最前線丨《和平精英》氪金能力初見成效,iOS端72小時收入1400萬美元
根據Sensor Tower的資料顯示,App Store中國區使用者在《和平精英》上線的三天裡,已經在遊戲上花費了1400多萬美元,平均每天大約花費470萬美元。
Sensor Tower稱,這款騰訊研發的遊戲在上線之後不久,已經成為當下iOS平臺最賺錢的大逃殺型別遊戲。
此前一年多來,騰訊的吃雞遊戲《刺激戰場》已經可以在App Store裡下載,但由於版號限制,無法提供任何遊戲內購,使其商業化前景一度被看衰。《和平精英》雖然被稱為《刺激戰場》的替代品,但遊戲暴力程度和刺激程度都比《刺激戰場》柔和很多,這可能也是騰訊拿下版號的原因之一。
《和平精英》所賺的錢也遠遠超過了面向海外使用者的手遊產品,即《刺激戰場》的國際版《PUBG Mobile》。根據Sensor Tower的估計,同期三天時間,《PUBG Mobile》總收入約為220萬美元,而《和平遊戲》所賺的錢幾乎是這個數字的6倍。
《和平精英》甚至把iOS平臺明星遊戲《堡壘之夜》甩在了身後,在過去三天裡這款長期佔據TOP榜單的遊戲收入為400萬美元,《和平精英》的玩家在同一時期為遊戲貢獻的收入是《堡壘之夜》的3.5倍。
《刺激戰場》在2018年2月開始測試,距今已經測試了400多天,根據2019年3月的資料,這款遊戲月活達到了1.85億,然而懷抱著海量玩家的《刺激戰場》並沒有給騰訊帶來真金白銀,一直無法商業化。
《和平精英》可以說是作為一個救火隊長的角色面世,雖然在遊戲使用者遷徙過程中會流失部分使用者,但《和平精英》所展現的良好吸金能力還是讓市場看到了核心使用者的付費慾望。
不過,未來《和平精英》的表現如何還需要市場的長期考驗,畢竟當吃雞遊戲的新鮮過了,再想讓使用者掏錢,不是一件容易的事情。