深挖迅雷區塊鏈佈局,疑似一出空城計
狂歡已經結束,炒作臨近尾聲,吹過的牛逼也到了驗收的時候。
2017年10月31日,就任迅雷CEO 4個月的陳磊在釋出會上宣佈“All in區塊鏈”,自此,迅雷一路改頭換面,終於成功淡化其“下載工具”的標籤,轉型可謂基本成功。
現在,在官網介紹中,迅雷將自己定位為全球共享計算與區塊鏈創領者,中國擁有核心技術的分散式計算創新企業。
過去一年來,迅雷在區塊鏈領域也誠如其定位,區塊鏈動作頻繁,“星域雲CDN”,“玩客雲”“迅雷鏈”等業務陸續升級或建立,引發行業多方關注。
而今再觀察迅雷的區塊鏈事業進展,鞭妹看到的似乎仍是一團團亂象。
區塊鏈化之前的星域CDN和賺錢寶
在搭車區塊鏈之前,CDN(內容分發網路)業務是迅雷開展的重心業務之一,該業務稱為星域CDN。
CDN即構建在網路之上的內容分發網路,依靠部署在各地的邊緣伺服器,通過中心平臺的負載均衡、內容分發、排程等功能模組,使使用者就近獲取所需內容,降低網路擁塞,提高使用者訪問響應速度和命中率。
此外,迅雷還在2014年啟動了迅雷水晶計劃,欲利用使用者閒置頻寬降低自身成本。該公司先後推出了兩款相關產品——賺錢寶和賺錢寶Pro。
賺錢寶,是迅雷旗下網心科技公司推出的賺錢品類智慧硬體。只需連線家中路由器,賺錢寶便可以收集使用者的空閒頻寬和空閒儲存空間,然後幫助使用者變現,實現7*24小時賺錢。
據悉,2015年4月27日賺錢寶上線淘寶眾籌,眾籌價格為79元,開賣僅2分50秒,限量的7500臺賺錢寶就迅速宣告售罄。而售罄的除了價值399元的賺錢寶外,還有每臺標價10萬元的發燒賺錢寶。當日賺錢寶共眾籌價值總金額258.25萬元。三個月後,迅雷賺錢寶的預約使用者數突破120萬人。
同年11月26日,網心科技又釋出了升級版產品——迅雷賺錢寶Pro。當時,賺錢寶Pro獲得了超5萬名使用者粉絲的支援,眾籌總額高達4,674,500元,重新整理了一代賺錢寶曾創下的眾籌戰績。隨後開放的官網預售更是迅速累積了近150萬粉絲。
根據媒體評測資料,賺錢寶的人均日收益約為2.6元,月收益在70~90元之間。使用者的實際收益根據使用者頻寬的情況差異而不同。
使用者通過賺錢寶賺錢;網心科技則把收集到的頻寬和儲存空間通過自己的星域CDN服務提供給企業,並獲得收益;企業則可以以更低的成本使用CDN服務。
網心科技以迅雷賺錢寶為入口,構建了一個共享經濟模式,應該說是實現了三方共贏。
升級區塊鏈,拯救現金流
自2017年8月,乘著區塊鏈帶來的東風,迅雷在原來已搭建的共享計算網路的基礎上,融入區塊鏈,陸續推出了“玩客雲”“星域雲”等產品。
“玩客雲”是一款私人云盤。使用者同樣通過玩客雲智慧硬體分享網路頻寬、儲存空間等計算資源獲得獎勵。
不過這次不是現金收益,而是網心科技推出的一種依託共享經濟雲端計算和區塊鏈技術的數字資產——“玩客幣”,也叫鏈克。
借鑑比特幣的POW演算法,迅雷利用玩客雲推出“雲盤挖礦”和玩客獎勵計劃。
類比比特幣,鏈克就是在玩客雲共享計算生態中基於迅雷區塊鏈技術生成的共享資源的工作量證明,與玩客雲智慧硬體、共享CDN的現實商業場景應用具有強關聯。
鏈克的分配僅限於挖礦獎勵、運營開支和創始團隊激勵,作為一種資源兌換媒介,使用者可以通過玩客幣兌換網路加速、數字內容、迅雷增值服務等。
白皮書中介紹,鏈克總量為15億,其中運營開支1億,團隊保留2億,剩下的12億全部由玩客雲挖礦產生。第一年每天產量約164萬個,每365天減半一次。
星域雲是迅雷於2018年5月16日推出的一款綜合雲端計算共享服務平臺產品,在原來星域CDN的基礎上進行了升級,也採用鏈克獎勵和計量使用者的共享計算。
星域雲同樣延續了之前星域CDN三方共贏經濟模式。
業內人士向鞭妹解釋:“星域雲CDN的業務模式與滴滴一樣,司機和乘客都是迅雷的使用者,迅雷從兩端抽成。迅雷的模式就相當於,‘伺服器’放在使用者家裡,玩客雲即‘伺服器’,有很多閒置的頻寬,迅雷就是利用這些閒置網速,類似迅雷賺大頭,使用者分小頭。”
可以看出,迅雷的CDN業務模式在搭車區塊鏈前後並無大異,主要變化就是獎勵載體由現實的金錢變成了數字資產鏈克。
該知情人士透露,早期的賺錢寶模式下其實迅雷很難賺錢。使用者端需要先收錢,沒有看到提現就不想繼續使用產品了,因此迅雷需要先墊付給使用者錢。搞了區塊鏈模式以後,就不用墊錢了,給幣就行了。
一迅雷內部員工也透露,迅雷從2014年開始做賺錢寶,到2017年,一直以兌換現金為獎勵。區塊鏈出來後,就改成獎勵使用者玩客幣,這樣可以不用給使用者兌現金了,從而讓現金流和財報更好看。
頻寬給迅雷,卻是新大陸發鏈克?
隨著區塊鏈行業大火,玩客幣和其“礦機”玩客雲也被熱炒。一個私人云盤硬體從零售價599元一度被炒到2500元,預約量突破百萬臺。
據網上披露,一位前網心科技的離職員工表示,玩客雲並不是剛需品,“大多數使用者購買它是為了挖礦,我買過一個一直放著沒用。”
玩客雲大賣,迅雷的股價也一路飆升,2018年1月曾達到了15.3美元的高點,較2017年8月初的3.1美元將近上漲了5倍。
但與此同時這一業務也讓迅雷備受監管壓力。2018年1月12日,中國互金協會發佈防範變相ICO的風險提示,並點名迅雷的鏈克專案是一種名為“以礦機為核心發行虛擬數字資產”(IMO)的模式,存在風險隱患。
迅雷並沒有承認自己有炒作行為。去年6月還發布公告稱,永久凍結官方將用於市場運營支出的全部預留鏈克。
之後,2018年9月,迅雷宣佈剝離鏈克業務。迅雷向新大陸子公司鏈享雲售讓部分割槽塊鏈業務,包括鏈克、鏈克商城和鏈克口袋,迅雷仍保留迅雷鏈、迅雷鏈開放平臺、迅雷鏈檔案系統(TCFS)等底層技術業務,以及玩客雲和基於玩客雲網絡的共享計算業務。
彼時行業已不再火爆,硬體玩客雲和鏈克的價格雙重暴跌,大量二手玩客雲遭轉賣,媒體調查價格最低的僅售48元。
投資者面臨巨大虧損。投資者小周告訴鞭妹,他之前曾以2000元的價格入手了10臺玩客雲來挖礦,最後也沒有賺到錢。
而迅雷與“幣”切割的行為一時被很多使用者指責為逃避責任。
業內人士告訴鞭妹,迅雷鏈上的開發者是需要token維繫運轉的。
如今迅雷切割了鏈克,還怎麼繼續迅雷鏈的開發?
該人士也質疑:“鏈克只對玩客雲使用者有用,可以在玩客雲app的鏈克商城兌換一些東西。但是鏈克業務切割了,使用者把頻寬貢獻給迅雷,卻是新大陸公司(鏈克)給使用者發鏈克,為什麼是別的公司給使用者發鏈克?”
百萬TPS無從查證
撇開“玩客雲”,迅雷還推出了另一區塊鏈產品“迅雷鏈”,同樣也疑雲重重。
知情人士告訴鞭妹,迅雷做區塊鏈,把玩客雲撇了出去。迅雷鏈是個公鏈,用鏈克做為數字資產,可是感覺鏈克跟區塊鏈好像沒關係。此外轉賬、手續費等資訊都無法查到。
迅雷官網上宣稱迅雷鏈的請求處理能力達到百萬TPS,能夠支援很多應用開發執行,將滿足大規模商業場景的需求。
鞭妹不禁疑惑:
“專案公鏈主網上線,一般能看到區塊資料,每筆交易都應當有證可查。但是迅雷鏈似乎沒有這些資訊,目前無法查詢到。”
“此外,迅雷鏈的程式碼、Tps外界也都無法查詢。公鏈不開源,Tps也不能證實真偽。相比之下,比特幣以太坊都是可追溯查詢的,迅雷鏈在這方面似乎不符合區塊鏈精神。”
鞭妹還了解到,通常其他公鏈都是可以開發應用的,但迅雷鏈並不能讓使用者直接開發應用,只能給迅雷發郵件申請。
區塊鏈業務的發展瓶頸
而從長遠角度看迅雷的區塊鏈業務,似乎還有很多未知。
迅雷業務最核心的邏輯在於玩客雲模式的價值在B端,即市場上有多少需要CDN的使用者。
舉例來講,這個類似滴滴的商業邏輯,全國有1千萬打車使用者,但並非人人都能打得起車。受制於經濟水平,可能一年使用者能增長100萬。
今日頭條則有所不同,它短期天花板在於國內使用者,長期天花板在於全球使用者。
對比而言,滴滴不可能覆蓋全中國的網際網路使用者,因為總有人打不起車,人人打得起車需要很多年。
同理,玩客雲的價值也受限於市場對CDN需求的有限性。
迅雷的玩客雲業務不可能在C端無限膨脹,而B端客戶對業務的需求也有限。其B端客戶主要是視訊網站和直播平臺,玩客雲的發展不可能超過客戶的發展速度,因而從邏輯上看,玩客雲的價值將受限於其客戶。這對迅雷來說是一個尷尬點。
由此來看,玩客雲業務的天花板已現,迅雷鏈的豪言壯語卻無法驗證,迅雷的區塊鏈未來似乎並不光明。
在區塊鏈行業熱火朝天時無數企業蜂擁而入,迅雷憑藉其節點優勢和創新的雲盤挖礦模式在風口中迅速領先並受益。迅雷嚐到了“All in”的甜頭,曾經亮眼的財報就是最有說服力的證據。
在轉型不久後的2017年第四季度,迅雷總營收達到8240萬美元,同比增長128.5%,環比增幅83.9%。實現當時連續8個季度營收增長以來的最高增幅,創下了上市以來的最高紀錄。
據當時財報顯示,該季度增長主要得益於雲端計算業務。而在之前的2015至2017財年的淨虧損,分別達到1316萬美元、2411萬美元和3780萬美元。
然而,經歷了近一年的行業冷卻,迅雷最近的一份季度財報顯示,2018年第三季度公司總營收4530萬美元,其中的1980萬美元由雲端計算及其他網際網路增值服務創造。玩客云為其帶來近一半的營收。
且與2017年四季度相比,迅雷總營收也減少近一半。
近一年來,泡沫散去,區塊鏈發展當中存在的一些現實問題也漸漸浮現:技術的安全和速度問題能否真正解決;落地應用如何實現;如何應對監管問題;企業是否能實現可持續盈利……
拋去表面繁華,企業產品背後還有太多空心需要填補。希望迅雷把握此前來之不易的進展,真正利用好區塊鏈和共享計算兩大技術,找到現實問題的解決方案。
經過了狂飆突進的投機時期,現在唯有踏實做事才可能看到更明朗的未來。