如何在AI中建立一個2.5D文字
序言
如何在不到2分鐘的時間內建立一個等矩網格!
此快速提示將向您展示只需幾個簡單的步驟就能製作出一個有用的等距網格。
步驟1
建立一個新文件。文件的尺寸大小設定將取決於您將在我們剛建立的網格上建立的內以及顏色模式來確定。我們現在將從選擇矩形網格工具開始。
步驟2
設定矩形網格工具的引數。在選中當前工具時候按 Enter 並將垂直分隔符和水平分隔符下的 "數字" 值設定為30左右。此值取決於專案的比例, 因此請選擇一個適合您需要的數字。
步驟3
現在你有兩個選擇。您可以在上一步中指定寬度和高度的精確值(我不建議這樣做)。在這種情況下,必須為寬度和高度設定相同的值才能獲得方形網格。或者,您可以忽略這些值,只需用滑鼠拖動,按住Shift,以使一個大正方形,比您的文件稍大一點(稍後您將看到為什麼)。
步驟4
選擇網格並轉到物件> 變換>比例縮放, 然後 "不等比", 並將 "垂直" 設定為 86.602%。(這個文字數值是正確的,圖片顯示是作者輸入錯了!)Image title
步驟5
從現在開始保持網格的選中狀態。轉到物件 > 變換 > 斜切,並將角度設定為30度。
步驟6
最後, 我們必須旋轉網格。物件 > 變換 > 旋轉,並設定-30度的角度。
步驟7
現在網格已經設定好了, 你需要做的就是用它們來製作你需要的東西。現在確保您選擇了網格, 然後轉到 "檢視" 參考線 > "建立參考線 (ctrl+ 5)。
但你有了一個想法的時候, 你可以抽出兩三分鐘來製作這個規範,這樣你可以做一些好看的等距插圖, 並且你使用的是正確的視角。
好了,我們開始今天的正式教程吧!
如何在Adobe Illustrator中建立一個2.5D的文字?教程需要的字型檔案在附件裡面!
在今天的教程中不會用到前言裡面的網格來製作2.5D的文字效果,我將會帶大家瞭解用AI中的3D功能來製作這個文字效果!
1.建立文字文件
步驟1
點選新建建立一個新文件。建立一個850x600PX的畫板,然後解析度設定為72!
步驟2
選擇文字工具(T)然後輸入你的內容。然後選擇Silkscreen Expanded Font,並將字型大小設定為200畫素。新增您的文字並將其顏色設定為R=251 G=137 B=100
2.新增3D效果
步驟1
確保您的文字仍然被選中,並轉到效果> 3D>凸出和斜角。單擊更多選項按鈕,輸入下面顯示的所有屬性,然後單擊確定按鈕。最後,事情應該看起來如下圖所示。
步驟2
隨著文字仍然被選中,請轉到物件>擴充套件外觀。確保生成的形狀組保持選中狀態,並按住Shift-ctrl-G鍵盤快捷鍵三次,以取消所有的編組。
移動到圖層面板(視窗>圖層),展開現有圖層,您應該看見一系列的形狀,如下圖所示。
3.著色和整理您的文字
步驟1
選擇選擇工具(V)並選擇組成3D文字頂部的所有形狀。只需轉到物件>複合路徑>建立或使用ctrl-8鍵盤快捷方式把你選定的形狀轉換為複合路徑。(右擊更快哦)
確保複合路徑保持選中狀態,使用Shift-ctrl-]鍵盤快捷方式將其移動到前面,然後在外觀面板( 視窗>外觀)上進行更改。
首先,用R=255 G=200 B=0替換現有的填充顏色,然後選擇描邊。 將其顏色設定為R=46 G=58 B=58,然後單擊描邊文字以開啟描邊設定面板。將粗細增加到4畫素,不要忘記檢查是否是圓頭連線。
步驟2
視線移到圖層面板,開啟現有圖層,上一步中製作的複合路徑應位於頂部。只需將其重新命名為“頂” ,然後取消選中該眼睛圖示即可使其不可見。
現在,您需要選擇構成3D文字基礎的所有形狀。使用選擇工具(V),只選擇其中一個形狀,然後轉到 選擇>相同>外觀。 這將基本上從文件中選擇所有具有相同外觀屬性的形狀 。
選擇所有這些形狀後,將它們變成新的複合路徑(Ctrl-8)。確保這個新的複合路徑保持選中狀態,將現有的填充顏色替換為黑色(R=0 G=0 B=0),並使用Shift-Ctrl-[ 鍵盤快捷鍵將其放置到後面。
返回到圖層面板,滾動到面板的底部以進入本步驟中製作的複合路徑。將其重新命名為“ Base ”,然後將其鎖定,以確保不會意外地選擇或移動它
步驟3
這裡你需要吧所有的零件都顯示,然後刪除一些不需要的面,然後你應該得到一個和圖五基本上一樣的圖形!
4.給你的文字上色
步驟1
選擇其中一種淺棕色形狀,然後轉到 選擇>相同>填充顏色,選擇其餘的具有相同填充顏色的形狀 。確保所有這些形狀都保持選中狀態,並將其視線放在外觀面板上。
用R=0 G=173 B=236替換現有的填充顏色,然後選擇描邊。將其顏色設定為R=46 G=58 B=58,然後開啟該描邊的描邊設定面板。將粗細增加到4畫素,不要忘記檢查是否是圓角連線。
步驟2
選擇其中一個剩餘的棕色形狀,然後再次選擇>相同>填充顏色。確保所有這些形狀保持選中狀態並返回到外觀面板。
用R=252 G=130 B=119替換現有填充顏色,然後選擇描邊。將其顏色設定為R=46 G=58 B=58,然後開啟描邊設定面板。將粗細增加到4畫素,不要忘記檢查是否是圓角連線。
5.新增背景和簡單的陰影
步驟1
使用矩形工具(M),建立一個850x600畫素的形狀。確保它覆蓋整個畫板,並將填充顏色設定為R=0 G=173 B=236。
步驟2
去圖層面板並解鎖“base”複合路徑。選擇它,並再外觀面中將混合模式更改為柔光,然後轉到效果>路徑>偏移路徑。輸入2畫素偏移值並將圓形連線設定為圓形。 單擊確定按鈕,然後轉到效果>扭曲和變換>變換。將水平移動滑塊拖動到0.2畫素,在副本框中輸入100,單擊確定按鈕,完成。
恭喜你!你已經完成了!
我希望您喜歡本教程,並可以在以後的的工作中應用這些技術。
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