Gifto(GTO)介紹、網址及交易平臺
本文將闡述GIFTO-去中心化通用禮物贈送協定對全球內容創作者在內容變現和內容創作上的 應用。此平臺可在多數網路內容釋出平臺上使用,例如YouTube,Instagram,Facebook等,此 外還可以補足以廣告收入為主的現有傳統收益流。
亞洲創新集團(以下簡稱AIG)是亞洲領先的移動社交和線上移動娛樂集團。通過自有視訊直 播平臺–Uplive上的內容創作者,AIG充分展示了虛擬禮物贈送系統這個高效的變現方式。 Uplive的虛擬禮物不僅為全球各地的內容創作者帶來了巨大收益,同時還加強了創作者和粉絲 之間的互動與交流。自2016年6月推出之後,Uplive迅速擴張至2000萬全球使用者,平臺預計於 2017年在虛擬贈禮上創造1億美元的收入價值。單在9月,Uplive平臺上就有超過2500萬次的 禮物贈送次數。
“通用禮物贈送協定”是我們從Uplive裡汲取的成功經驗,力求讓任意平臺的內容創作者都能夠 接收來自粉絲的禮物。這些虛擬禮物都將以獨立於平臺的方式存在,並保有自身效能不受任何集中監管機制控制。
每個虛擬禮物都將會以智慧合約的形式應用在以太坊區塊鏈上,使其存在並具有可持有、可交 易的特性,可以獨立交易於任何特定的內容平臺和系統,從而減少內容創作者對所屬平臺或廣 告的依賴性,增加其內容的收入和價值。GIFTO代幣為通用禮物贈送平臺的交易貨幣,以 ERC20-標準代幣的形式配置在以太坊區塊鏈上。GIFTO的通用禮物平臺將作為一個生態系統 允許內容創作者定製、上傳創作、稽核、兌換虛擬禮物。
GIFTO協定—基於區塊鏈的通用禮物贈送協定
GIFTO協定—通用禮物贈送協定,我們希望它能成為一個自我監管的生態系統,通過此係統虛 擬禮物可以在任意內容平臺,如YouTube、Instagram、Facebook和Uplive上被創創作、審 核、追蹤、購買、贈送、交換。
為了讓它真正成為對所有貢獻者來說自立的生態系統,GIFTO協定將會包含以下內容:
●禮物–GIFTO協定上的智慧合約禮物,以區塊鏈上的智慧合約為基礎自動生效的虛擬 財產
●禮物商店–粉絲可以在這裡為內容創作者購買禮物
○當粉絲點選某內容創作者的送禮連線時,禮物商店會自動跳出,並顯示所有該 內容創作者定製的禮物。
●禮物清單–包含使用者(粉絲或內容創作者)所有的禮物
●GIFTO代幣–為ERC20標準代幣,用來購買/兌換虛擬禮物
●GIFTO錢包–為使用者儲存GIFTO代幣
●禮物入口–方便GIFTO協定貢獻者創作、稽核、管理禮物的管理系統

禮物入口是所有生態系統參與者參與虛擬禮物工作流程某項操作的介面:

1. 任意平臺上啟用虛擬禮物贈送
根據我們建立大規模消費產品的經驗,只要技術能無障礙對接,就能顯著提升大規模應用的成 功率。我們期望GIFTO協定能夠讓任何內容創作者在任意平臺上收到禮物,過程簡潔而易於使 用。
因此,我們建立了以HTML5基礎的禮物贈送介面,這意味著只需要一個連線,就可以在任意 平臺上給內容創作者們贈送禮物。減少了下載外掛程式、APP或其他繁瑣技術整合工具的麻 煩。
下圖以YouTube為例,基本的送禮流程如下:
一旦內容創作者收到禮物,禮物就會被儲存在清單裡,他/她有兩個選項:
●把禮物兌換成GIFTO代幣;禮物將從清單中消失 或
●儲存禮物,將來可以轉送給其他人
○(限定禮物通常會更有價值)
2. 虛擬禮物贈送生態系統
建立並維持這樣一個高品質高需求的虛擬禮物清單是一項人力需求極高的任務。我們的團隊擁 有超過300位藝術家、設計師、工程師和運營人員,然而每個月只能創作50個新禮物。這個數 量明顯不能滿足我們想要達到的送給多個平臺的內容創作者的需求。
因此,我們需要建立一個完善、能擴張並且自我維持的生態系統。我們對於生態系統裡關鍵參 與者的期望大致如下:
●內容創作者:全球任意內容(視訊、音樂、藝術、或其他任何交流媒體)的內容製作 人,擁有自己的粉絲群體
●虛擬禮物創作者:從圖畫到動畫製作虛擬禮物的貢獻者/設計師;也可以是內容創作者 自身
●稽核:稽核虛擬禮物的質量、分類和定價的團隊
●粉絲:內容創作者的粉絲/粉絲群
Uplive的平臺已經應用了這個概念,真正重新定義了在這個有機虛擬生態系統裡每個參與者如 何運作、如何與其他參與者協同合作。持續優化送禮的有機迴圈是對虛擬禮物贈送系統以及整 個直播產業中中最有價值的保障。現在,我們終於能夠把這個系統和去中心化的區塊鏈技術整 合在一起,更好的服務全球數百萬內容創作者。我們的虛擬禮物系統將會以前所未有的方式把 內容創作者和消費者聯絡在一起。
一些需要注意的事項:
1.一定要有集中監管的創意庫,畢竟最棒的禮物創作者的創意也不一定全是好的。而且 有些創意本身就是重複的,創意庫就必須時刻篩選非原創或重複的禮物創意。禮物創 作者可以進入創意庫來檢視有哪些已經被創作出禮物成品或者從中獲得靈感來創作新 的禮物。
2.禮物創作者通常是視覺傳達師,將圖片或動畫創作成禮物。只要他們提前獲得了IP持 有者的允許,禮物創作者也可以使用註冊商標的IP。例如,創作一個虛擬香奈兒手包 ,禮物創作者必須提前獲得准許。是否牽扯IP成分都必須在禮物記錄中標記。IP持有 者可以向禮物創作者收取一定使用費。稽核和使用者可以舉報IP濫用,禮物將會被撤消 ,如有需要,創作者會被警告一系列相關措施。禮物創作者可以同時作為內容創作 者。
3.稽核也十分重要。我們在管理使用者創作內容是學到的一件事是,堅實的稽核框架激 勵高品質內容的產出。優質的禮物創作者不一定是優秀的稽核方,反之亦然。因為, 我們必須將創作和稽核分開成製作者/管理員的系統。
稽核有以下三點需要檢查:
●內容:
○視覺檢查表現方式和描述
○篩出不合適或低質量內容
○標記出任何潛在觸犯法律/IP的內容
●分類:
○準確分類以方便日後排序
●定價:
○決定合理價位。初始價位必須以視覺效果、現實社會價值、相似產品價 格三方面為基礎。例如,虛擬鑲鑽鋼筆可以比虛擬汽車更貴,儘管虛擬 汽車比普通的虛擬鋼筆要貴。
○稽核並不是個簡單的工作,而且不一定能夠評判全部禮物。因此,如果 他/她不確定,策展者可以選擇跳過禮物,僅審閱自己主要了解的內容。
4.內容創作者可以自主選擇他們希望粉絲看到的禮物型別,構建一個自制並且可以時常 更新的互動體驗。
5.最後一節,粉絲可以用GIFTO代幣選擇購買禮物送給內容創作者,同時也可以給創意 庫提供新禮物的創意和回饋。
3. 社群參與:激勵
我們希望GIFTO協定-通用禮物贈送協定,能夠成為全球社群的終極“禮物”,這樣任何人都可 以創作、贈送和接收禮物,無論他們在哪個平臺。我們的視訊直播和遊戲經驗已經證明,這並 不只是創造了一個有利於所有相關方的重大變現方式。我們的目標是利用享受和人際關係的元 素進一步提升所有虛擬關係的社交動態。
我們知道,為讓任何一個去中心化經濟系統正常執行,適當的激勵和抑制機制必須到位,以持 續獎勵鼓勵積極行為,以規則和制度消除不良的行為。有關這一框架的規則應該是簡單、合乎 邏輯而且透明到足以讓任何人都能輕鬆閱讀和理解。當這樣的框架在經濟系統中正確執行,它 就可以建立一個真正無需信賴且自主化的真去中心化正回饋迴圈。
4. 禮物門戶
無論是從贈送還是接收的觀點,禮物門戶將使內容創作者和使用者能更好的管理整個禮物贈送 體驗。
對於內容創作者來說:
●檢視他們收到的禮物
●允許內容創作者檢視禮物統計資料並不斷自定義哪些禮物可供他/她的觀眾購買贈送,以 最大化獲利
●檢視各種排行榜(圖4.4.1)
●訪問分析以說明內容創作者瞭解哪些內容有更好的獲利能力
●在內容創作者和他們的粉絲之間使用管理和溝通工具
對使用者來說:
●檢視他們向哪些內容創作者贈送過禮物
●檢視他們目前已購買尚未贈送的禮物
●向禮物想法池提供創意
為進一步加強禮物贈送的社交體驗,我們將引進競爭元素。GIFTO協定將展示各種排行榜,為 內容創作者來激勵他/她粉絲的競爭。越是慷慨的粉絲,越能提高自己在排行榜上的排位。 使用者和內容創作者都能從排行榜上看到誰是該創作者的頭號粉絲、最流行的禮物和內容是什 麼。
內容創作者可以通過排行榜和各種排名看到誰是他們的頭號貢獻者。這為收入和內容創作開闢 了更多途徑。例如,可以由頭號粉絲的請求來創作自定義內容;內容也可以專門為了這樣的粉絲 進行創作。這樣的系統允許創作者建立與粉絲之間更親密的關係,並顯著提高內容創作者和粉 絲之間的社交關係,就像Uplive現在做的一樣。
5. 智慧虛擬禮物
智慧虛擬禮物是使用智慧合約內嵌在區塊鏈上的數位資產,用來發布並儲存區塊鏈上虛擬禮物 的資料,使用智慧合約確保虛擬禮物能保持透明性及不可變性。智慧虛擬禮物的記錄包括以下 資料:
●禮物名稱
●視覺資產
●禮物創作者
●禮物來源(創作/交易路徑)
●正在交易此禮物的內容創作者
●禮物的GIFTO代幣價值
●代幣收入分成合約
即:禮物創作者5%,智慧財產權持有者10%(如果涉及IP),內容創作者70%
●基於以下類別的特殊屬性
禮物種類中很多已經在Uplive上配置使用,並將被移植到GIFTO協定中。隨著時間的推移,社 區可以根據粉絲的創造力和需求來建立新的禮物型別。各種即將配置的使用智慧合約的虛擬禮 物模型和格式如下。
6. GIFTO代幣
GIFTO代幣將會是GIFTO協定中的主要交易貨幣,並將用於以下方面:
1.虛擬禮物:社群成員可以使用GIFTO代幣購買和兌換虛擬禮物;
2.激勵社群:參與者可通過參與系統服務獲得GIFTO代幣,例如創作或策劃虛擬禮物GIFTO代幣符合ERC20標準,並將具有以下屬性:
●基礎:以太坊區塊鏈
●名稱:GIFTO;符號: GTO
●供應:總共10億GIFTO代幣(1,000,000,000)
●餘額:可在以太坊公開使用
●帳戶:使用以太坊位址
●採礦:無
●所有者:多簽名錢包
●限制:所有者(GIFTO代幣發行者)不可購買,但所有者可允許購買及控制代幣的初始價格。所有者可從合約中提取以太坊。
7. GIFTO錢包
為方便剛接觸加密貨幣的使用者使用,我們還開發了GIFTO錢包,一個美國專利申請中的技術交 易錢包。GIFTO錢包將處理所有GIFTO相關的交易活動,如在以太坊區塊鏈上建立使用者錢包 ,並在內部網路和外部區塊鏈環境中進行轉讓、購買、兌換等功能。通過GIFTO錢包,任何用 戶都可以輕鬆管理、轉讓或通過Uplive或其他任何內容平臺購買GIFTO代幣。
GIFTO錢包API/SDK中,所有通訊都通過安全的256位加密方式加密,並且應用中的GIFTO 錢包使用者是唯一可授權交易的一方。無需我們在系統中儲存任何使用者錢包資訊就可完成, 使用者錢包的私鑰將只能由使用者自身訪問。
我們瞭解複雜而且模糊的交易費所帶來的複雜性,因此私人加密需求和私鑰管理及數字位 址可能造成大規模普及的重大障礙。為了解決這些問題,GIFTO錢包設計了簡化交易的方案, 使所有使用者通過一個簡單的密碼或生物識別,如指紋,就可進行交易。交易費將保持最低且 完全透明。
Uplive全部2000萬使用者都將有機會在2018年Q1獲得最初版本的GIFTO錢包,這將為GIFTO 協定提供初始使用者群。
8. 鏈下/鏈上混合體系
雖然以太坊區塊鏈技術因其易部署智慧合約而強大,但它有個常被提起的缺點就是確認交易速 度慢且昂貴。近期,許多區塊鏈專家就有關如何加快交易速度提出的建議都沒有明確指出這個 問題在不久的將來能夠得到解決。我們很清楚,確認區塊鏈上交易所需的時間隨著我們走向大 規模普及會越來越重要,並會一直測試替代解決方案。
Plasma、Lightning、EOS、Cardano、Zilliqa都是一些被研究作為替代方案的大規模交易平 臺。我們正全面評價這些選項,看看是否有適合GIFTO協定的選項。一旦到達GIFTO協議真 實使用者的臨界值,我們將進行實際的實驗。
除了正在進行的研究和開發努力,我們也在開發混合構架(鏈下/鏈上解決方案),以支援預 計的大量虛擬禮物交易所需要的快速交易,同時保持足夠的去中心化程度。該框架的第一個版 本將於2018年第一季度推出,支援GIFTO協定的Beta測試版本。
9. 代幣經濟
一個健康的代幣經濟對於代幣價格曲線的移動至關重要,某種程度上與正在使用代幣的使用者數 量直接成正比。健康的代幣經濟有以下幾個特徵:
●需求增長:越來越多的使用者希望使用代幣來創造價值
●固定供應:代幣總數量是固定的
●代幣的逐漸消耗和供應平衡
在Uplive的中心化監管經驗中,我們一年的虛擬經濟運營量是1億美元,以app內代幣—鑽石為 基礎。鑽石使用者體驗在接下來的幾頁內以直觀的視覺效果介紹:
請注意,上方我的錢包內有587顆鑽石。這是發生在所有虛擬經濟,尤其是遊戲中的自然現 象。使用者使用口令購買遊戲/App內貨幣,直到能夠使用這種貨幣來購買遊戲道具需要一段時間 ,這個情況下也就是虛擬禮物。
在Uplive上,平均需要5天時間來讓使用者能支出所有購買的鑽石。而且,由於即時購買虛擬禮 物贈送給直播主,他們幾乎一直都需要儘快購買更多的鑽石,以避免餘額不足以購買某個禮 物。
交易平臺
幣安網 : https://www.binance.com | OKEX : https://www.okex.com |
Bibox : https://www.bibox.com/ | B網 : https://bittrex.com |
風險提示:數字貨幣投資具有極大的風險,請在嘗試投資前確定自己承受風險的能力。
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