flutter【3】dart語言--方法
方法
dart時純面嚮物件語言,所以方法也是一種物件,Function。所以方法也能被賦值給變數,當成引數傳遞給其他方法,也可以將一個類例項當成方法來呼叫。具體參考Callable calsses
方法實現例項
//返回值型別可省略,但是推薦保留 bool isNoble(int atomicNumber) { return _nobleGases[atomicNumber] != null; }
如果方法體只有一個表示式,則可以省略大括號,使用箭頭表示式。
bool isNoble(int atomicNumber) => _nobleGases[atomicNumber] != null;
方法的引數
有必要引數和可選引數兩種,必要引數在前,可選引數在後。可選引數也可以用 @required 修飾。
可選引數可以是位置引數,也可以是命名引數,但是不能都是。
paramName:value 方式呼叫方法,比如 flutter 例項的建立表示式就比較複雜,所以 widget 的構造方法就用的命名引數,可以讓建立表示式容易閱讀。
//方法 void enableFlags({bool bold, bool hidden}){……} //呼叫 enableFlags(bold: ture, hidden: false);
使用 @required 修飾引數表示該引數是必要的,如果呼叫時沒有傳入必要引數,分析器會提示 issue。 Required 類定義在 meta 包中。可以直接匯入package:meta/meta.dart
,或者匯入其他能夠輸出 meta 的包,比如package:flutter/material.dart
。
const Scrollbar({Key key, @required Widget child})
可選位置引數
用中括號([])表示的引數就是可選位置引數。
//方法 String say(String from, String msg, [String device]) { var result = '$from says $msg'; if (device != null) { result = '$result with a $device'; } return result; } //呼叫:不傳入可選位置引數 assert(say('Bob', 'Howdy') == 'Bob says Howdy'); //呼叫:傳入可選位置引數 assert(say('Bob', 'Howdy', 'smoke signal') == 'Bob says Howdy with a smoke signal');
引數預設值
使用 = 符號(老版本用 : 冒號,現在推薦使用 = 等號)可以給命名引數和位置引數設定預設值,預設值必須是編譯時常量,如果預設值沒有提供,則預設值為 null 。
命名引數設定預設值
/// Sets the [bold] and [hidden] flags ... void enableFlags({bool bold = false, bool hidden = false}) {...} // bold will be true; hidden will be false. enableFlags(bold: true);
位置引數設定預設值
String say(String from, String msg, [String device = 'carrier pigeon', String mood]) { var result = '$from says $msg'; if (device != null) { result = '$result with a $device'; } if (mood != null) { result = '$result (in a $mood mood)'; } return result; } assert(say('Bob', 'Howdy') == 'Bob says Howdy with a carrier pigeon');
可以用列表或者maps當作引數預設值。
void doStuff( {List<int> list = const [1, 2, 3], Map<String, String> gifts = const { 'first': 'paper', 'second': 'cotton', 'third': 'leather' }}) { print('list:$list'); print('gifts: $gifts'); }
main() 方法
每個 app 都有一個頂級方法 main() ,作為app 的入口。 main() 返回 void ,擁有一個可選引數作為命令,List<String>。
void main() { querySelector('#sample_text_id') ..text = 'Click me!' ..onClick.listen(reverseText); }
.. 語法可以對物件進行流式操作。
// Run the app like this: dart args.dart 1 test void main(List<String> arguments) { print(arguments); assert(arguments.length == 2); assert(int.parse(arguments[0]) == 1); assert(arguments[1] == 'test'); }
一等方法物件(Functions as first-class objects)
將方法作為引數傳遞給其他方法
void printElement(int element) { print(element); } var list = [1, 2, 3]; // Pass printElement as a parameter. list.forEach(printElement);
將方法賦值給變數
var loudify = (msg) => '!!! ${msg.toUpperCase()} !!!'; assert(loudify('hello') == '!!! HELLO !!!');
匿名方法
([[Type] param1[, …]]) { codeBlock; };
var list = ['apples', 'bananas', 'oranges']; list.forEach((item) { print('${list.indexOf(item)}: $item'); }); //使用箭頭語法 list.forEach( (item) => print('${list.indexOf(item)}: $item'));
詞法作用域
dart是詞法作用於語言,變數在程式碼中的位置決定了變數的作用域,是靜態的,可以通過大括號來判斷變數的作用域。
bool topLevel = true; void main() { var insideMain = true; void myFunction() { var insideFunction = true; void nestedFunction() { var insideNestedFunction = true; assert(topLevel); assert(insideMain); assert(insideFunction); assert(insideNestedFunction); } } }
詞法閉包
一個 閉包 是一個方法物件,不管該物件在何處被呼叫, 該物件都可以訪問其作用域內的變數。
方法可以封閉定義到其作用域內的變數。下面的示例中,makeAdder() 捕獲到了變數 addBy。 不管在那裡執行 makeAdder() 所返回的函式,都可以使用 addBy 引數。
/// Returns a function that adds [addBy] to the /// function's argument. Function makeAdder(num addBy) { return (num i) => addBy + i; } main() { // Create a function that adds 2. var add2 = makeAdder(2); // Create a function that adds 4. var add4 = makeAdder(4); assert(add2(3) == 5); assert(add4(3) == 7); }
方法相等判斷
驗證頂級方法,靜態方法,例項方法是否相等。
void foo() {} // A top-level function class A { static void bar() {} // A static method void baz() {} // An instance method } void main() { var x; // Comparing top-level functions. x = foo; assert(foo == x); // Comparing static methods. x = A.bar; assert(A.bar == x); // Comparing instance methods. var v = A(); // Instance #1 of A var w = A(); // Instance #2 of A var y = w; x = w.baz; // These closures refer to the same instance (#2), // so they're equal. assert(y.baz == x); // These closures refer to different instances, // so they're unequal. assert(v.baz != w.baz); }
返回值
所有方法都有一個返回值,如果沒定義,return null;
語句會被自動新增到方法體,返回 null。