IOS 程序、主執行緒、主佇列 (巴哥莫出品)
author :巴哥莫https://www.jianshu.com/u/a64ad02ab496 除錯環境 :Mac mojave 10.14.1 + Xcode10 + Swi
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#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) NSArray
我將之前寫的文章逐步遷移到掘金上,也是希望更多人能看到我寫的文章,共同學習。 Jenkins 是一款使用 Java 開發的持續整合工具,下面將介紹如何使用 Jenkins 來進行iOS的持續整合。
1、跳轉到App Store 直接編輯評論 NSString *APPID = @"xxxxxxxx";//app ID NSString *nsString
MTHawkeye 是美圖 iOS 團隊在使用的除錯輔助、效能優化輔助工具集,旨在幫助 iOS 開發者提升開發效率、輔助優化效能體驗。 在產品開發週期內,我們引入 MTHawkeye 來幫助我們更快的發現、
將IPA包修改後綴名為ZIP,解壓縮後,獲取payload中的App檔案,檢視App檔案的內容,你會發現該檔案主要包含以下內容 Exectutable : 可執行檔案
在Flutter中,沒有像Android原生中可以利用Gson等庫通過反射將服務端返回的Json字串直接轉換為對應的實體類,需要自己去解析Json,而在實際解析中也碰到一些問題,以此文記錄下來; 一
在iOS中我們一般使用delegate(代理)或者block(閉包)來進行非同步操作,當要執行多個非同步操作,必須將第二個巢狀在第一個的完成內,並且還要正常處理錯誤。這使得程式碼結構異常的混亂,不方便檢視。
讀寫屬性: readwrite 、 readonlysetter語意: assign 、 retain / copy原子性(多執行緒管理): atomic 、 nonatomic強弱引用: str
一個合格的開發者應該學會去整理收集開發常用的工具類,這些複用的工具可以在專案開發中給你很大程度提高你的工作效率。難道你不想早點完成工作,然後出去撩妹、陪女朋友或者回家陪老婆孩子嗎?反正我想早點回家。 iOS
原理請參考另一篇文章:iOS視訊流採集概述(AVCaptureSession) 基於AVFoundation框架 1. 設定解析度與幀率 1.1. 低幀率
為什麼要使用記憶體管理? 嚴格的記憶體管理,能夠是我們的應用程在效能上有很大的提高 如果忽略記憶體管理,可能導致應用佔用記憶體過高,導致程式
1. 呼叫方法一 Unity調方法傳參,有返回值 // Unity程式碼 [DllImport("__Internal")] // 給iOS傳stri
在上一篇文章iOS 不規則Button點選中,講述了按鈕在設定了不規則圖片情況下的響應處理。 這篇文章講述按鈕不規則的另一種情況:當按鈕的形狀是由我們自己繪製出來的時候。 這裡我
iOS7推出了新的轉場動畫API,以協議id<UIViewControllerInterativeTransition>、id<UIViewAnimatedTransitioning>方