Flutter提升開發效率的一些方法和工具
Flutter的環境搭配完之後,就開始Flutter的開發,下面的一些工具和方法,可以省下一些時間。 自己在用的,暫時想到的,就是這些了,總結一下。 1.JSON解析快速生成實體類 根據介面返回的資
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通過上章節的學習,瞭解到了列舉類,資料類,封閉類,泛型,擴充套件,對於一些使用的語法糖有了一定的認識,接下來讓我們一起更加深入的瞭解一下更加晦澀的Kotline 1. 物件和委託 1.1 物件(可能
Xcode軟體安裝 首先,現在 Terminal (mac上面叫終端)中拉取最新的原始碼: git clone https://github.com/Sunnyyoung/WeChatTweak-mac
11月27號,蘋果AppStore下架包括拼多多、搜狗地圖、訊飛閱讀和悅跑圈在內的共718個App。據稱下架原因是觸發了AppStroe稽核指南的2.5.2條例,即使用了熱更新技術。去年6月份,蘋果層因熱更新下
編輯推薦: 本文來自於csdn,本文主要圍繞了Allocations用來分析靜態記憶體分配來,介紹了iOS 效能優化。
移動裝置是你的日常伴侶,無論你走到哪裡,都可以將它們放入揹包和口袋。技術將不斷適應你的移動裝置,使移動開發作為一個人的業餘愛好或是專業都將越來越普遍。 通常開發人員會選擇一個開發平臺,最常見的是 Andro
【PConline 資訊】蘋果為了讓大家升上iOS 12也是煞費苦心,因為他們認為對老iPhone來說,不僅系統更加穩定而且使用也流暢,完全不用擔心卡頓問題。 所以在昨天有外媒放出訊息稱,蘋果
簡述:今天我們來講點Kotlin中比較時髦的東西,有的人可能會說:“不像你之前的風格啊,之前的文章不是一直在死扣語法以及語法糖背後祕密。當你還在死扣泛型語法的時候,別人的文章早就說了Kotlin/Native
前段時間公司做一個新聞類的專案,需要支援頻道編輯,快取等功能,介面效果邏輯就按照最新版的網易新聞來,網上沒找到類似的輪子,二話不說直接開擼,為了做到和網易效果一模一樣還是遇到不少坑和細節,這在此分享出來,自己做
許多年前,小樑進了他的第一家公司,不久迎來了他的第一個專案,他翻了下蘋果的文件決定用URLSession來調後臺API,於是他在每個需要和伺服器互動的地方寫下了如下程式碼: class AViewCo
Dimensions 獲取的是裝置螢幕解析度對應的寬高,包含了 status bar 以及其它 bar. ios ios 比較簡單,就一個 statusBar,iphoneX 是一類,其它的是一類,使用
前言 其實對於寫文章這個事,我的內心是拒絕的,概括一下心路歷程就是雖然嘴上說著不要不要,但是身體卻很誠實,其實內心拒絕的原因是不知如何讓枯燥的技術文兒看起來能更具吸引力,於是決定想一個極其正(you)經(h
if else 與 switch case 是最基本的邏輯判斷方式,但卻也是 複雜度 的元凶,實務上善用 ECMAScript 的語言特性與 Higher Order Function,可以降低複雜度,讓程式
最近在群裡看到有人發的一道面試題,題目如下: @interface Spark : NSObject @property(nonatomic,copy) NSString *name; @end
它是在Theos開發中允許hook程式碼非常的簡單明瞭,它能夠替換、修改、新增方法或者類。 塊等級 這種等級必須以%end結尾,並且也不存在函式 %group %group Groupname