一些基本沒用的有趣研究 [小專欄文章轉移]
本文轉移自本人小專欄的老文: 一些基本沒用的有趣研究 - 小專欄 最近研究了一些 iOS 11 ~ 12 上面的 Private Frameworks,最主要的目的是造一些比較有用的工具自己用。大家都知
本文轉移自本人小專欄的老文: 一些基本沒用的有趣研究 - 小專欄 最近研究了一些 iOS 11 ~ 12 上面的 Private Frameworks,最主要的目的是造一些比較有用的工具自己用。大家都知
# JSBox 介面編輯器 JSBox 是我的一個個人專案,如果你還不知道是什麼:https:// sspai.com/post/42361 從第一個版本開始,JSBox 就支援通過 Java
命令模式 命令模式是一種將方法呼叫封裝為物件的設計模式,在iOS中具體實現為NSInvocation,你可以從NSInvocation的設計中體會命令模式的具體實現思
本週早些時候,蘋果釋出了針對支援iPhone和iPad裝置的iOS 12.1移動作業系統的第三次維護更新,版本為12.1.3,修復了一些問題,卻也引入了一個令人討厭的問題。通常廠商建議使用者儘快更新
雖然 Xamarin 可以在 Windows 作業系統上編寫和除錯,但如果開發 iOS 應用,那麼我們依然需要一臺安裝有 XCode 和 Visual Studio for Mac 的 Mac 電腦。做真機部署
—— 時間飛逝如一名攜帶資訊的郵差但那隻不過是我們的比喻人物是杜撰的匆忙是假裝的攜帶的也不是人的訊息 為什麼使用grpc 主要包括以下兩點原因: protocl
TextField 元件可以讓使用者填寫資訊。 實現 TextField 的程式碼非常簡單: TextField() 複製程式碼 從TextField中檢索資訊 由於 TextF
最近,有些朋友問我,到底 GICXMLLayout 的效能如何?因此有了本篇文章。另外,考慮到現在 Flutter 也比較火,為了不藏私,因此也加入對 Flutter 的比較。因此這裡詳細的對三種開發方式進行
場景需求:需要非同步完成三個任務。任務一、任務二、任務三。要求:任務三必須在任務一、任務二完成之後觸發。這就需要使用dispatch_barrier_async。 特點:像一堵圍牆、成為任務的分割線。
日常開發中遇到的問題: 在平常的專案開發中,經常會遇到多人同時開發一個需求 的場景。同事A提供了自定義初始化方法 ,但是同事B卻呼叫了預設的初始化方法 ,因為同事A在自定義初始化方
Emmmm,最近一波失業潮。富某康、某團、摩某、京某、知某、某浪、58 某大面積裁員,那麼在這個千鈞一髮之際,單純iOS開發也著實不好過,回過頭看一下,裁掉的都是單一選手,為了節約成本公司留下的都是身兼多職的全
之前說了,每次iOS釋出新韌體,總會引起開發者的興趣,因為這裡面極有可能藏有蘋果的的新品,而已經發布的iOS 12.2測試版就是如此。 現在有開發者Steve Troughton-Smith在推特
原文地址: https://www.hlzhy.com/?p=57 前言: 最近在寫一個列表介面,這個列表能夠在列表和網格之間切換,這種需求算是比較常見的。本以為想我們是站在大
iPhone X 底部是需要預留 34px 的安全距離,需要在程式碼中進行相容。 現狀對於 iPhone X 的判斷基本是這樣的: // h5 export const isIphonex = () =
iPad和iPod touch,你更期待哪款新品? 今天早些時候,有外媒報道蘋果在歐亞經濟委員會的資料庫中註冊了 6 款未釋出的 iPad 型號,這暗示著蘋果有可能在今年晚些時候釋出新款 i