改變input的值不會觸發change事件的解決思路
通常來說,如果我們自己通過 value 改變了 input 元素的值,我們肯定是知道的,但是在某些場景下,頁面上有別的邏輯在改變 input 的 value 值,我們可能希望能在這個值發生變化的時候收到通知。於是我們想到了 onchange 事件,然而我們遺憾的發現,onchange 事件卻並不會被觸發,因為onchange事件觸發是有條件的。
onchange 事件的觸發條件
onchange 觸發需要三個步驟:
- input 元素獲得焦點
- input 元素的值發生變化
- input 元素失去焦點
而且必須是點選觸發的,這句話的意思是,儘管我們可以通過 input.focus()
使 input 元素獲得焦點,可以通過 input.value
改變值,可以通過 input.blur()
使元素失去焦點,但是這並不會觸發 onchange 事件,可以看下面的 demo 一探究竟:
See the Pen onchange by imgss
如何在改變 value 時獲得通知
一種方法是使用 timer。通過 setInterval 的方式來不斷檢視 value 值是否發生變化。這種方法雖然可以 work,但是實時性不是很好,也比較浪費資源。所以有沒有第二種方法呢,答案是本文接下來要說的 -- 重寫 value 屬性 。
其實這種操作儘管不推薦,但是還是比較常見的。比如 Vue,通過重寫 Array 的 push,pop,concat 等方法,從而實現了只要對陣列進行上述操作,就能觸發介面更新。那麼接下來,我們來嘗試重寫 input 元素的這個 value 屬性,實現改變 value 值時,我們可以得到通知。
可以判斷的是,value 絕對不是一個簡單的值,所以我們先看看 value 是如何定義的:
let input = document.querySelector(input); console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(input, 'value'))
可以看到打印出來是 undefined,所以 value 這個屬性是 input 元素繼承過來的,也就是位於 HTMLInputElement 的 prototype 上 -- input.constructor.prototype
或者 input.__proto__
。於是將上面的程式碼改一下:
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(input.__proto__, 'value'))
列印結果如下:

於是我們知道了 value 是掛在 input 元素原型物件上的一個 getter 和 setter 的屬性。那麼接下來,我們只要改寫 setter,在 setter 中加入通知程式碼,然後同時呼叫原來的 setter,就可以檢測 value 的變化。程式碼如下:
let descriper = Object.getOwnPropertyDescriptor(input.__proto__, 'value'); // 取出原先的 get 和 set 函式 let getValue = descriper.get; let setValue = descriper.set; Object.defineProperty( input.__proto__, 'value', { configurable: true, enumerable: true, get: function (){ return getValue.call(this); }, // 重寫 set 方法 set: function (){ console.log(arguments, this); // 加入通知程式碼 $(this).trigger('valChange'); setValue.call(this, ...arguments); } })
下面是一個 demo,可以看到,點選 button 設定 value 時,可以被看到控制檯打印出 value 發生變化。