Scratch3.0新版來啦,行動起來吧少年
2019年1月3日,Scratch 3.0正式釋出了。Scratch 3.0是一個經過完全重新設計和實現的Scratch版本。Scratch 3.0是使用HTML 5編寫的,可以得到更加普遍的支援,並且不需要任何的外掛就可以執行。Scratch 3.0的使用者介面煥然一新,互動感更好。如果更加細緻地觀察和審視,我們不難發現Scratch 3.0的更新包括很多方面,但Scratch 3.0的更新有幾個重要的核心原則,其中之一就是要讓新使用者更容易上手,即“低地板”的設計思想。
當作者得知Scratch 3.0即將釋出的訊息,便較早就著手準備《Scratch 3.0少兒遊戲趣味程式設計》的寫作。在寫作該書的過程中,作者更加深刻感受到青少年讀者閱讀和學習那本書的困難和門檻,於是,我下定決心,從遊戲選取、講解方式等方面進行了優化。同時,在這個過程中,也更加深切地體會並由衷讚賞Scratch 3.0進一步降低使用者門檻的設計方法。在《Scratch 3.0少兒遊戲趣味程式設計》交稿後,我越發堅定了寫一本更加適合初學者入門的圖書的決心和信心,於是有了您手中的這本《Scratch 3.0少兒程式設計趣味課》。
Scratch 3.0是使用HTML 5編寫的,可以得到更加普遍的支援,並且不需要任何外掛就可以執行。Scratch 3.0的使用者介面煥然一新,互動感更好。
總之,Scratch 3.0功能更加完備,更適合新使用者上手,也能夠更好地適應多種裝置,是幼兒和青少年初次學習程式設計的理想工具。
可以行動起來的兩本Scratch
Scratch 3.0少兒程式設計趣味課
作者:李強 林子為 郝敬軒
[樣章試讀]
本書是一本學習Scratch 3.0創意和程式設計的趣味課程指南。全書分為3篇,共25課。首先從少兒學程式設計的基礎和準備出發,詳細介紹了Scratch 3.0的介面和功能,通過40多個專案示例,展示了各類積木的用法和程式設計技巧,並介紹瞭如何將Scratch 3.0和Makey Makey、micro:bit、LEGO MINDSTORMS EV3等硬體結合進行程式設計開發。最後,通過兩個完整的遊戲案例的開發,展示瞭如何綜合應用前面課程所學的知識和技能。本書在課程中,通過“想一想,試一試”板塊激發讀者進行思考和動手實踐,並且在附錄部分給出了相應的提示和解答以供參考。
Scratch 3.0少兒遊戲趣味程式設計
本書通過講解用Scratch 3.0 編寫15 款有趣的小遊戲和小程式的開發過程,由淺入深地向讀者介紹Scratch 3.0 程式設計的基本技術以及程式設計的基本思維和方法。
全書共8章和1個附錄。第1 章帶領讀者認識Scratch 3.0,第2 章介紹Scratch 3.0 程式設計中用到的一些基本的概念。第3 章和第4 章分別介紹幾個初級難度遊戲的編寫過程。第5章介紹4款中級難度遊戲的編寫過程。第6 章、第7 章和第8 章分別介紹一款高階難度遊戲的編寫過程。附錄給出了Scratch 3.0 中常用的程式設計積木的列表和說明,可供讀者在需要時查閱。
Scratch 3.0與Scratch 2.0的區別
Scratch 3.0是繼Scratch 2.0取得巨大成功後,MIT釋出的最新版本。它是一個經過完全重新設計和實現的版本。
Scratch 3.0是使用HTML 5編寫的,這和基於Adobe Flash技術的Scratch 2.0有很大的不同,得到更加普遍的支援,並且不需要任何的外掛就可以執行。
通過細緻的對比,我們發現Scratch 3.0的更新有如下幾個核心原則,一是功能更加完備,二是讓新使用者更容易上手,三是更好地適應多種裝置,尤其是移動裝置(平板電腦和手機)。下面,我們就從幾個方面來介紹一下Scratch 3.0的一些變化和更新吧!
學習程式設計至少對孩子有以下幾個方面的好處
1.開發思維,增強邏輯思維能力
2.培養孩子的專注力和細心程度
3.增加孩子的抽象思考能力
4.增強孩子思考能力和動手解決問題的能力
5.培養認同感和成就感
Scratch3.0的強大真的會給你驚喜,不信就學來看看:)