5G時代,數字創意產業的下個爆點在哪?松山湖這場論壇值得關注
當你站在AR試衣鏡前時,選好自己的髮型和服裝,幾秒後,裝置將自動顯示試穿新衣以後的三維影象。
7月25日下午,“2019 東莞數字創意人才與數字內容產業發展論壇暨5G+數字內容應用展”在松山湖光大We谷舉行,活動以“培養數字人才 構建內容生態”為主題,吸引300多位行業人士參會。這款“騙”人買衣服的AR試衣鏡就是活動現場展示的產品之一。
活動上,東莞數字創意內容製作中心(下稱“製作中心”)正式揭牌成立,現場還有來自莞深的15家數字創意、VR/AR、新型顯示企業進行了一場數字創意產品的集中展示。
數字創意內容產業發展將迎來哪些新趨勢?
“從2018年數字消費能力來看,廣東省排在全國第一。”論壇上,深圳職業技術學院數字創意與動畫學院副院長李亮說,中國數字經濟總體規模和增速不斷上升。
2018年,中國數字經濟同比增速達到17.65%,佔GDP增長的貢獻率比重60%,佔GDP比重34.8%。根據上海社科院研究預計,2019年中國數字經濟增速仍將保持在15%左右的水平。
數字創意產業的發展為數字經濟創新發展不斷注入新動能。三年前,數字創意產業誕生在《“十三五”國家戰略性新興產業發展規劃的通知》檔案中,被列為國家大力發展的戰略性新興產業。數字創意產業也是東莞以及松山湖重點發展的文化創意產業和現代服務業。
當前,東莞5G產業在基站系統、網路架構、5G終端和5G應用四大模組已形成較為完善的產業鏈體系,應用領域已涵蓋工業網際網路、智慧城市等代表性企業,特別在終端領域正積極佈局5G領域。伴隨著5G時代來臨,數字創意內容產業發展將迎來哪些新趨勢?
李亮認為,文娛相關領域有望更早迎來機會,5G+Vr/AR將推動大文娛全新升級。雖然5G將與自動駕駛等各大垂直行業深度結合,帶來數字經濟發展新風口。但考慮到可靠性與延時性,文娛應用對技術的要求較低,使其便於實現。娛樂需求或將率先引爆。
據英特爾釋出的《5G娛樂經濟報告》顯示,未來十年,傳媒文娛產業將迎來13萬億美元的新營收機會,而5G所帶來的業務營收將佔總營收的50%左右。
李亮表示,超級APP的價值將進一步顯現,目前,微信小程式的使用者數量已經超過6億人,具有極高的流量價值,而5G可以解決其痛點,將小程式協辦單位升級為“超級程式”,使其能在極短的時間內下載大量內容,或將顛覆現在應用商店的下載模式。
“未來的日記不是寫的,而是拍的。” 李亮說,隨著5G成熟,AI、4K、VR/AR、人臉識別動作捕捉等新技術可以迅速為短視訊行業賦能,內容的表達方式越來越多。
東莞數字創意內容製作中心揭牌
隨著數字創意內容產業的蓬勃發展,複合型數字創意人才需求量也在不斷龐升,複合型數字創意人才也是地方和企業爭奪的物件。
2018年2月,《北京市引進人才管理辦法(試行)》推出,對文化創意人才引進力度進行說明;2017年底推出的《關於加快上海文化創意產業創新發展的若干意見》中指出,重視人才對文化創意產業發展的推動作用。
“其實在東莞有相當多的創意製作人才。”此次活動中,落戶於松山湖光大We谷的東莞數字創意內容製作中心正式揭牌成立。製作中心的負責人葉江華表示,製作中心跟相關院校合作,希望能夠把整合相關領域創意製作的人才,技工學校或中高職技校畢業的學生,通過該中心的培訓出來的人才將會更容易找到高薪工作。
活動現場,製作中心的發起方之一東莞虛擬現實產業聯盟分別與中國東莞連東分公司、松山湖港澳專案轉化服務中心簽訂了戰略合作。
“目前在數字創意這個領域,它一個很重要的瓶頸就是缺法好的內容,缺乏有吸引力的內容。”葉江華表示,成立中心的目的之一就是跟行業合作,希望能為東莞、大灣區提供專業、高效、低成本的數字建模、動畫特效、內容互動、新視訊拍攝等創意內容、數字產品的製作和開發。目前該中心已經有製作人員80多人。
據瞭解,本次活動由東莞市高技能公共實訓中心、松山湖高新區管委會宣傳與社會工作局、東莞市人力資源和社會保障局松山湖分局主辦,由東莞虛擬現實產業聯盟、東莞市精準匯產業對接服務中心、光大We谷承辦。
【記者】吳雨倫