這款曾獲得 Apple Store 年度最佳本土及最佳音樂提名的遊戲,讓人感受到另一種形式的孤獨
這款曾經獲得過 Apple Store 年度最佳本土遊戲以及最佳音樂提名的遊戲,沒有屬性,沒有升級,甚至沒有分數,主打孤獨感的「Loner」想要帶給人們的,就只有純粹的寧靜孤獨。
從他的名字可以看出來,「Loner」是一個非常孤單的遊戲,這個空間沒有任何事物和 NPC,也沒有沿途的風景,只有在旅途中不斷前行的你。沒有終點,也永遠沒有到頭的那天,非飛即死的飛行體驗讓初次接觸的玩家感受到的只有無限的孤獨。
遊戲注重的是感知方面,操作對比其他遊戲會略微單一,只需要操控飛機躲避開障礙物即可。提供了 雙手划動和重力感應 兩種操作模式,建議每一種都體驗一下,可收穫沉浸式飛行感受。
關卡障礙難度兼顧不同水平的玩家,遇強則強且完全隨機。如果想專注遊戲,還可以開啟「禪模式」,沒有碰撞沒有障礙物,有的只是盡情享受孤獨。
這款遊戲之所以能讓大家代入感如此強烈,其 寧靜悠遠 的背景音樂功不可沒。音樂會隨著障礙難度而變化,或波瀾不驚,或空靈婉轉。恰到好處的音樂讓我們能在體會到遊戲劇情後,產生情感的共鳴。
遊戲美術風格走的是科幻風,向《2001 太空漫遊》致敬,而這個風格也是「Loner」一大特點,整個場景的色調可以任意變換。
沒有繁複的造型和絢麗的外觀,只有極簡但多變的畫面表現:在通關一小關時,顏色色調會以小方塊綻放的形式隨之變化,漸變的光效,鏡頭的轉化,營造出夢幻而靜謐的氛圍,大大的提升了沉浸感,讓小夥伴們踏上一次別樣的色彩之旅。
「Loner」講述的是一個飛行員孤獨的尋找之旅,在穿越重重障礙的同時,會獲得一段段故事的碎片,這碎片編織成的故事,更像是一段回憶,瞭解他的過往,明白他的追尋。
這不僅僅是孤獨者的旅行,更是兩個人的愛情,「他和她的靈魂終於一起歸於看不見的遠方」 。
一架飛機獨自在黑暗的通道中慢慢飛過一個又一個障礙,而遠處的通道盡頭微微發亮,永遠無法到達。孤獨是一種美,在大作橫飛的今天,這款遊戲是市面上少有的 主打孤獨感 的遊戲,遊戲性偏弱但是玩完後在無限感慨的同時也能收穫一片感動。
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