王者榮耀沒人玩?韓國移動電競無人問津還是蓄勢待發?
近年來,雖然中國在端遊電競專案上被韓國戰隊長期壓制,但在移動電競方面,中國卻完虐韓國。在最近結束的王者榮耀冠軍盃半決賽上,中國戰隊eStar.pro手起刀落,4-0直接將目前韓國最強王者榮耀戰隊KZ斬落馬下,至此韓國所有參賽戰隊淘汰出局。

中韓電競榮譽爭奪由來已久 ,如今韓國移動電競遭重踩
隨著電競時代的發展,中韓對抗從星際專案韓國選手的制霸,到War3專案中韓難分伯仲,再到近年最火爆的LOL專案上你死我活,中韓兩國之間電競的戰火從未停止,作為電競底蘊最深的韓國,傳統電子競技專案上的強勢並沒有延續到移動電競領域。在近期王者榮耀冠軍盃半決賽上,eStar.pro戰隊零封韓國KZ戰隊。

中國電競恐韓、抗韓了這麼多年之後,終於在王者榮耀專案叱吒風雲,與其說是中國電競王者榮耀專案上的勝利,不如說是中國電競對於移動電競發展趨勢的敏感,快人一步,走在了移動電競的前列。

本以為放棄治療 韓國移動電競卻暗自發力低調佈局
在剛剛結束的雅加達亞運會上,中國LOL和AOV為中國代表隊再添二金,這也是亞運會歷史上第一次在電子競技領域產生的金牌。與此同時,中國王者榮耀代表隊的出色發揮也得到了央視新聞和人民日報的肯定!反觀韓國方面,則是在預選賽中以1-3的比分慘遭淘汰,未能進入正賽。

雖然韓國王者榮耀專案在對抗中國戰隊時候成績慘淡,但是王者榮耀冠軍盃第二日比賽中,韓國KZ戰隊4-0橫掃實力同樣不弱的歐美戰隊,其表現出來的專業素質值得被我們重視。

韓國目前王者榮耀專案雖然啟動晚,但憑藉自身優秀的俱樂部體系,相信未來會成為中國隊在通向冠軍道路上的強力對手!對於這頭漸漸甦醒的太極虎,萬不可大意。
王者榮耀國際化勢在必行 韓國移動電競潛力不容小覷
王者榮耀KPL在國內的發展速度以及火爆程度推動著整個中國移動電競在向更高的臺階邁進。在剛剛結束的2018年KPL秋季賽釋出會上,官方提出的國際賽區的開啟讓每個王者榮耀玩家興奮不已,國際賽區的開放也是KPL拓展國際版圖第一步,而KPL韓國賽區的開啟勢必加速韓國移動電競領域的實力覺醒。

韓國KRKPL借勢先行 或成為王者榮耀S級賽事先驅
如果KRKPL韓國賽區順利舉辦,那麼對於之後KPL走向全球的目標將會更進一步。美洲賽區,歐洲賽區的開放,在吸取之前的經驗的同時發揮自身特長,將王者榮耀聯賽推向國際市場將更為順利,屆時類似於英雄聯盟S級賽事那樣的比賽誕生也會順理成章,這在延續了遊戲本身壽命的同時,對中國遊戲行業以及移動電競行業都有著積極的影響。

韓國作為傳統電競強國,對於王者榮耀這塊令人垂涎的蛋糕怎會視若無睹。雖然目前國內王者榮耀專案職業水平領先,但如果閉門造車,一味的輕敵,冠軍的寶座早晚會受到威脅。
如果韓國KPL真的發展起來,原本屬於中國的蛋糕會被搶走多少?