谷歌ARCore 1.6改善環境照明 拋光螢幕捕捉和記錄
谷歌繼續向更現實的增強現實(AR)世界進軍。Mountain View公司今天推出了ARCore 1.6,這是用於在Android和ChromeOS上進行AR應用開發的最新版軟體開發套件。另外還有更好的平面邊界跟蹤和對Sceneform的改進,一種基於Java的移動優化3D框架,帶有基於物理的渲染器,以及擴充套件裝置的支援。
逼真的燈光是眾人矚目的焦點之一。正如谷歌AR和VR部門的產品經理Ashish Shah在部落格文章中解釋的那樣,早期版本的Sceneform預設優化環境光為黃色。版本1.6交換顏色為中性和白色調色盤,並更新Sceneform的內建環境影象,以提供更中性的場景。
Shah寫道:“這與現實世界中的光線更接近,讓數字物體看起來更自然。這種變化也會使景物渲染看起來更自然地受到周圍環境中顏色和燈光的影響。”例如,如果你在日落時觀看一個增強現實物體,它會被紅色和橙色所照亮,就像場景中的真實物體一樣。
此外,Sceneform現在有了本地螢幕捕獲和記錄功能。開發人員可以讓使用者更容易地通過ScreenView類的surface映象API共享螢幕快照和視訊。
Shah說:“這個API允許你在裝置螢幕上顯示Sceneform檢視的同時,將它呈現到外放螢幕進行實時同步。這是一些開發人員要求在演示錄製和原型製作方面提供的幫助。”
Sceneform和ARCore的新增強功能今天已經可以使用,它們現在都可以與三星Galaxy A3和華為P20 Lite相容。
ARCore 1.5於去年9月推出,推出了對LG Q6和LG Q8以及開源Sceneform的支援。根據谷歌的資料,現在有超過2.5億臺裝置與該框架相容。
題圖來源:venturebeat
原文連結:https://venturebeat.com/2018/12/07/arcore-1-6-improves-ambient-lighting-polishes-screen-capture-and-recording/