4K畫質、3D建模,區塊鏈MMORPG遊戲正在接近主流
MMORPG從最早的虛擬世界新意的體驗,到後來越來越豐富的“GAME IN GAME模式”、“遊戲百科全書模式”、《夢幻西遊》回合制模式、《魔獸世界》“副本+戰場模式”等,歷經了一個漫長的發展時期。
總有人說,MMORPG已經過了巔峰時代,但《魔獸世界》、《劍網3》、《傳奇》、《夢幻西遊》等仍舊在人們心中佔據了一席之地。
現階段國內似乎還沒有出現太多引起大家關注的區塊鏈MMORPG,倒是有不少類似《位元帝國》、《權利王座》這類的SLG遊戲,且仍有一些其他遊戲正在研發。
相比之下,國外在MMORPG方面的探索,似乎更加深入。以下這五款,就是我們今天要介紹的,國外正在開發的區塊鏈MMORPG遊戲:
有畫風討喜的《Ember Sword》,玩家可以充分發揮自己的才華,通過設計面板賺錢的遊戲。
有2D動畫風的動作RPG遊戲《Coins and Steel》,將以太貓在遊戲中進行了資產複用,和寵物一起進行激烈王城戰。
有由遊戲老兵團隊組成的曾參與研發《Doom》的Fracture Labs團隊,他們用虛幻4引擎開發的線上生存遊戲《 Decimated 》;
有即將登陸Playstation和Xbox的《Project Genesis》,一款世界觀為星空大戰的宇宙射擊MMO遊戲;
還有反烏托邦的《Mankind·Reborn》,八大派系紛爭的計算機朋克遊戲。
01 Ember Sword
支援網路:以太坊
Ember Sword在遊戲中將提供許多角色供玩家選擇,玩家可以建立可能出現在遊戲中的新物品,表情,怪物和面板。如果你是一個有才華的藝術家,可以在遊戲中製作藝術品,然後裝飾自己的家,通過賣出物品後獲得收益,也許能成為謀生的一種手段。
在遊戲中,玩家通過購買各種虛擬土地,成為主人的土地。在土地上建造各種建築,也可以通過市場進行買賣從而收益
世界分為四個區域,每個區域由240(16 x 16)個區域組成,如上圖所示,在中心看到的鄉鎮地區,可能是由開發團隊控制的區域。
包括鄉鎮在內的10×10廣場的綠色部分被稱為國王領地(Land),是玩家擁有和擁有的區域。
它周圍的橙色部分是荒野地區(PvE),在那裡你可以收集材料,任務和地下城攻擊。
周邊地區周圍的區域是Outlaw Territory(PvP),在那裡您可以獲得區塊鏈中記錄的稀有資源和基於令牌的裝飾。
利用土地,玩家可以建立一座城堡,為PvE建立一個怪物營地,以及為鐵匠和弓形訓練場所或朋友建造房屋,如果玩家建立了一個市場,將可以設定月租費來貸款。
此外,使用者還可以用過面板賺錢。
玩家可以通過擊敗出現在國王領土內的老闆或佔領塔,在保衛四小時之後,可以獲得基於區塊鏈的ERC-721卡片 。通過將獲得的卡片給鎮長,玩家可以裝飾它們,可以獲得武器面板,寵物的特效,角色等等。
02 Coins and Steel

遊戲官網:https://coinsandsteel.com/
支援網路:以太坊&Loom
這是一個幻想類角色扮演遊戲,是一個關於戰爭和政治陰謀的故事。遊戲中你可以建立各種物品、養育寵物、建立公會、甚至建立自己的城堡,在該領土獲得資源。
從官方透露的正在開發的影象來看,遊戲似乎是2D動畫風的動作RPG。
遊戲中的世界分為幾個區域,每個區域都有一個村莊,玩家將合作將村莊帶入城市,城市,最終到達堡壘。隨著城市的發展,會出現怪物、地牢、甚至幕後大Boss的威脅。
玩家可以根據自己的愛好選擇所屬的城市,然後選出統治者,統治者將決定本市市民稅率,制定與其他城市的貿易往來等規則。
戰鬥模式有PvE和PvP,未來將開放團體戰鬥,公會戰鬥,攻城戰鬥,死亡競技場等,隨機生成的地下城,會不斷出現在世界各地,玩家可以自己或與朋友一起獲得寶藏。
遊戲中有10種類型的裝置,其中7種將反映在玩家角色的外觀上。
更有趣的是遊戲裡進行了資產複用。
遊戲支援以太貓的接入,以太貓的貓咪將在遊戲裡變成玩家的寵物,而且將擁有獨特的外觀和特徵。
03 DECIMATED

遊戲官網:https://www.decimated.net/
支援網路:以太坊
這是一款使用虛幻4引擎的線上生存遊戲,遊戲中設定了自己的區塊鏈經濟系統和加密貨幣。開發商Fracture Labs總部位於馬耳他,團隊由經驗豐富的遊戲開發人員組成,他們曾參與的遊戲,包括《進化》,《全境封鎖》,《幽靈戰士3》,DOOM等。
Decimated意味著“摧毀許多生物”或“摧毀”。
遊戲的背景,發生在一個由於數百年來氣候變化,而被遺棄星球中。只有順從的一等公民才能進入一個新的世界,剩下的罪犯,叛亂的分子和窮人將生活在被遺忘的城市中被遺忘的舊世界城市。
在這個成為叢林的世界裡,被洪水襲擊,被沙子喝醉,被冰包裹著。在環境汙染和受工業廢物汙染的環境中,倖存者在倒塌的高層建築,實驗室,廢棄城市,被毀高速公路等處建造了一個避難所。
犯罪分子、海盜、奴隸、商人、變異生物、遺傳實驗生物、破碎機器人,所有人都在爭奪資源和領土,一同生活在這個世界裡。
可以選擇扮演人類公民或機器人警察的角色,來維護該地區的安全。一開始所有玩家都將開始扮演人類公民的角色,根據遊戲程序,玩家可能可以扮演機器人警察的角色。
遊戲中可以提交3D模型,如建築物,武器,角色和配件。
由開發團隊和社群批准的模型,將被引入遊戲並將在市場上進行交易。精心設計的建築物將以高價進行交易,牆壁和門等部件的價格也會很低。
遊戲世界有一個綠色區域和一個紅色區域。
綠區受到警察的保護,傷害或搶劫其他玩家是違法的,這裡即使獎勵很低,但也可以找到風險較低的工作。
在紅色區域,玩家可以互相爭鬥並相互競爭。熟練的玩家遊蕩在充滿了高風險的高回報區域,這裡有可能發生非法行為,如攻擊貨物,搶劫其他玩家,劫持人質
玩家還可以使用代幣作為獎勵來請求各種獨特的任務:
- 打撈虛擬貨幣和技術
- 具有各種風險和報酬的合法或非法工作
- 攻擊剝奪貨物和襲擊集團的行為
- 護送貨物
- 通過捕獲和殺死目標玩家/ NPC獲得現金獎勵
- 幫助囚犯越獄的報酬
- 在其他玩家和虛擬市場中交易和交易商品
04 Project Genesis
目前進度:2019年中期內測
遊戲官網:https://www.projectgenesis.com/
支援網路:以太坊
Project Genesis是一款MMO,但它不是RPG,而是一款射擊遊戲。
Project Genesis結合了激烈的第一人稱射擊遊戲和太空戰鬥,讓玩家駕駛大型太空飛行器進行破壞,並且追蹤銀河統治時滲透敵人的船隻。
遊戲的世界觀設定在一個持久的宇宙中,開發負責人之一Terry Hammer在一份宣告中表示:
它不僅僅是一個太空射擊遊戲。我們將通過整合以太坊區塊鏈來推動整個體驗 - 讓玩家能夠將他們獲得並獲得的數字資產(如船隻和武器)運送到其他遊戲中。
在遊戲當中,玩家必須在自我犧牲以挽救人類的最後痕跡之中抉擇。
人工智將玩家帶入星空,駕駛太空巡洋艦並進行激烈的戰鬥,使他們能夠利用先進技術摧毀敵人,加強艦艇免受破壞,並登上敵艦。
Project Genesis將在Windows,Playstation和Xbox上釋出,普通遊戲玩家也許可以通過家庭遊戲機體驗一番。
05 Mankind·Reborn
支援網路:以太坊
Mankind·Reborn是一款計算機朋克MMO遊戲。
它的最初是作為一個傳統遊戲開發的,所以整體質量不錯。經過鏈改之後,變成了MMORPG,故事結構似乎也改變了一些。
遊戲中的玩家分為八個陣營,每個人管理不同的派系,八大派系在陰謀在戰爭中惶惶度日,每個人都期待能爭奪最後的財產。
八大派系如下:
民事保護委員會(CPC):警察總隊
TERRAN DEFENSE CORPS(TDC):軍事
永恆的追隨者(FOE):無政府主義恐怖分子
AVALON ENTERPRISES(AE):一家大公司
SYNDICATE(SYN):犯罪集團
NORTH STAR MINING(NSM):一家大公司
樞密槍(GOTC):僱傭兵
ODA ZAIBATSU(OZ):一家大公司
遊戲中的戰鬥完全基於技能,死亡時將會得到全力搶劫,如果不幸死亡,可以獲得重生。重生的時候,玩家可能會成為一個星際企業家,一個只為錢財的僱傭軍,或者是下一章的派系領導者。
經濟變革、野蠻衝突和不斷的政治鬥爭,每天將會改變戰鬥線,派系爭鬥可以持續幾代人,在這個反烏托邦的沙盒體驗中,大型企業將為朋克世界提供資金。
玩家可以通過殖民地挖掘資源,在開始挖掘之前,遊戲會首先掃描你可以獲得的資源的型別,質量和數量,可以使用自己的鐳射進行挖掘,也可以傳送鑽孔裝置。
遊戲中有以下三種貨幣。
政府發行的貨幣“聯盟信用”在90%的星系中流傳
“Scrip”作為每個派系的忠誠點發布
可以通過各種手段獲得並用於購買房間武器和傢俱面板的“服務點”
有趣的是,以最便宜的價格獲得最好的裝置的方法,可能是搶劫。
以上這五款是在國外受到了比較多關注的MMORPG遊戲,還有一些比較有特點的遊戲,受於篇幅有限,沒有完全收錄進來。
比如這款日本的冒險探索為主的PRG《World of Cryptia》:
還有一款號稱是4K畫質的開放世界MMORPG《Chibera》:
我們都知道,在MMORPG中,各種玩家之間的互動非常多,貧富差距也會加速資產的流通和消耗。在去年《夢幻西遊》中,就有一件轟動網路的事情,一把售價人民幣72萬的武器,在半年後被某人民幣玩家買走。
《夢幻西遊》其自由開放的經濟體系,經久不衰的大IP,讓很多區塊鏈遊戲開發者萌生了打造一個「區塊鏈版夢幻西遊」的想法。
如今已經出現了向經典遊戲《傳奇》致敬的傳奇題材區塊鏈遊戲,採取了鏈改的資產上鍊模式。
雖然它本身出現了不少Bug一直為人所詬病,但相比很多區塊鏈遊戲群裡,玩家一直在討論我今天賺了多少錢虧了多少錢的奇怪畫風,在玩家群裡,至少能看到大家對遊戲本身的熱情,「大家都像男人一樣去戰鬥」、「今晚激情攻佔巴沙克」,更多的在探討遊戲本身應該怎麼玩的更嗨。
當玩家的關注點開始去金融屬性化,轉而更加關注遊戲性的時候,人們距離實現「區塊鏈遊戲,讓遊戲迴歸遊戲該有的樣子」的理想,似乎更近一步了。
不管是區塊鏈還是非區塊鏈,對於MMORPG遊戲來說,最核心的仍然是讓玩家沉浸在遊戲的世界中,有更好的沉浸感與歸屬感。
雖然這些國外MMORPG遊戲基本都還在預售或者開發中,但從已有的資料來看,似乎基本都有豐富的世界觀和足夠有趣的玩法,也許會給我們帶來一些意外驚喜。
References:
https://steemit.com/@chibera
https://dappsmarket.net/other/embersword-overview/
文章來自區塊鏈遊戲社群DapDap,本文作者斯嘉麗。未經授權請勿轉載。