說出來你可能不信,騰訊開發了款閉著眼睛也能玩的新遊戲。。。
大家都只知道騰訊怎麼讓你氪金,因此可能未能發現這家巨頭溫情的一面。
視力障礙,在中國約有1800萬的人深受其困擾,無法看見陽光、無法看見色彩。
甚至連我們每日拿來消遣,就算不睡覺也要遨遊在峽谷中的王者榮耀,他們也沒法體驗這其中的樂趣。
但平心而論,壯大如騰訊這樣的遊戲公司,也沒有在為視障人士提供相關娛樂服務上,有過什麼大動作。。。。。。
小作坊就更加不可能了。
不過近兩週以前,騰訊追夢計劃聯合天美工作室,研發、推出了一款專門為視障人士服務的手機端遊戲《長空暗影》。
國內首款聽覺遊戲,視障人士也能玩
“用耳朵來冒險”、“真實空戰體驗”,這是騰訊給這款遊戲下的定義。
所以嚴格來說,這是一款以聲音為媒介,靠聽覺判斷、進而控制操作的遊戲,只要是聽力正常的人,閉上眼睛也可以玩。
遊戲一開始便要求玩家佩戴耳機,應該也是為了讓遊戲音樂更加沉浸,操作更加明瞭,視障人士也能有更好的遊戲效果。
而在所長體驗的時候,確實閉著眼睛也能順利讀取劇情、開始遊戲,每一步的操作都有人聲負責講解。
遊戲畫面固然沒有騰訊旗下面向大眾的遊戲精美,但所長體驗一番之後,發現《長空暗影》有著更好的遊戲代入感。
比如劇情一開始設定你為一名戰鬥機駕駛人員,在遭受炮彈攻擊後失去視力,而戰鬥機的自動閃避系統也因為攻擊而失效。
除了一開始和一位人美聲甜小姐姐僅有的對話之後,全程只有類似鋼鐵俠“星期五”的人工智慧和你對話。
緊張的音樂、完全等於0的視覺,能夠輔助你的只有機械的系統播報,玩家要做的就是通過聽覺控制戰鬥機躲過前方飛來的炮彈或者攻擊敵人戰機。
(想象你閉著眼睛玩)
聽起來有點像武俠片?畢竟電視劇裡靠聽覺1打10的也不是沒有。
那麼在完全0視覺的情況下,玩家如何分辨炮彈飛來的方向?
答案是左右聲道。
視障人士擁有比常人更加敏銳的聽覺,這是老生常談的事情了。所長閉著眼睛玩了一把,除了一些角度刁鑽,忽左忽右的飛彈躲不開之外,正常遊戲完全沒有問題。
可能這就是為了提高遊戲難度而必須存在的那幾顆,但所長覺得只是自己的耳朵“缺乏鍛鍊”,視障人士上手這款遊戲應該沒有什麼更大的難度。
反倒是聽力完好的人,操作起來更可能會被聲音所欺騙。
而判斷敵方戰機位置則利用手指觸控上半部分螢幕和滴滴聲的頻率來判斷,越高越近,越低越遠。
比較有意思的是,遊戲中途還會有一段回憶的語音。
“嘿兄弟,今天是你第一次上天把?要活著回來啊”
“等我下來再收拾你!”
聽著雖然有些晦氣,但這不就是每一部空戰片必須要有的情節嗎,危機時刻插入回憶片段,之後主角就會有不知道從哪裡冒出來但又狂拽酷炫吊炸天還足以拯救世界的力量。
這讓玩家對自己遊戲中的角色認知更加深刻,代入感也更強。
不過在所長閉上眼睛、忍住好奇心玩了一把之後,發現《長空暗影》還提供“黑屏模式”。
顧名思義,“黑屏模式”只有聲音沒有畫面,但所長想不到這個功能在哪方面是針對視障人士提供。
可能騰訊也知道不止視障人士會下載這款遊戲吧。
來自科技公司的關懷
在視力無法獲取資訊的情況下,聽力就成了排名順位第一的資訊獲取途徑。
科技公司的產品日新月異,為了讓視障人士也能順利使用他們的產品,大公司都會對這部分人群專門開發一項服務。
比如iPhone的Voice over(語音)。
跟別的讀屏軟體不一樣,Voice over一直是公認的為視障人士提供操作服務最好的功能。
在設定——通用——輔助功能中就可以開啟。
操作簡單而且方便快捷,對自家的瀏覽器配合十分友好,沒有盲點,還能進行全域性調語速和音量。
標記功能可以查漏補缺,螢幕上那個標籤或者按鈕沒有讀出,標記過後就不會再出現這種情況。
而在電腦上,最讓所長印象深刻的就是微軟的Cortana。
“你好,我是小娜……”
別告訴我你沒有被她嚇到過。。。只要是新電腦第一次開機就一定會遇到這個驚喜,尤其在人多吵雜的辦公室裡能夠收穫更多尷尬。
但事實上,Cortana雖然被微軟定位為虛擬人工智慧助理,卻給視障人士使用電腦提供了極大的便利。
先不說Cortana提供了各種語音搜尋、語音操作等所有人都能用到的功能,開機時一聲震天響的問候就能讓視障人士多多少少感受到溫情。
都說科技產品有溫度,那所長希望這些產品都能是中央空調。
科技公司表達關懷的藝術
科技界像是有心照不宣的一個規定,那就是公司一旦發展起來了,就一定會開始關注少數群體。
像是為了視障人士專門開發的“盲人模式”,或是滿足色盲者分辨顏色的色盲外掛,谷歌的 Color Enhancer就通過螢幕讓患有色盲的人群看到正確的顏色。
同樣的,這些公司也為少數群體提供平等的就業機會。
但同時,他們也考慮到了關懷程度的問題。
關懷過了度就變成可憐,在呼籲人人平等的時代,這絕對是一個黑點。
所長也不是沒接觸過視力有障礙的朋友,但不管所長怎麼控制自己的觀念,總是有一種“他弱所有我要特別幫助他”的想法。
殊不知朋友可能並不在意,更希望能自在一點對話和相處。
不過這是隻所長個人不成熟的想法,科技大佬們往往考慮得更周全。
你以為小娜那注入靈魂的問候只嚇到了視力正常的人嗎?不,她嚇到了所有人,但卻給視障人士提供了下一步操作的指引。
比如可以使用語音操控,雖然你被嚇到之後說的第一句話可能是“臥槽”。
還有蘋果,Voice over能給盲人提供服務,但並不直接叫“盲人模式”。
而Voice over在手機上的入口,也被放在通用——輔助功能裡面,想一想,你平時也經常在輔助功能裡進行一些操作吧?比如能夠讓iPhone強行開啟遊戲模式的“引導式訪問”。
《長空暗影》的黑屏模式也在表達“這遊戲視力正常的人也要用聽覺來玩的”。
視障人士對比普通人有劣勢,但這並不是弱勢,科技大佬們能淡化這種區別。
“如果真正的科技是感受不到科技,那真正的關懷也不會讓你感受不到關懷,但它一直在。”
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參考資料:
1.騰訊給盲人玩家做了兩款遊戲,簡單卻意義深刻
https://www.geekpark.net/news/241271