面試驅動技術之 - isa && 元類 && 函式呼叫

面試驅動技術之 - 帶著面試題來找答案
- 一個NSObject 物件,佔用多少記憶體
- 物件方法 與 類方法的存放在哪
- 什麼是isa指標
- 什麼是meta-class
- megsend 是如何找到方法的
@implementation MNSubclass - (void)compareSelfWithSuperclass{ NSLog(@"self class = %@",[self class]); NSLog(@"super class = %@",[super class]); } @end 複製程式碼
- 輸出的結果是什麼
- 。。。
友情tips:如果上訴問題你都知道答案,或者沒有興趣知道,就可以不用繼續往下看了,興趣是最好的老師,如果沒有興趣知道這些,往下很難讀得進去~
OC物件的本質
我們平時編寫的Objetcive-C,底層實現都是C/C++實現的

- 問 : Objetcive-C 基於 C/C++ 實現的話,Objetcive-C 物件相當於C/C++ 中的什麼資料結構呢?
@interface MNPerson : NSObject { int _age; double _height; NSString *name; } 複製程式碼
以 MNPerson
為例,裡面的成員變數有不同型別是,比如 int
、 double
、 NSString
型別,假如在C/C++ 中用 陣列
儲存,顯然是不太合理的
- 答: C/C++中用
結構體
的資料格式,表示oc物件。
// 轉成c/c++ 程式碼後,MNPerson 的結構如下 struct NSObject_IMPL { Class isa; }; struct MNPerson_IMPL { struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS; int _age; double _height; NSString *name; }; 複製程式碼
使用指令 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc oc原始檔 -o 輸出的c++檔案
將 oc
程式碼轉成 c++
程式碼之後,發現內部確實是結構體
面試題來襲!前方請做好準備!!
-
一個NSObject 物件,佔用多少記憶體
-
思路:
-
- 由上面可知,
NSObject
的本質是結構體,通過NSObject.m
可以發現,NSObject
只有一個isa
成員,isa
的本質是class
,struct objc_object *
型別,所以應該佔據 8 位元組
- 由上面可知,
- 2.
NSLog(@"%zu",class_getInstanceSize([NSObject class]));
輸出 - size = 8
-
-
注意!實際上,
{ //獲得 - NSObject 一個例項物件的成員變數所佔用的大小 >> 8 NSLog(@"%zu",class_getInstanceSize([NSObject class])); NSObject *obj = [[NSObject alloc]init]; // 獲取 obj 指標,指向的記憶體大小 >> 16 NSLog(@"%zu",malloc_size((__bridge const void *)obj)); } 複製程式碼
//基於 `objc-class.m` 檔案 750 版本 size_t class_getInstanceSize(Class cls) { if (!cls) return 0; return cls->alignedInstanceSize(); } // Class‘s ivar size rounded up to a pointer-size boundary. // 點選一下 - 智慧翻譯 ==> (返回類的成員變數所佔據的大小) uint32_t alignedInstanceSize() { return word_align(unalignedInstanceSize()); } 複製程式碼
物件建立 - alloc init
, 查詢alloc底層實現
size_t instanceSize(size_t extraBytes) { size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes; // CF requires all objects be at least 16 bytes. if (size < 16) size = 16; return size; } 複製程式碼
-
CoreFoundation
硬性規定,一個物件,至少有 16 位元組 - 以
NSObject
為例,這裡傳入的size
是alignedInstanceSize
, 而alignedInstanceSize
已經知道 = 8, 8 < 16,retun 16, 最終 NSObject 建立的物件,佔據的記憶體大小是 16
lldb 除錯下,使用 memory read
檢視物件記憶體
(lldb) p obj (NSObject *) $0 = 0x000060000000eb90 (lldb) memory read 0x000060000000eb90 0x60000000eb90: a8 6e 3a 0b 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 複製程式碼
也能發現,前8 位儲存 isa
指標,後 8 位都是0,但是整個物件還是佔據了 16 個位元組
一個NSObject記憶體分配示意圖

總結:
- 問 :一個NSObject 物件,佔用多少記憶體?
- 答 :
- 系統在alloc的時候,分配了16個位元組給
NSObject
物件(malloc_size
函式獲得) - 但是實際上
NSObject
只使用了 8個位元組的儲存空間(64bit系統下) - 可以通過
class_getInstanceSize()
- 系統在alloc的時候,分配了16個位元組給
循序漸進之面試題又來了!!
@interface MNStudent : NSObject { int _age; int _no; } @end 複製程式碼
- 問:一個MNStudent 物件,佔用多少記憶體
- 答:
NSObject

哈哈!中計了!

原理解釋:

- 之前
NSObject
建立一個物件,確實是分配了 16 個位元組的空間 - 但是,他還有未使用的空間8個位元組,還是可以儲存的
- 這裡的
age
&&no
存進去,正好16
,之前分配的空間正好夠用!所以答案是 16!
循循序漸進之面試題雙來了!!
(大哥別打了,這次保證不挖坑了,別打,疼,別打臉別打臉。。。)
@interface MNPerson : NSObject { int _age; int _height; NSString *name; } 複製程式碼
- 問: 一個
MNPerson
物件,佔用多少記憶體 - 答: 這題我真的會了!上面的坑老夫已經知道了!
- 預設建立的時候,分配的內容是16
-
isa
= 8,int age
= 4,int height
= 4,NSString
= char * = 8 - 最終分配: 8 + 4 + 4 + 8 = 24

哈哈哈哈! 又中計了!

這時候你肯定好奇了
uint32_t alignedInstanceSize() { return word_align(unalignedInstanceSize()); } size_t instanceSize(size_t extraBytes) { size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes; // CF requires all objects be at least 16 bytes. if (size < 16) size = 16; return size; } 複製程式碼
-
extraBytes
一般都是 0,這裡可以理解為size = alignedInstanceSize()
; -
alignedInstanceSize = class_getInstanceSize
,class_getInstanceSize
由上圖的log資訊也可以知道 =24
- 內心os: who tm fucking 32?

下載`libmalloc`,找到`calloc`的實現 void * calloc(size_t num_items, size_t size) { void *retval; retval = malloc_zone_calloc(default_zone, num_items, size); if (retval == NULL) { errno = ENOMEM; } return retval; } 發現這個函式,就是我們呼叫的`calloc`函式的底層 void * malloc_zone_calloc(malloc_zone_t *zone, size_t num_items, size_t size) { MALLOC_TRACE(TRACE_calloc | DBG_FUNC_START, (uintptr_t)zone, num_items, size, 0); void *ptr; if (malloc_check_start && (malloc_check_counter++ >= malloc_check_start)) { internal_check(); } ptr = zone->calloc(zone, num_items, size); if (malloc_logger) { malloc_logger(MALLOC_LOG_TYPE_ALLOCATE | MALLOC_LOG_TYPE_HAS_ZONE | MALLOC_LOG_TYPE_CLEARED, (uintptr_t)zone, (uintptr_t)(num_items * size), 0, (uintptr_t)ptr, 0); } MALLOC_TRACE(TRACE_calloc | DBG_FUNC_END, (uintptr_t)zone, num_items, size, (uintptr_t)ptr); return ptr; } 複製程式碼
內心os: exo me? 這傳入的 size_t size = 24
,怎麼返回32的??
涉及到 - 記憶體對齊
檢索 Buckets
- (libmalloc 原始碼)
#define NANO_MAX_SIZE256 /* Buckets sized {16, 32, 48, ..., 256} */ 複製程式碼
MNPerson

補充說明: sizeof
運算子
(lldb) po [obj class] MNPerson (lldb) po sizeof(obj) 8 (lldb) po sizeof(int) 4 複製程式碼
sizeof obj sizeof
OC物件的分類
- 例項物件(instance物件)
- 類物件(class物件)
- 元類物件(meta-class物件)
instance 物件
- 通過類
alloc
出來的物件 - 每次
alloc
都會產生新的instance
物件(記憶體不相同) -
instance
物件儲存的資訊- isa 指標
- 其他成員變數
class 物件
- 是建立物件的藍圖,描述了所建立的物件共同的屬性和方法( made in 維基百科 )
- 類在記憶體中只有一份,每個類在記憶體中都有且只有一個
class
物件 -
class
物件在記憶體中儲存的資訊- isa 指標
- superclass 指標
- 類的物件方法 && 協議
- 類的屬性 && 成員變數資訊
- 。。。
meta-class
Class metaClass = object_getClass([NSObject class]);
-
metaclss
是NSObject
的meta-class
物件 -
meta-class
在記憶體中只有一份,每個類都有且只有一個meta-class
物件 -
meta-class
也是類,與class
的物件結構一樣,但是內部的資料不一樣(用途不同) -
meta-clas
包括:- isa指標
- superclass
- 類方法
- 。。。

提問: object_getClass
與 objc_getClass
的區別
Class object_getClass(id obj) { if (obj) return obj->getIsa(); else return Nil; } 複製程式碼
- object_getClass : 傳入的是可以是任意物件(id型別),返回的是類 or 元類
- 如果傳入
instance
物件,返回class
- 如果傳入
class
, 返回的是meta-class
物件 - 如果傳入的是
meta-class
,返回的是root-meta-class
物件
- 如果傳入
Class objc_getClass(const char *aClassName) { if (!aClassName) return Nil; // NO unconnected, YES class handler return look_up_class(aClassName, NO, YES); } 複製程式碼
- 傳入的是類名字串,返回的是該類名對應的類
- 不能返回元類

(圖片來自於 www.sealiesoftware.com/blog/archiv… )
看懂這張圖 - 就等價於看懂 isa
&& superclass
了
探究流程:
@interface MNSuperclass : NSObject - (void)superclassInstanceMethod; + (void)superClassMethod; @end @implementation MNSuperclass - (void)superclassInstanceMethod{ NSLog(@"superclass-InstanceMethod - %p",self); } + (void)superClassMethod{ NSLog(@"+ superClass-classMethod- %p",self); } @end @interface MNSubclass : MNSuperclass - (void)subclassInstanceMethod; @end @implementation MNSubclass - (void)subclassInstanceMethod{ NSLog(@"subclassInstanceMethod- %p",self); } @end 複製程式碼
問: 子類呼叫父類的物件方法,執行的流程是如何的?
MNSubclass *subclass = [[MNSubclass alloc]init]; [subclass superclassInstanceMethod]; 複製程式碼
- 思路:
-
subclass
呼叫物件方法,物件方法存在class
中 - 第一步,先找到
subclass
物件,通過isa
指標,找到其對應的MNSubclass
類 - 看
MNSubclass
是否有superclassInstanceMethod
方法的實現,發現沒有,MNSubclass
沿著superclass
指標找到他的父類 -MNSuperclass
- 此時,
MNSuperclass
中找到superclassInstanceMethod
的實現,呼叫它,整個流程結束
-

[MNSubclass superClassMethod];
問: 子類呼叫父類的類方法,執行的流程是如何的?
- 思路:
- 類方法存在
meta-class
中 - 第一步,找到對應的
MNSubclass
,沿著isa
指標,找到其對應的meta-class
- 看
MNSubclass
的meta-class
中是否有superClassMethod
方法的實現,發現沒有,沿著superclass
指標找到MNSuperclass
的meta-class
- 發現
MNSuperclass
的meta-class
有superClassMethod
方法實現,呼叫,流程結束
- 類方法存在

圖中比較難理解的一根線

探究 : 元類物件的superclass 指標是否指向 rootclass
- 分析:
-
meta-class
物件儲存的是類方法,class
儲存的是 物件方法 - 從面向物件的角度來講,一個類呼叫一個類方法,不應該最後呼叫到 物件方法
- 這裡的
Root class
就是NSObject
, 要給NSObject
新增方法就要用到分類
- 驗證
NSObject
的物件方法是否會被呼叫
-
//"NSObject+MNTest"類的宣告 && 實現 @interface NSObject (MNTest) + (void)checkSuperclass; @end @implementation NSObject (MNTest) + (void)checkSuperclass{ NSLog(@"+NSObject checkSuperclass - %p",self); } @end //main函式中呼叫 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { [MNSubclass checkSuperclass]; NSLog(@"MNSubclass = %p",[MNSubclass class]); } return 0; } -------------------------------------------------------- 控制檯輸出: +NSObject checkSuperclass - 0x105817040 InterView-obj-isa-class[36303:7016608] MNSubclass = 0x105817040 複製程式碼
- 發現,呼叫
checkSuperclass
類方法的,是MNSubclass
類 - 這時候要驗證上面那條
meta-class
指向root-class
的線, 這裡的root-class
即等於NSObject
-
root-class
中只存物件方法,這裡,只要驗證,NSObject
中同名的類方法實現取消,變成同名的物件方法測試,即可得出結論 - 宣告的還是
+ (void)checkSuperclass
,實現的方法用- (void)checkSuperclass
物件方法替換
@interface NSObject (MNTest) + (void)checkSuperclass; @end @implementation NSObject (MNTest) //+ (void)checkSuperclass{ //NSLog(@"+NSObject checkSuperclass - %p",self); //} - (void)checkSuperclass{ NSLog(@"-NSObject checkSuperclass - %p",self); } @end //main函式中呼叫 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { [MNSubclass checkSuperclass]; NSLog(@"MNSubclass = %p",[MNSubclass class]); } return 0; } -------------------------------------------------------- 控制檯輸出: -NSObject checkSuperclass - 0x101239040 InterView-obj-isa-class[36391:7022301] MNSubclass = 0x101239040 複製程式碼
發現 - 呼叫的還是類方法 + (void)checkSuperclass
,但是最終實現的,卻是物件方法 - (void)checkSuperclass
- 原因:
-
[MNSubclass checkSuperclass]
其實本質上,呼叫的是傳送訊息方法,函式類似是objc_msgsend([MNSubclass class], @selector(checkSuperclass))
- 這裡的
@selector(checkSuperclass)
並未說明是 類方法 or 物件方法 - 所以最終走流程圖的話,
root-meta-class
通過isa
找到了root-class
(NSObject), -
NSObject
類不是元類,儲存的是物件方法,所以 最終呼叫了NSObject -checkSuperclass
這個物件方法
-

叮叮叮!循循循序漸進之面試題叒來了!!
@implementation MNSubclass - (void)compareSelfWithSuperclass{ NSLog(@"self class = %@",[self class]); NSLog(@"super class = %@",[super class]); } @end 呼叫: MNSubclass *subclass = [[MNSubclass alloc]init]; [subclass subclassInstanceMethod]; 複製程式碼
- 問:
[self class]
&&[super class]
分別輸出什麼
@protocol NSObject - (Class)class OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("use 'type(of: anObject)' instead"); 複製程式碼
- 思路:
-
class
方法 是NSObject
的一個物件方法,對方方法存在class
中 - 第一步,先找到
subclass
物件,通過isa
指標,找到其對應的MNSubclass
類 - 看
MNSubclass
是否有class
方法的實現,發現沒有,MNSubclass
沿著superclass
指標找到他的父類 -MNSuperclass
- 查詢
MNSuperclass
中是否有class
方法的實現,發現沒有,MNSuperclass
沿著superclass
指標找到他的父類 -NSObject
- 最終在
NSObject
中找到class
的實現 - 而呼叫方都是都是當前物件,所以最後輸出都是 -
MNSubclass
-
驗證:
NSLog(@"self class = %@",[self class]); NSLog(@"super class = %@",[super class]); ---------------------------------------------------------------------- 控制檯輸出: InterView-obj-isa-class[36796:7048007] self class = MNSubclass InterView-obj-isa-class[36796:7048007] super class = MNSubclass 複製程式碼
感謝 小碼哥 的精彩演出,文章中如果有說錯的地方,歡迎提出,一起學習~
歡迎點贊fork~
友情客串:
opensource.apple.com/tarballs/li… opensource.apple.com/tarballs/ob… www.sealiesoftware.com/blog/archiv… )