區塊鏈+娛樂,減少中間商賺差價?
無論是大名鼎鼎的網際網路巨頭,還是不知名企業,乃至於學生、白領、阿姨、剛出獄的某人、明星,眾人皆談區塊鏈,它如同夜空裡最亮的星,似乎沒聽說過就out了。
是的,區塊鏈就是潮流。
為響應號召似的,作為潮流的代表行業,娛樂也沒有落下腳步。近些年來,娛樂業出了不少區塊鏈公司,涉及影視、音樂、遊戲各領域。
電影平臺Filmchain,由英國區塊鏈公司Big Couch聯合倫敦帝國理工學院推出,初衷是為減少第三方對版權收入的分成。在該平臺上,創作者釋出作品的同時,可以提前設定作品的版權人名單,並製作收入分配比,平臺據此生成智慧合約,並根據此合約,將專案所得收入分配至每個利益相關人的賬戶。這是娛樂行業的一次創新,所以也得到了創新英國(Innovate UK)的資金支援。而在區塊鏈一邊倒地使用數字貨幣的行業背景下,該平臺堅持使用歐元結算也很令人感興趣,其負責人表示主要是為了寶成專案的安全性。
音樂平臺Hearo.fm,這是美國一個將社交網站和流媒體結合的音樂平臺。據btcmanager訊息,hearo.fm已宣佈計劃使用Hedera Hashgraph公共分散式分類賬平臺釋出新的JAM令牌,此平臺可以處理分散於全球的藝術家與粉絲間的小額交易。可以解決以往巨量小額交易對平臺造成的困擾,同時也削減了中間商的分成。
另外一個音樂平臺Monegraph,一個藉助區塊鏈技術的數字藝術平臺,在該平臺上,藝術家們擁有出售、授權、轉售以及合成音樂的權利,可以自己確定價格,而消費者也可以直接購買。整個流程都可以擺脫對中間商的依賴。
通過這些區塊鏈與娛樂結合的應用,我們彷彿能看到藝術家、使用者對中間商深深的怨氣。區塊鏈的去中心化正在挑戰中間商的地位,但娛樂行業引入區塊鏈技術卻不僅僅是為了去中心化。
區塊鏈+娛樂緣起於去中心化,而不止於此
娛樂行業是個高產行業,尤其是粉絲經濟爆發的今天,據統計,2017年的中國粉絲經濟總量超過了600多億人民幣。但在偶像和粉絲之間仍然存在很多中介,在層層剝削之下,最終到達藝人手裡的並沒有多少。對於藝人來說,中介無疑如同吸血鬼一般可憎。
在區塊鏈去中心化、點對點傳播的功能下,藝人的作品可以直接觸達粉絲,粉絲也可以直接支援自己的愛豆,如此以來,無形間便解決了這個蠶食這藝人的無理食物鏈。
正如21Million的CMO David Lofts說的:“娛樂行業正在面臨破壞,區塊鏈技術為藝術家帶來了平衡。特別是在藝術家(歌曲)和買方(粉絲)之間,區塊鏈可以提供一對一的、公平的貿易關係。”
不過人們也發現,區塊鏈不僅有這個作用,作為一門相容幷蓄的新技術,區塊鏈給人帶來了足夠多的驚喜,而這些驚喜也正在悄然改變著娛樂行業。
其一,版權確立和保護。以往,版權登記存在時間長、收費高等特點,同時投訴手續複雜、起訴成本高等現象也讓維護版權成為了一件“自找麻煩”的事情,故而侵權行為得以甚囂塵上。區塊鏈可以自動為上鍊資源生成獨一無二的ID,同時,在區塊鏈的可追溯和公開等功能下,上鍊資源的來源和去處都可以查得一清二楚。區塊鏈雖不能進行裁決侵權行為,卻可以為版權訴訟提供有效的呈堂證供。
所以也應生了不少維護文藝作品版權的區塊鏈應用,如Blockai、Monegraph、Colu、Coinbase公司推出的區塊鏈音樂應用令牌FM等平臺和應用,國內也有Show.One等平臺。
而前不久,北京市東城區人民法院採用了區塊鏈取證判決智慧財產權案,也標誌著通過區塊鏈取證維護版權開始得到認可。
其二,融資透明化。今年5月以來,娛樂圈“陰陽合同事件”就鬧得沸沸揚揚,未了,某電影投資方騙取上海市民上億資產的訊息又助推波瀾,一時間娛樂圈各種見不得人的事情接連被捅破,媒體渲染、名人互懟,娛樂行業上演了一部年度大戲。吃瓜群眾看得熱鬧,不少人也開始揭露所謂的真相,整一副偵探模樣,但誰又能說自己瞭解了全部的真相?
此間所有事情的發生以及事後各種猜疑的形成,背後的原因只有一個,即“資金去向不透明”。若非如此,定然不會起什麼爭執。前段時間,有粉絲集資應援藝人,也遭遇了集資賬目不清、去向不明等問題,一度引起了粉絲的抗議。
娛樂行業可以聚集大量的資金,卻總存在暗箱操作。種種隱晦的內幕毫無疑問都在破壞娛樂行業的平衡,阻礙藝術的發展。通過區塊鏈,可以讓投資的資金去向透明化,減少不必要的爭端,也可以還娛樂行業一片清明。
SingularDTV作為一個去中心化的影視娛樂平臺,通過智慧合約實現作品的版權管理、專案眾籌和P2P發行,賦予了藝術家和創作者對作品的製作、發行、播放的權益管理。現在也已經幫助了一些新人導演,如青年導演魏書鈞通過該平臺釋出的電影專案《野馬分鬃》代幣化眾籌,獲得了全球網友4625以太幣換算800萬人民幣的支援。
其三,讓藝人創作更自由。以往,由於資源和渠道被少數的大平臺和中介壟斷,藝人多數情況下需要向平臺和中介妥協,在這種“潛規則”下,很難創作出好的作品,而有才華的人卻懷才不遇,藝術和現實總是隔著一道牆。
區塊鏈可以打破這堵牆,粉絲可以直接支援藝人,這對有才華而沒有資源和渠道的藝人來說,會是一個極大的幫助。藝人可以擺脫他人的控制,自由地創作出更好的作品。如此形成良性迴圈,可以使得娛樂行業健康發展。
娛樂業正在快速發展中,行業健康發展需要一個公平透明的環境,而激發藝人創作的熱情也需要一個可維權的、有保障的創作環境,區塊鏈響應了這個號召。
然而,區塊鏈與娛樂的結合並不是很順暢,至少在國內,這方面的集合還相當少。且不說既得利益者能否任其發展,在技術和認同度方面,區塊鏈+娛樂還要面對不少的挑戰。
區塊鏈+娛樂需面對的挑戰
娛樂圈很“亂”,所有人都有這個認知,這是一個物慾橫流、驕奢淫逸,卻又與“高雅”、“藝術”掛鉤的圈子。縱容其不良風氣的增長無益於藝術的發展,也侵害了藝術家、投資者、消費者的權益。若區塊鏈真能改善這種處境,何樂而不為?話雖如此,重塑娛樂行業仍非易事。
首先,區塊鏈與娛樂的融合或許會受到既得利益者的阻撓。“去中介”很明顯就針對了各層中間商,很難想象中間商們會乖乖地把這塊蛋糕拱手相讓。所以,發展初期就可能受到中間商的阻撓。
雖然中間商擡高了作品的價格、賺取了最大的利益,但推廣上仍不遺餘力。一下子撇開中間商,對作品銷量必有影響,藝人是否能衡量這個得失並欣然接受也未可知。實際上,目前接受了娛樂區塊鏈的也多是些不太知名的藝術家。頭部藝術家、藝人或許還在觀望,如若不能展示區塊鏈帶來的好處,該應用的發展會相當緩慢。
而缺乏信任問題也不易解決,區塊鏈在近兩年內得到了爆發式的發展,卻也以最快的速度砸爛了招牌。如今,很多區塊鏈專案幾近與陷阱劃上等號,信任度極度缺失。因此,獲取藝術家和粉絲的信任會是專案推廣的首要任務。
在技術上,區塊鏈也未必能完全辨別侵權行為。侵權並不只有非法使用版權這一種情況,抄襲屬於侵權的一種,但是區塊鏈並不能判斷這種侵權行為。說到底,區塊鏈對於上鍊作品的版權確認和維護也只是起到一個監督和取證的作用,並不能阻止和懲罰這種行為。維護版權還需要各方面的相互協作。
區塊鏈+娛樂理論上講,可以去中介化、讓融資更透明、讓藝人創作更自由、讓粉絲可以更親近偶像,但是實際效果能達到幾成不得而知,畢竟區塊鏈技術本身就還存在缺陷。