除了是款好玩的戰旗遊戲,《戰律》還能讓你自己動手「做」遊戲
坐落於英國倫敦的 Chucklefish Limited (非官方翻譯「呵呵魚工作室」) 由創始人 Finn Brice 成立於 2011 年 6 月,以作為《Starbound (星界邊境) 》的開發商和《Risk of Rain (雨中冒險) 》、 《Stardew Valley (星露穀物語) 》 的發行商聞名。
2019 年 1 月,呵呵魚工作室公開了一段自主開發的新作宣傳動畫,引起不少玩家的關注。本作在 2 月 1 日於 Steam、Nintendo Switch、Xbox One 多個平臺上線 (PS 4 平臺即將上線),這就是我們今天要聊的這款《Wargroove (戰律) 》

戰律的故事開端非常簡單易懂:車釐石王國戰爭爆發,國王慘遭不測。年輕的瑪絲雅女王被迫帶領人民離開家園,躲避敵人費爾海姆軍團的追擊。在老臣艾米力的輔佐下,他們決定前往鄰國尋求幫助。一路上擊敗一個又一個追兵、與友軍化解誤解、解救受難的人民,最終他們將與敵人正面衝突,決意收復國土。

遊戲玩法上與 《高階戰爭》 相近,屬於回合制戰略遊戲。同樣地,作為回合制戰略遊戲的戰律擁有較慢的遊戲節奏,不要求玩家的即時操作和反應能力,強調遊戲中的策略和戰略思考。由於在機制設計上幾乎不存在隨機因素,遊戲的勝負大多隻取決於玩家的決策能力,而不是運氣,這也是一個公平的戰棋遊戲最基本的原則。

遊戲中玩家要在每個我方回合選擇己方單位在方形格位中規劃移動、攻擊、佔領要塞等行動,每個單位都有進行一次行動的機會。每個我方回合都會根據玩家所佔領的要塞數量來獲得金幣收入,用於徵召士兵單位。多方玩家要輪流進行回合,最終以擊敗對方指揮官或摧毀大本營為勝利。

遊戲中有四個不同派系陣營,12 名指揮官角色。指揮官系統類似於 《火焰紋章》 ,不過本作中的指揮官僅僅是有角色特色的一名特殊單位,沒有角色育成的機制。指揮官比一般單位要強大,在戰鬥中能夠釋放獨有的技能。每個指揮官都有自己完整的設定和背景介紹,能在遊戲劇情程序中逐漸解鎖檢視。

遊戲模式分單人遊戲和多人遊戲。在單人遊戲中有三種模式:故事模式,晉級模式,解謎關卡。故事模式自帶的地圖為官方的主線劇情內容,作為遊戲的引導部分,這些劇情關卡會逐步向玩家滲透遊戲中的相關操作和基本規則,自第三章起的後半部分內容則相當具有挑戰性。晉級模式可以在已解鎖的角色中選擇一名作為主線角色來挑戰一系列的 5 個街機式關卡,解謎關卡則提供了殘局解謎玩法的 25 個關卡,兩個模式會在故事模式的推進中解鎖。遊玩單人模式中的關卡會獲得「星星」,收集星星可以解鎖額外內容中的原畫集和原聲音樂等內容。

值得一提的是,故事模式中的難度調整的設計很有趣。玩家可以細緻的微調三個屬性的數值來改變遊戲難度,包括敵人對我方單位的傷害比率、我方每回合的收入、指揮官的士氣。你可以根據自己喜好來調整關卡或高或低進行適合自己的挑戰,不過如果難度低於原定數值,遊戲無法獲得全部 3 顆星的評價獎勵。

多人遊戲中可以進行本地離線的多人競技或線上的網路對戰。本地最多支援四名玩家角逐或兩兩組隊合作,可以自定義遭遇戰和多項規則。網路對戰則可以直接在伺服器匹配好友或隨機匹配其他玩家進行對戰。

其實平心而論,《戰律》遊玩體驗的綜合質量稍顯平庸,比起《高階戰爭》這類鼻祖來,無論是關卡設計的硬水準還是對玩法的深度挖掘要遜色許多。而且在一些互動設計方面的內容還欠考量,其中包括遊戲操作多少有些繁瑣,並且沒有設計撤銷操作,誤操作對遊戲的影響很大。

但它獨有的優勢也很明顯,最明顯的一點就是遊戲的畫面和音樂都很出彩。秉持呵呵魚一貫風格的畫素風,本作的動態效果和畫面細節都很豐富。音樂稱不上多麼恢弘但也絕對耐聽,配合動畫和音效,整體上的視聽觀感很好。

除此之外,也是最為獨特的一個長處,本作內建了一個可塑形性極強的關卡編輯器。你可以在遊戲中自制用於本地多人遊戲或單人謎題的關卡,甚至你可以製作一個包含數個關卡的故事。編輯器內提供的選項十分詳盡,從觸發事件到對話內容,玩家甚至可以完整的將官方的故事複製出來一份。製作好的關卡可以分享上傳至社群伺服器,你也可以在社群中下載他人制作的地圖並給予評分。由於這個編輯器的可玩性之高,我們完全有可能在未來見到眾多形似 RPG 式的短篇故事或脫離作品本來玩法的創意地圖,前景非常值得期待。

聊到最後,《戰律》還有一個我認為不得不提的缺陷,那就是中文漢化問題。本作自發布就自帶完全中文,連標題都有單獨設計的中文字型版本。從道理上來講,願意漢化到這一步確實稱得上是良心,但問題在於漢化質量堪憂。不知道是不是開發週期中的本土化工作過於匆忙,漢化文字很明顯缺少必要的校對和稽核。作為一個正式釋出的作品,出現數額不低的的文字錯位、語句不通順甚至是名詞不統一實在有些說不過去。雖然比純機器翻譯要強很多,但就我個人的體驗而言,這種問題已經達到了影響正常遊玩體驗的級別了。希望開發團隊在後續更新中會盡快彌補這些問題。

寫在最後
綜合評價,我認為《戰律》是一款質量處中等偏上水平的回合制策略遊戲,畫面和音樂的優勢很明顯,故事與人物都有詳細的設定,遊戲設計中的諸多細節都很用心。此外它還擁有一個完整的關卡編輯器,未來玩家社群的地圖相當值得期待。但是也存在無法迴避的一些缺陷,包括互動設計上的問題和漢化問題等等。並且就目前的內容而言,各平臺的定價略高,我認為可以等待促銷減價入手。
你可以 在 Steam 上 購買《Wargroove (戰律) 》 ,原價 ¥ 70,遊戲支援中文。
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