傳支援雲的微軟流媒體Xbox採用半定製的AMD Picasso APU
7月下旬,信譽良好的訊息來源Thurrott和The Verge的兩份不同報告表明微軟正在開發下一代“流媒體Xbox”。這將是一個低功耗裝置,專門設計用於與我們現在知道的專案xCloud的雲遊戲平臺結合使用。據稱,它將是另一個可以執行本地遊戲面,更強大Xbox的補充。
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我們現在已收到有關該晶片的資訊,這款便宜又實惠的遊戲機將採用半定製的AMD Picasso系列APU其提供動力。這是因為AMD Picasso APU的效能功耗比很大,預計這將為硬體提供小巧的外形,並且使 微軟 能夠保持低價格。
一些“延遲敏感”計算將在本地進行,但從技術角度來看,關鍵創新將是資料中心和畢加索晶片的硬體加速深度學習。這個“基石”被洩密者描述為Project Brainwave的更復雜版本,Project Brainwave是去年微軟宣佈的實時人工智慧深度學習加速平臺。
有趣的是,通過深度學習, 伺服器 和這款流遊戲機效能都會隨著時間的推移而改進,以預測玩家的行為,從而最大限度地減少延遲。這將很好地使這個流 Xbox 成為一個非常容易訪問的遊戲平臺。微軟的總體目標是儘可能減少延遲,他們相信通過優化硬體,軟體和資料中心,他們將有機會做到這一點。
基於AMD Picasso APU的Ryzen 3000 系列產品規格在兩天前通過GeekBench洩露。例如,Ryzen 5 3500U配備了四個物理核心和八個執行緒(通過多執行緒),基本時鐘頻率為2.10 GHz,2MB L2快取,4MB L3快取和15W TDP(熱設計功耗)。根據我們的硬體團隊,它應包括8個計算單元,總共512個流處理器。