影馳RTX 2080 GAMER評測:把燈玩出新境界
原標題:影馳RTX 2080 GAMER評測:把燈玩出新境界
【PConline 評測】NVIDIA 推出了新一代 的RTX 2080顯示卡,各個顯示卡廠商也第一時間推出了相應產品,不少網友更是看的眼花繚亂,那麼這些RTX 2080會有什麼特別呢?今天曉邊就帶來一款玩燈玩的特別6,肯定迎合很多喜歡光汙染玩家的顯示卡——影馳RTX 2080 GAMER的詳細評測。
圖靈架構TU104核心與RTX技術簡介
RTX 2080的核心為TU104,是完整大核心TU102閹割部分SM單元而來(理論上之後再刀一下就能出來RTX 2070了),同樣繼承了圖靈架構顯示卡專屬的光線追蹤核心(Ray Tracing Core)和張量核心(Tensor Core),用來專門運算遊戲畫面中的光線渲染以及全新的抗鋸齒技術DLSS。光線追蹤應該不用過多解釋,最近有關注DIY的都應該已經被洗腦知道它是什麼了,DLSS則是能比傳統的MSAA、FXAA等抗鋸齒技術效率更高,相同效能的顯示卡能獲得更高的幀數,甚至畫面細節會更完美。
顯示卡開箱
本次影馳RTX 2080 GAMER採用了全新的包裝,在外包裝上有著大大的WE標誌,這個標誌應該不少LOLer都知道,是著名LOL戰隊WE的隊徽。影馳作為WE的贊助商,這次把WE的隊徽做到包裝上了,與GAMER系列相對應,同時表示這是WE戰隊指定遊戲硬體。
拆開包裝拿出顯示卡本體,看來這次影馳RTX 2080 GAMER使用了全新的外觀設計,下面我們就對顯示卡進行詳細解析。
顯示卡詳析
顯示卡以銀黑配色為主體,配以紅色作為點綴,顯示卡整體比較低調,但又有一絲絲電競的風格。
顯示卡頂部有醒目的Geforce RTX的標誌,意味著顯示卡屬於Geforce RTX家族。Geforce RTX是NVIDIA為迎合對遊戲畫面有更高需求的高階玩家而特意推出的顯示卡系列。
顯示卡頂部另一邊有代表影馳的GALAX標誌,值得注意的是這裡是會發光的。至於燈光效果怎麼樣,既然標題說顯示卡燈光玩出新境界,曉邊自然不會欺騙大家,在後面的燈光展示我們會有詳細介紹。
顯示卡有三個風扇,中間的稍大,直徑為90mm,其餘兩個直徑為80mm,風扇的顏色是影馳GAMER系列標誌性的血紅色。
RTX 2080顯示卡擁有比SLI橋更高頻寬的NVLink連結雙卡,連結效率更高。
顯示卡外接供電為6+8pin設計。
顯示卡厚度為2.5槽,拿在手中比較厚重。
顯示卡金手指上方沒有NVIDIA的標誌,證明顯示卡是一款純正的非公顯示卡,顯示卡PCB並不與公版一致。
顯示卡使用全新大面積的金屬背板,能輔助顯示卡散熱,同時也有起到防止顯示卡PCB變形和更美觀的效果。
顯示卡拆解
接下來就是激動人心的拆解環節了,影馳RTX 2080 GAMER因為採用了非公版的設計,拆解對比公版要人性化很多,在曉邊司機的一番操作下,幾分鐘就把PCB板拆了下來。
(影馳RTX 2080 GAMER PCB板)
(公版RTX 2080 PCB)
影馳RTX 2080 GAMER的PCB佈局和公版相似,但並不完全一致。核心的周圍有8顆視訊記憶體,右邊是供電模組。
顯示卡的供電模組我們可以看到明顯不同,影馳RTX 2080 GAMER雖然同樣採用8+2相供電的設計,但電感更多。
GPU核心是不鎖頻的TU104-400A。
視訊記憶體是來自鎂光的GDDR6視訊記憶體,視訊記憶體頻率為14000MHz。
再來看看顯示卡散熱器,顯示卡散熱鰭片十分密集。
顯示卡散熱規格上比較豪華,使用了4根6mm和2根8mm的複合熱管,至於顯示卡散熱效能怎麼樣,等等我們壓力測試一下便知。
散熱器與核心接觸的部分使用了大面積的純銅底座,而散熱器在供電模組和視訊記憶體接觸的地方貼滿了導熱帖(圖中導熱帖因拆解被破壞)。
顯示卡燈效
現在的DIY硬體廠商,除了在傳統散熱規格等地方做文章以外,怎麼把燈效弄的更炫酷也是他們最頭痛的地方。但經過幾年的發展,現在DIY硬體的燈效無非那幾種,不知道你們膩不膩,反正曉邊不免有些審美疲勞,不過影馳這次拿出了點不一樣的東西。
目前影馳已經涉足顯示卡、主機板、記憶體、SSD、外設領域,如此多的配件假如能一起形成燈光律動一定十分好看,影馳也是這樣想的,於是影馳開發 了Aurora Sync燈效同步軟體 ,它能整合多款影馳GAMER系列產品(目前有GeForce RTX 2080 GAMER、GAMER極光記憶體和B360 GAMER主機板)實現燈效同步,目前還在測試階段,曉邊拿到的也是測試版本。我們可以從軟體的介面看到,整個軟體的互動設計還是十分簡潔的,點選左邊各個硬體的圖案就能控制某個部件的燈效,多個點選就一起控制,取消控制就再點選一下即可。同時燈效還有同步呼吸、彩虹等多種,話不多說, 下面我們就以顯示卡和影馳極光記憶體為例子 ,看看效果。主機板本來也想用影馳主機板,但因為評測使用的是i7-8700K,和3200MHz頻率記憶體, 還是搭配Z370晶片組 更為適合,因此作罷。
除了頂部和背板以外,前面還有半個風扇有燈效,總體來說顯示卡燈光的設計還是十分別致。
彩虹燈效是影馳這次做的比較特別的燈效,讓曉邊眼前一亮。看照片不過癮?那來點動圖吧。
呼吸模式,注意記憶體同步
流動的感覺也不錯
甚至能倒著流
來點不一樣的吧
這次影馳確實把燈玩出了新境界,真的算是“光線追蹤”了吧(手動滑稽)。
測試平臺
當然要檢驗顯示卡是否優秀,還是需要通過上機測試檢驗,下面我們就看看影馳RTX 2080 GAMER實測表現如何。
硬體平臺介紹 |
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CPU | Intel Core i7-8700K | |
主機板 | 華碩ROG M10F | |
記憶體 | 影馳GAMER極光 2400MHz頻率 8G×2 | |
硬碟 | 三星 960Pro 512GB | |
電源 | 鑫谷 崑崙 KL-650W | |
散熱器 | 超頻三 東海印象 | |
顯示器 | 華碩 ROG PG27UQ 顯示器 4K HDR | |
顯示卡 | 影馳RTX 2080 GAMER NVIDIA GTX 1080 Ti Founders Edition NVIDIA GTX 1080 Founders Edition NVIDIA GTX 2080 Founders Edition NVIDIA GTX 2080 Ti Founders Edition |
軟體平臺 |
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作業系統 | Windows 10 x64專業版1803 | |
顯示卡驅動 | NVIDIA GeForce 411.51 WHQL | |
理論測試專案 | 3DMARK :Fire Strike Extreme, Fire Strike Ultra, Time Spy | |
RTX/DLSS測試專案 | 星球大戰DEMO 最終幻想15 Benchmark Infiltrator DEMO |
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常規遊戲專案 | 古墓麗影:暗影 絕地求生大逃殺 奇異小隊 全境封鎖 古墓麗影:崛起 奇點灰燼 |
這些基本都是我們首測中使用的配件。
影馳RTX 2080 GAMER顯示卡引數對比 |
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顯示卡 | 影馳RTX 2080 GAMER |
NVIDIA RTX 2080 | GTX 1080 |
架構 | Turing | Turing | Pascal |
核心型號 | TU104 | TU104 | GP104 |
電晶體數 | 136億 | 136億 | 72億 |
核心面積 | 545mm² | 545mm² | 314mm² |
製作工藝 | 12nm | 12nm | 16nm |
流處理器 | 2944 | 2944 | 2560 |
紋理單元 | 184 | 184 | 160 |
ROPs | 64 | 64 | 64 |
RTX-Ops | 60T | 60T | - |
視訊記憶體容量 | 8GB | 8GB | 8GB |
視訊記憶體型別 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5X |
視訊記憶體位寬 | 256bit | 256bit | 256bit |
核心頻率 | 1515-1770MHz | 1515-1800MHz | 1607-1733MHz |
視訊記憶體頻率 | 14000MHz | 14000MHz | 10000MHz |
視訊記憶體頻寬 | 448GB/s | 448GB/s | 352GB/s |
TDP | 215W | 225W(FE) | 180W |
外接供電 | 6+8Pin | 6+8Pin | 8Pin |
價格 | - | 6399元 | - |
再來亮機看看規格,顯示卡頻率與公版不一致,不過由於NVIDIA新顯示卡GPU BOOST 4.0技術的加持,顯示卡具體執行的頻率往往都會高於顯示的頻率。除此以外顯示卡的TDP也有所下降,價格的話京東還未上架,因此未知。
理論效能測試
先上3DMark理論測試,除了我們常用的FireStrike Extreme及FireStrike Ultra兩檔測試外,還有3DMark推出的針對遊戲PC的DirectX 12基準效能測試的Time Spy。
3DMARK理論測試小結:雖然紙面資料不如公版,但因為其更好的散熱設計,影馳RTX 2080 GAMER的每項測試成績均比公版要高1~2%。
遊戲效能測試
1、古墓麗影:暗影
《古墓麗影:暗影》是目前Steam榜上排名第一的遊戲,不知不覺勞拉已經陪我們走過20年,發展到第11代了,發展到今天已經能夠支援各種最新、真實、最討好眼球的圖形技術了。
2、絕地求生大逃殺
也就是我們常說的吃雞,也是目前Steam榜上僅次於《古墓麗影:暗影》的遊戲,遊戲生命力頑強,風靡電競遊戲圈子很久。
3、奇點灰燼
微軟用來宣傳DX12 API的親自操刀之作,完美支援DX12的全部效果,Benchmark優化非常到位,也是很適合測試顯示卡的DX12效能和圖形效能。
4、古墓麗影:崛起
這就是上一代的勞拉了,古墓麗影系列的Benchmark向來都非常適合測試顯示卡,PConline近好多年來的顯示卡/CPU評測都有出現勞拉的身影,簡直是顯示卡女神。
5、奇異小隊
《奇異小隊》也是8月底才上市的新遊戲,PC首發、完美支援DX12,Steam榜上評價大好。
6、全境封鎖
經典熱門大作,不必多言。
遊戲實測小結:影馳RTX 2080 GAMER在不少測試中都能以微軟的領先優勢領先公版,彰顯了它非公的特別。對比上一代顯示卡,影馳RTX 2080 GAMER更是以絕對的優勢贏得與GTX 1080的交了,而且解析度越高,效能越強。而顯示卡在與GTX 1080 Ti的對比中平分秋色,表現基本持平上一代旗艦顯示卡。
RTX&DLSS測試
RTX畫面雖美,但實際上目前市面上並沒有一款遊戲能正式支援RTX技術與DLSS技術,所以我們測試的專案都是NVIDIA與遊戲公司連夜趕工打造的測試DEMO,並不是遊戲成品。
這測試專案無法用任何幀率記錄工具去進行記錄,但畫面的右上角會顯示實時幀率,每秒鐘變化一次,因此只能用相對比較粗暴的方法,肉眼觀察記錄最低幀和最高幀,沒有平均幀,所以測試結果僅供參考。
以下兩項僅支援DLSS,非RTX專案
最終幻想15 演示DEMO
最終幻想15的Benchmark執行後會輸出一個分數,分數越高畫面越流暢。而這裡則可以選擇用DLSS抗鋸齒和TAA抗鋸齒兩種方式,DLSS抗鋸齒的整體畫面效果是略微精緻於TAA的,僅有擁有Tensor core的圖靈架構顯示卡才支援DLSS抗鋸齒。
開啟DLSS抗鋸齒後,影馳RTX 2080 GAMER表現猛增24%,而10系則無法享受這樣的福利,這也是20系顯示卡的厲害之處。
Infiltrator演示DEMO
Infiltrator專案測試也基本一致,開啟DLSS抗鋸齒後顯示卡效能猛增了41%,而舊顯示卡都無法享受這樣的福利。
噪音與功耗測試
鑑於無法只測試單個硬體的功耗,我們測試的都是整個平臺的功耗,反正只替換顯示卡,讓他們執行在相同的測試環境。
功耗方面,影馳RTX 2080 GAMER在3DMark壓力測試中會比公版高約20W,遊戲中基本一致,鑑於顯示卡效能也是稍微領先公版,這也可以理解。在效能上影馳RTX 2080 GAMER和GTX 1080 Ti差不多,但功耗卻明顯下降,能耗比更好也是這代圖靈顯示卡進步的地方。
3DMARK壓力測試結果:
結果顯示卡以98.5%通過了壓力測試,在壓力測試中的表現算是中規中矩了。大家點選圖片可以看到,執行測試時顯示卡最高頻率可以到1980MHz,最高溫度則為64°。
滿載溫度對比測試:
剛才的3DMARK壓力測試也展示了這個溫度表現了。
雖然這次公版的溫度對比以往已經有了很大的改善,但是對比非公溫度還是頗高。影馳RTX 2080 GAMER能讓顯示卡滿載溫度對比公版降低7°,表現還是很不錯的。
噪音測試:
風扇的噪音與RTX 2080 Ti、RTX 2080公版表現基本一致,總得來說在50分貝這個層面已經算優秀了。
關於噪音:
0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經;70 -90 分貝:很吵、神經細胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復性耳聾。
PConline評測室總結
顯示卡在溫度表現、散熱用料上均略微優於公版,也因此由於這代顯示卡的GPU BOOST 4.0的作用,顯示卡的效能釋放也略微優於公版。
顯示卡在噪音控制上也十分出色,在燈效設計上更是別出心裁,而且以影馳GAMER系列一向高性價比的定價路線,顯示卡價格應該會比公版要低,對比下來影馳RTX 2080 GAMER是相對更值得選擇的型號。
總得來說這次影馳在顯示卡的外觀和燈效設計上取得了新的突破,能把燈玩成這樣,也是一種本事。