iOS開發

iOS-簡單易用的GCD計時器

  好久沒更新文章了,在掘金第一次發文章,還是給自己立一個flag每週至少更新一篇文章,可能文章的質量還不是很如意,希望通過寫文章來提高自己文筆,以及記錄自己學習中的遇到的問題解決方案。   在學

淺談事件的分發與響應

顧名思義,事件就是發生的一件事,對於APP來說,就是發生的一個操作。具體的就是使用者點選一下螢幕就會出現一個 事件 (體現為一個 UIEvent ),即一個 觸控事件 。其實,對於 iOS 裝置的使用者來說,

WebJavaScriptBridge原始碼解讀

原文地址 : https://lm1024.xyz/archives/59 1、這個庫解決的問題 以一種優雅的方式,解決OC與UIWebView(WKWebView)上js互動問題 2、實現原理

iOS 網路引擎設計

最近把專案中的老的網路請求程式碼梳理了一下,並基於中介者模式重寫了一個新的網路引擎,解決老的程式碼臃腫和難以擴充套件的問題,而且程式碼職責更加清晰, 降低了耦合 。 網路引擎的功能 1.網路請求排程

關於iOS中property修飾符個人的一點理解

在日常的iOS開發中,我們每天都會使用到property,但是對於property的修飾符,可能大家跟我以前一樣,理解的不是特別透徹,現在就讓我們來了解了解吧, 首先,一個property是可以看成是:

淺析iOS-MAS&鏈式程式設計思想

程式設計思想在iOS 的應用中大概有那麼幾類,我們最常用的當屬於面向物件的程式設計思想,一切皆物件,基於這種思想離不開的就是我們最常用的封裝、繼承、多型。平時工作中我們也會接觸一些面向協議的程式設計思

Hades:移動端靜態分析框架

只有通過別人的眼睛,才能真正地瞭解自己 ——《雲圖》 背景 作為全球最大的網際網路 + 生活服務平臺,美團點評近年來在業務上取得了飛速的發展。為支援業務的快速發展,移動研發團隊規模也逐漸從零星

Kotlin Multiplatform 嚐鮮

多平臺開發痛點 Kotlin Multiplatform最重要的目標是在多平臺上共享程式碼,現在支援的平臺有JVM,Android,Javascript,iOS、Linux、Windows、Mac等,幾乎覆

iOS —— 兩套自動打包指令碼

專案每次更新要打十幾個包,廣發說傳承下來的自動打包指令碼突然不好使了,現在每次打包上傳都要弄到凌晨,以後改名叫稀發好了。看著他越來越禿的頭,我這父愛就藏匿不住,必須要幫他分擔(當然是被逼的)。 這個專案十幾

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