C# 8小特性
對於C# 8,有吸引了大多數注意力的重大特性,如預設介面方法和可空引用,也有許多小特性被考慮在內。本文將介紹幾例可能加入C#未來版本的小特性。
新的賦值運算子:&&=和||=
從第一個版本開始,C#就支援把等號和另外一種運算符合在一起的語法。這幾乎包括除短路布林運算子&&和||之外的所有的二元操作符(如+、-、&等)。“ofollow,noindex" target="_blank">賦值運算子&&=和||= ”提案是對這個列表的補充。
逐字內插字串
逐字字串以@"開頭。內插字串使用$"。但是,如果你想要一個既逐字又內插的字串呢?是用@$"還是$@"?目前,其中一個有效,另一個會報編譯器錯誤,但是,人們通常很難記住哪個是哪個。
在一個名為“逐字插入字串 ”的中肯提案中,該語法將得到擴充套件,接受@$"。對它的解釋將和逐字插入字串($@")完全相同,因此,你再也不用擔心弄反了。
關於這項修改,存在一些小爭議,因為有人認為這沒有必要或者會導致不一致。
允許using語句結構匹配IDisposable
介面與C#編譯器之間存在著奇怪的關係。經常,你不必為了使用一個語言特性而真正實現一個具體的抽象介面;你只需在類似抽象介面的類上建立一個公開的API。
典型的例子是“foreach”和IEnumerable。如果類有一個方法GetEnumerator,返回一個包含Current屬性和MoveNext方法的物件,那麼你就可以使用foreach。實際的返回型別不重要,這使得List<T>這樣的類似可以實現更快速的列舉器 。這通常稱為“結構匹配(structural matching)”。
在這個提案中,using語句也將支援結構匹配 。這乍看之下沒什麼用,因為你不會希望看到一個可釋放類沒有實現IDisposable。不過,有一種名為ref struct 的新型別。它們不能實現介面,因此,如果沒有這項提案,你在使用它們時就無法使用using語句。
和foreach與using共用的擴充套件方法
這個提案是前述提案的補充,是為了能夠把GetEnumerator或Dispose作為擴充套件方法新增,並且可以分別和“foreach”或“using”共用。再次,我們談論的這項特性僅用於非常特殊的情況。例如,你可以從第三方庫(這可能是呼叫Marshal.ReleaseComObject的好地方)向一個COM物件新增一個Dispose擴充套件方法。
這還不是一個正式的提案,可能會合併到前面提到的“using”語句修改中。
“using”語句隱式作用域
目前,“using”語句後面只能是一個顯式作用域(即一對花括號)或者另一個“using”語句。如果這個提案 通過,你就可以編寫下面這樣的程式碼:
using var a = new MyDisposable(); using var b = new MyDisposable(); using var c = new MyDisposable();
上述每個變數都會在當前作用域結束時以相反的順序自動釋放。從功能上說,這和下面的程式碼等價,但更簡潔,也不會引入新作用域。
using (var a = new MyDisposable()) using (var b = new MyDisposable()) using (var c = new MyDisposable()) { // 一些程式碼 }
當需要多個可釋放物件而又不同時建立時,這項修改會特別有用。你甚至可以在表示式中間建立可釋放物件,而且可以確信,它將在當前作用域結束時釋放。
var results = myExcelReader.ReadResults(using new MyExcelSheet(excelFilePath));
對於這項提案,其中一個批評是,它與某些語句如“goto”不相容。
檢視英文原文:C# 8 Small Features