記錄美好生活;
產品定位:15s音樂短視訊社交工具;
1.3 產品資料
抖音dau:

圖3
這裡特別想提圖3,這一張是1月15日多閃釋出會上抖音總裁張楠女士分享的,抖音手握2.5億dau和5億mau的前提下,釋出了短視訊社交app——多閃。
1.4使用者分析
1.4.1使用者群體
使用人群性別佔比:

圖4
使用人群年齡佔比:

圖5
使用地域佔比:

圖6
綜上:抖音的性別比重還是比較均衡的,90後佔到55%,80後的佔比較前一年提升了很多,而從地域分佈上可以看出以東部沿海及四川省為主,向周邊遞減。東北三省和河南由於快手的佔領比重也比較低。但是今年抖音在三四線城市的下沉,相比對快手來說也是一種壓力吧。
抖音使用者主要分為兩大類:創造內容:技術流喜歡模仿、分享,記錄生活點滴的使用者;享受內容:喜歡潛水看別人的生活並以此為樂;這兩類使用者都很切近slogan:記錄美好生活。
二、產品功能
2.1產品結構圖

圖7
從結構圖可以看出整個產品非常龐大,有些三四級的就沒法一一展開,比如抖音電商部分。隨拍在整個app很顯眼,這估計和多閃有一定關係,一直提倡表達自我不要被所謂的社交所壓住,72小時隨拍內容僅自己可見,沒有評論點贊。不會去理會別人的態度做自己好好記錄分享生活就可以。
這裡也想簡單闡述一下為什麼抖音會吸引這麼多人,視訊能承載最大化的資訊量,15s的短視訊符合現階段快速發展的心理,另外最重要的一點就是抖音的流量演算法——去中心化。在微博和公眾號上,如果你沒有粉絲的話,你發的內容根本就不會有人看,相對封閉;但是抖音就不一樣,只要你的視訊夠吸引人前期有一定的點贊評論互動這些的,系統會把視訊推薦給更多人,像滾雪球一樣越滾越大。因此,抖音的演算法讓每一個有能力產出優質內容的人,得到了跟大號公平競爭的機會。
2.2 視訊拍攝路徑

圖8
在選擇音樂的時候可以選擇當下熱門歌曲,被推薦的機會更大哦!
三、 商業化模式

圖9
抖音從16年上線至今近3年,在前期重點主要是使用者增長,產品成熟期的表現是商業變現。而位元組跳動2018年500億的目標,抖音貢獻了至少40%。以下列出主要的商業模式,非標產品比如音樂庫、貼紙、dou+等就不一一列出了。
1) 開屏廣告是最直接的商業模式,具有強曝光品牌植入等特點,適合品牌節點等活動;
2)資訊流裡的樣式就非常多了,其中兩大分支是品牌資訊流和競價資訊流。這裡想簡單概述抖音的價資訊流,按照其推廣目的的不同可分為:應用下載(app下載)、商品推廣(二類電商)、抖音號推廣(提升粉絲數)、落地頁(廣告展現聚合頁,一般是為了獲取有效客資)、電商店鋪直投(主要是淘寶店鋪推廣,以調起店鋪為轉化目標),後續將會接入更多的推廣目的;競價資訊流中在有限的資金裡主要拼的是創意素材,這對廣告主和優化師的要求就會高一些。這部分也是抖音商業化中數量最龐大的一部分;
3)挑戰賽:可由品牌方自己發起挑戰,並根據檔位對應不同資源位。品牌方法起挑戰賽的目的是讓更多人蔘與,提升品牌知名度。一般也會設定一些獎勵,比如點贊數最高的前幾位獲得自家產品之類的。比如前段時間非常紅的“海底撈網紅吃法”就是發起挑戰賽的形式;也可由抖音官方小助手發起,由小助手發起的挑戰賽價格是最高的,對於普通使用者來說更有權威,而且不那麼像廣告。
4)Poi:“Point Of Interest” 即“興趣點”,指標對抖音視訊基於位置的資訊展示。這是新的商業模式,還記得在抖音上爆紅的美食嗎,土耳其冰淇淋、蟹膏面、coco奶茶、海底撈等等。網上流行一句話沒有“沒有抖音捧不紅的東西”。想當年筆者在鼓浪嶼看到土耳其大叔還異常淡定沒啥可吸引的。但是抵不住抖音上形形色色的使用者。扯遠了,來說說poi資源,對標了大眾點評。商家可以在抖音上開店, 使用者可看到排名進行優惠券的領取。POI對於餐飲商家的營銷價值在於:建立起了線下門店與線上使用者直接互動溝通的橋樑,提升轉化效率,有效為線下門店導流。目前僅在北上廣深試點,據不少客戶反應“抖音帶動客流200%以上,門店整體客流量是平時的3倍”。
5)直播:目前僅針對部分使用者直播,以粉絲量為參考標準。直播過程中刷遊艇火箭,這可都要花錢的呀。另外一部分,直播可帶貨,這也是抖音電商的一部分。讓我們回想看看抖音上爆款,社會人小豬佩奇,還有各種神器。這也是抖音商業化的一部分,帶貨跳轉到淘寶收取技術費。
另外想說位元組跳動一直以智慧分發為主的推薦資訊流廣告,有使用者反饋現在搜尋關鍵詞也會出現很多廣告,想走分發+搜尋的雙路徑。
總結: 抖音目前的商業模式相對穩定,但是使用者大部分是在瀏覽推薦資訊流,資訊流廣告這部分應該要把握的更精準。調研了身邊幾位朋友都說現在體驗不好,充斥著大量相似、低質的廣告。這應該是演算法的雙刃劍吧。 建議: 從使用者的平均使用時長進行劃分,重度使用者資訊流廣告≤30個,中度使用者資訊流廣告≤20個,輕度使用者資訊流廣告≤10個;稽核把控方面力度要提升,除了一些禁入行業還應增加一些使用者體驗方面的稽核,比如視訊的審美度視訊內容這兩大方面。這樣因為廣告而排斥抖音的使用者是不是能得到一定緩解呢?
四、互動體驗

圖10

圖11
首頁頂部分為兩個模組(圖10):推薦和本地(廈門)。推薦是抖音根據演算法進行分發的,根據使用者瀏覽的標籤和視訊點贊數、評論數、轉發量等等。本地這個功能是針對社交,抖音的定位是一個音樂短視訊社群,那麼它就會根據你的手機定位來分發附近抖友的視訊,打造一個附近社群,來增加平臺的使用者粘性。上文講的poi就在本地,使用者可根據排行榜選擇自己感興趣的商店,形成線上曝光線下引流的模式,目前僅部分城市試點。
互動功能 :關注:使用者點選頭像“+”即可關注,關注後“+消失”;點贊:方式一使用者點選右邊新型,顏色從白色變紅色;方式二,雙擊螢幕,螢幕出現紅心,右邊心形白色變紅色;轉發:使用者可以分享至其他平臺(微信、QQ、微博),或私信抖音好友,對視訊進行儲存,複製連結、dou+速推等功能。另外,想說下近期版本更新的互動功能,長按視訊2s出現儲存至相簿、收藏、不感興趣。點選“不感興趣”會出現心碎的圖形,圖11。 建議: 點選“+”即可關注,但是很多使用者存在很多誤點的情況,能否點選完之後出現是否關注,√or×;雖然增加了互動路徑,但能很大程度上提升粉絲的質量,尤其對以【抖音號推廣】為目的客戶來說,對後續的運營也會有很大的提升,降低了出現殭屍粉的概率。
進入個人主頁互動: 目前右滑、點選暱稱和頭像均可進入個人主頁。

圖12
視訊切換: 上下滑動切換視訊,很適用於在吃飯坐車時單手操作,極大減少了使用者的操作成本。

圖13
熱搜榜: 為當下最熱門的搜尋,點選該熱搜以動態的形式展示有關“王俊凱穿紅色太好看了”。

圖14
話題挑戰賽: 列舉了一個品牌的挑戰賽,點選入口圖跳轉使用該話題的視訊集合“來人,賞紅運當頭”,目前該話題的播放6474.6w;首頁會有該活動的介紹,還可連結跳轉京東天貓等店鋪,提升產品轉化率;還配合kol利用粉絲效應,加速度過冷啟動。另外,挑戰賽還有分全國性和區域性的,但價格相差很大。

圖15
4.1版本迭代
抖音近一年來更新了37次,主要在bug修復提升使用者體驗,增加濾鏡和更新玩法等。近半年版本迭代一覽表:

圖16
五、運營
抖音2016年9月份才在app store裡上線,用了不到兩年的時間Dau過億。2016年上線後基本在打磨產品,用好的產品口碑傳播再配合運營活動實現爆炸性的增長。
第一階段:著重培養種子使用者,利用KOL帶動90後。通過一些活動引導使用者積極參與,比如:站內挑戰賽和尬舞機;

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第二階段:明星效應,邀請明星入駐抖音,帶動與粉絲互動。明星一些宣傳也在抖音進行,胡彥斌單曲《沒有選擇》空降抖音;

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第三階段:春節活動,2018年2月份配合春節紅包攻略抖音下載量增加700萬,達到一個小高峰短短一個月時間裡。

圖19
第四階段:線下活動,2018年10月19日“抖音美好奇妙夜暨2018浙江衛視秋季盛典”,同時在平臺上進行直播,各路藝人與抖音的奇妙碰撞,也使抖音在秋季達到一個小高潮;另外抖音還贊助一些綜藝活動比如:《高能少年團》、《中餐廳》等;抖音與西安攜手合作,基於抖音全系產品,用短視訊向全世界傳播優秀傳統文化和美好城市文化,抖音逐漸成為城市新名片。

圖20
第五階段: 春晚合作 ,此次與春晚合作勢必能給抖音帶來一波新使用者;集音符分紅包。
六、總結
毫不誇張的說抖音已經成為國民級產品,從app store的評分4.9大多比較正向,但是差評主要集中在網路閃退卡頓、廣告數量多質量差、內容同質化嚴重、容易沉迷等問題。 優化建議: 1)隨著使用者的激增,抖音後臺系統應該要持續優化,且優先是靠前的;2)廣告如上文所說可根據使用者的平均使用時長推薦廣告次數,加強AI+人工稽核,持續優化AI稽核機制,從源頭杜絕不良內容,藉助AI完成內容分發,同時增加人工稽核,保證視訊的高質量;3)平衡內容,使用者對知識型短視訊存在需求,如百度秒懂、知乎等上線知識型短視訊;平臺引導知識型主題創作,重構內容佈局,以平衡娛樂與知識型內容,向精品化發展;4)抖音的視訊展示是上下滑動沉浸式,使用者會很沒有時間觀念,能否在使用者連續使用一小時、兩小時的時候螢幕出現提示“您已使用了1小時,請注意休息”諸如此類字樣。
相信抖音會越來越好,給我們帶來更多更新奇的體驗。