遊戲類微信小程式開發
各行各業在微信小程式上線之後,都開始馬不停蹄的開發著,當然對於遊戲類小程式,手遊類微信小程式一直沒有放出許可權,張小龍也一直沒有對開發遊戲小程式給出一個明確的概念,但是隨著模糊搜尋的被應用,遊戲類小程式也很寬被搬上了程序,其中最火的兩款遊戲,《王者榮耀賽事》、《爐石相簿》已經進入了第一批吃螃蟹的名單中。
那麼現階段,遊戲類小程式,手遊微信小程式開發有何作用和意義呢?儘管不能直接將遊戲做成小程式,但不少遊戲公司都在探索其他的切入方式,將遊戲的一部分或者遊戲的外圍內容搬到小程式上,王者榮耀是賽事,爐石傳說是卡牌製作。對遊戲來說,現階段小程式或許是另一個生態,一個能給遊戲本身帶來附加價值的生態。《王者榮耀賽事》、《爐石相簿》這兩個微信小程式的誕生,可以說是打開了開發小程式的另一個思路。
或許現階段並不能開發遊戲類小程式,手遊微信小程式,誕生提供周邊功能,增強遊戲之外的趣味性也是遊戲類開發微信小程式的一個途徑,由一款遊戲衍生出的玩法、趣味、領域等非常多,而這些在小程式上將得以實現和加強,《王者榮耀》和《爐石傳說》採用的都是這樣的做法。移動電競賽事的繁榮無疑能增強《王者榮耀》的關注度和活躍度,而“王者榮耀賽事”的小程式則將關於王者榮耀的賽事情況都集中在一個平臺上,有統一入口的同時,宣傳了賽事和遊戲本身。小程式給遊戲提供了一種可能,就是將遊戲本身獨特的元素抽離出來加以強化,提供遊戲之外的玩法,增強遊戲的趣味性。遊戲之外的遊戲、遊戲之外的趣味,在增強遊戲影響力的同時,對遊戲本身都具有反哺的效果。這樣雖然微信小程式並沒有推廣的功能,但是我們卻將他做成了一個推廣工具,從未反哺自己的產品。
即便微信不願意讓小程式做主動分發和推廣,但小程式始終離不開功能和服務,這是遊戲在小程式上的一個突破口。當初在微運營微信小程式的技巧與思考,這些你可能不知道
微信小程式最為微信的“第四號”註定是不不平凡的,從提出到正式上線,再到小程式的遇冷,直到現在小程式又開始回暖,可以說微信的“新生兒”從出生開始就決定了它註定不平凡的“一生”。隨著各行各業小程式的逐步上線,與公眾號剛推出時一樣的問題出現了,那就是如何運營微信小程式,對於這個新生事物它的運營技巧在哪裡呢?
對於如何運營微信小程式,其實我們可以從它的功能特點以及使用方法出發去考慮。對於微信小程式的使用,其不可長按掃碼、不可分享朋友圈、必須搜尋全名,都說明微信在用剋制給小程式營造高階體驗與生態。
對於這些個限制,我們該如何加以利用呢?
第一:小程式選名字。由於微信小程式支援查詢功能,雖然現在模糊搜尋在逐漸開放,但是未來防止出現惡意競爭,使小程式喪失工具屬性,所以模糊搜尋的開放許可權不會很大。所以對於要開發微信小程式的企業和商家而言就要抓住機會,去儘早的註冊一個比較容易記的名字,這就好比網站選域名一樣。好記,短能放映主題。
第二:二維碼的放置問題。由於不支援長按二維碼開啟小程式多以這對於宣傳是非常不利的,當然這也是出於微信“去中心化”的目的。當然我們也可以看出微信小程式的應用主要是針對線下實體店的,畢竟只有實體店,像酒店,餐飲,超市,教育機構等等才能有更多的機會將自己的二維碼貼上投放出來,從而讓顧客去進行掃碼。
第三:微信小程式分享問題,由於小程式可以分享到微信群,但不可分享到朋友圈,所以對於很多企業來說都是不利的,這就需要企業將自己公眾號中的粉絲進行一個整理,把他們反倒一個群裡面,當然這只是一個想法,從而來推送自己的小程式。對於以後微信小程式如何與公眾號相結合,現在微信並沒有給出相應的解決辦法。
按照張小龍的解釋微信小程式只是一款工具,其功能性才是其價值所在,所以使用者體驗很重要,這其實就是在告訴廣大的企業不要將微信小程式看成是一個單一的推廣工具,其只是推廣中的一個方法。有人認為小程式出現後APP就該推出歷史舞臺了,其實不然,作為一個合格的運營者,需要將這些資源合理的利用。將微信小程式與原生APP與微信公眾號相結合,從而制定出更為合理的運營方案,使企業的運營模式更加的完善,為企業謀取更大的福利。
或許有人認為現在談微信小程式的運營有些早,但實際上並非如此,在網際網路時代,如果你不能走在別人的前面,那你就只能走在最後,這兩者沒有過渡帶。多以企業運營微信小程式一定要從功能出發,從小程式的限制出發,以及自己的產品功能出發,將其與之相結合,才能開發出一款使用者喜歡,且推廣便利的微信小程式。
信推出公眾號不久之後,不少內容創作者在公眾號上發力,由此也誕生了一大批優秀的公眾號。後來部分遊戲開始利用和重視公眾號,將其作為一個“客服”的入口,釋出公告、舉辦線上活動、派發禮包、講述玩家故事等等。經過較長一段時間的探索和使用者培養,移動遊戲外的社交生態從貼吧、論壇等平臺逐漸向微信公眾號轉移。
那麼微信小程式呢?小程式能實現的社群功能比公眾號更為強大。遊戲的微信公眾號能從論壇、貼吧上搶到一部分使用者,是因為使用者習慣的遷移,然而實際上,公眾號打造的社交系統存在天然的弊端,就是缺乏使用者與使用者之間的互動。公眾號只能由官方進行推送,官方與玩家之間的交流僅僅存在於回覆和評論,而玩家之間的互動甚至完全實現不了。
小程式則能打造更加自由和活躍的社群,在功能上真正替代貼吧和社群。官方與玩家之間能在小程式上實現平等交流、資訊互換,社交參與度更高。除了能在社群上更加集中和活躍之外,對遊戲號來說,小程式不會像服務號那麼容易被遺忘,也不會像訂閱號那麼頻繁地推送,甚至打擾。