GDC 2019遊戲產業調查報告:遊戲開發者喜歡用哪些VR/AR開發平臺?
GDC最新發布的年度遊戲產業狀況調查報告中,提供了一些與開發者意向相關的VR / AR市場的新資料觀點。
去年的 報告 顯示,Vive對開發人員的吸引力最大。在今年的調查中,VR/AR遊戲開發平臺的流行度調查資料發生了一些變化,33%的VR / AR開發人員選擇Valve / HTC,其次是Rift,為30%。
此外,21%的VR / AR開發人員表示他們正在研究尚未釋出的Oculus Quest。400美元Quest的開發者工具包尚未公開發布,能夠取得如此多的關注令人側目。當然,42%的VR / AR開發人員也選擇了“其他”類別。
在“ 您現在最感興趣的是哪個VR / AR裝置/平臺?”這項多選問題調查中, Valve / HTC依然以36%處於領先地位,Quest的表現也很強勁,贏得了22%的受訪者投票。
以下是過去三年中同一問題的調查結果對比:
2019:
2018:
2017:
沉浸式科技的未來,AR還是VR?
有17%的開發者表示他們目前正在研發VR頭盔,這個數字依然比目前在AR頭盔上工作的遊戲開發者比例高出10%。同樣,14%的開發者表示,他們預計他們的下一款遊戲將在VR頭盔上釋出,而只有6%的人表示將在AR頭盔釋出。
然而,在關於“沉浸式科技”未來的意向調查中,開發者更看好AR。34%的受訪者認為AR將在五年內成為主導的“沉浸式現實”技術。相比之下,VR的得票數僅為19%。