Wine-Staging 4.8帶來更多操縱桿改進,64位ARM Windows App修復
在Wine 4.8釋出之後,Wine-Staging 4.8已經發布,其數百個補丁重新基於最新的上游Wine程式碼,用於處理Linux和其他作業系統上的Windows遊戲/應用程式。
Wine-Staging繼續看到上游接受的補丁流量很好,這減輕了臨時人員的維護負擔,但仍有數百個補丁。幸運的是,新增到Wine-Staging的新補丁數量通常少於每個雙週釋出週期的補丁數量。
對於Wine-Staging 4.8,新工作包括:
- 一個臨時補丁,用於解決圍繞X18/TEB的四年前的bug,需要為Wine保留以執行64位ARM Windows應用程式。最終雖然是為此尋求基於編譯器的解決方案,但是現在一個至少足以進行分段的補丁現在正在釋出中。
- 還有新的輸入補丁,用於改進使用者操縱桿配置,並讓DirectX版本3列舉操縱桿。
總的來說,一個小的更新。那些想要幫助測試的人可以通過 WineHQ.org 實現。
Wine 4.8採用Unicode 12.0更新,更好地支援操縱桿 https://www.linuxidc.com/Linux/2019-05/158590.htm
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