瀏覽器AR/VR體驗標準規範WebXR Device API正起草
VR和AR的支持者正在盡最大努力降低進入這種體驗的門檻。像虛幻和Unity這樣的引擎提供了輕鬆製作遊戲的工具,同時頭顯製造商正在生產價格實惠且便攜的專業裝置。然而,它仍然需要選擇一種特定的程式語言,或至少對一個乃至多個平臺的熟悉度或支援才能打入這個行業。
然而在支援多平臺方面,Web網頁本身是一個很好的均衡器。幾乎所有帶螢幕的裝置都有Web瀏覽器,其中有一大群Web 開發 人員熟悉HTML和Javascript等技術和語言。擬議的WebXR標準希望讓這些開發人員能夠更輕鬆地使用這些技術,尤其是提供頭顯的硬體廠商人員。
WebXR Device API標準專注於訪問裝置的資料,比如VR/AR裝置的感測器,以操控VR/ AR體驗,當然它並非完全自動式的,開發人員仍然需要圍繞WebGL工作,幸運的是WebGL標準十分普及。WebXR標準邁出了讓所有人在瀏覽器上造訪VR體驗的重要一步,無論硬體如何。
目前它仍然是草案規範,需要瀏覽器、製造商和XR行業的大量工作和協同才能成為現實。