如何在Affinity Designer中建立一組扁平圖示
在這篇教程中我們將用Affinity Designer建立一組和戶外有關的新潮的扁平化圖示。 我們將利用各種技術建立陰影,將應用一些蹩腳的材質到我們的圖示上。 讓我們開始吧!
1. 建立帳篷圖示
步驟1
讓我們建立一個600 x 600 px的新文件來開始我們今天的第一個圖示繪製吧。 用矩形工具(M)建立一個窄的矩形,水平放置。 (它的尺寸大約是90.5 x 7.6 px,但你可以讓它更大或更小,這取決於你文件的尺寸。 整個教程我會提到尺寸只是為了表明我們將建立的物件的大致比例。)
使用三角形工具製作三角形形狀, 並將其放置在矩形的頂部。選中兩個形狀並從上面關聯工具欄 (這個區域在 Persona 選擇器下面)中選擇水平居中對齊。
步驟2
在第一個三角形內建立一個較小的三角形 (約 31.8 x 31.8 畫素大小), 形成我們帳篷的入口。在帳篷兩邊新增2個小釘並使它和帳篷下面垂直底部對齊。
步驟3
使用鋼筆工具在帳篷到釘子之間畫出一條直線,作為繩子。
步驟4
讓我們把帳篷的兩側稍微彎曲一下, 為我們的平面形象增添一絲真實感。選擇大矩形, 並將其轉曲 (基礎教程裡面已經告訴大家怎麼轉曲形狀啦哈 )。現在, 我們可以修改形狀。使用節點工具 (a), 抓住三角形的一側, 並將其向下拉一點, 這樣就得到彎曲的形狀。
步驟5
既然我們帳篷的底部已經準備好了, 那我們就應該給它上色了!但首先, 我們需要製作我們文件的調色盤。但如果您想使用自己的顏色, 這裡有一些簡短的說明, 如何在點選幾下就可以製作您的調色盤。首先,製作一個新的空白文件並形成一些所需顏色的圖形(請看下面一組矩形)。移動到色板面板,找到右上角面板的選單圖示並選擇從文件中建立色板>作為文件色板。 現在,在色板中我們有我們自己的顏色,讓我們儲存我們的色板以便我們能在任何文件中使用它。從色板面板的下拉選單中選擇匯出色板,並儲存它在你的PC的任意位置。回到你的扁平化圖示文件並移動到色板選單調入色板>作為文件色板。現在我們能從色板面板中直接應用我們所創造的顏色了。
步驟6
選中帳篷主體並在色板中選用淺米色填充。我們帳篷其他部分也用相應的方法和顏色為其上色。通過給描邊上色的方式給繩子新增深米色。
步驟7
選擇我們帳篷的所有元素(除了繩子)並將描邊設定為無。以便沒有黑色的輪廓
步驟8
讓我們用橢圓工具(M)(按住Shift鍵繪製)製作150 x 150px的圓,用來作為我們圖示的背景。從我們的色板中選擇綠色填充。
步驟9
為了使圖示更具有細節,讓我們給帳篷新增一個半透明的陰影效果。首先,將帳篷全部編組 (Ctrl+G) 然後複製這個編組 (ctrl+C > ctrl+V)。 選中拷貝的帳篷,右擊解除所有編組。

步驟10
保持複製的物件被選中,進行轉曲,並用上面工具欄的新增操作合併所有部分到一個圖形中,因此形成了我們帳篷的一個側影。變換圖形的透明度為50%,在圖層面板中設定為正片疊底的混合模式,使它變深且半透明。然後新增一個矩形,覆蓋住帳篷的右半部分(這個矩形顏色和透明度不用關心,因為我們僅僅需要覆蓋住帳篷的一部分)。
步驟11
現在讓我們使用遮罩層形成投影。前往圖層面板,選擇我們放在帳篷之上的矩形,然後拉動它到帳篷側影的縮圖之上。然後右擊選擇蒙版至下面即可。
步驟12
現在,我們將在圖示底部上新增一個新潮的長投影效果。用矩形工具(M)製作一個矩形,然後將它選轉45度。 轉換形狀為曲線 ( 轉曲就是這個命令哈 )並用節點工具(A)調整這個矩形,如下面截圖顯示的那樣隱藏在帳篷後面的左側部分。
步驟13
設定陰影的顏色為綠色並設定透明度為50%,混合模式為正片疊底。隱藏在圖示底部,不需要的部分陰影,利用遮罩,如我們之前所做的那樣。讓我們給我們的帳篷新增更多細節使它看起來更有趣。複製帳篷底部2次。選擇上面的拷貝並朝上拖動它的底部,壓扁這個形狀。用橘色填充下面的形狀,使它看起來像一個明亮的條紋。選擇這2個拷貝的圖形並用相減操作切除不需要的部分。
讓我們看看我們已經完成的圖示吧,好了開始繪製下一個。
2.製作一個揹包圖示
步驟1
首先繪製一個矩形(大約52.4 x 87 px的尺寸)形成揹包的主體。新增2個小的矩形,然後將形狀居中對齊。
步驟2
選擇如圖所示的矩形並通過上方關聯工具欄使其圓角為25%。然後移動它到主體矩形外面的頂部。
步驟3
拷貝基本矩形2次並用交叉操作切除不需要的部分。新增更多的元素(扣件和口袋),使這個圖形看起來更像旅行者的揹包。
步驟4
在揹包兩邊新增更多口袋,並從色板中應用些明亮的色彩使其生動。
步驟5
讓我們新增一個陰影,這次我們用另一種方法。複製揹包組,解除所有部分的編組並轉曲。用新增操作創造揹包的側影。如之前一樣,調整側影50%的透明度,正片疊底的混合模式。最後,保持側影被選中,用向量切除工具切除形狀左邊的部分。你實際上不用毀掉這個圖形而且能總是用向量切除工具來編輯它,因為它的工作方式的與遮罩相同,使部分形狀不可見。
步驟6
複製我們之前的圓形圖示的背景並調整到適合揹包。最終,新增長投影並放置於藍色的圖示底部上。
3.渲染羅盤圖示
步驟1
首先用正圓製作一個羅盤的底子。在圓形中間部分的上面新增一個小矩形,形成一個刻度線。選擇建立的元素,按住Alt 和Shift鍵並向下拖動來製作一份拷貝。
步驟2
製作這個矩形的一份拷貝並選擇90度,形成更多的刻度線。製作一個小三角形並放在羅盤中心底部對齊以便它指向頂部。複製三角形並從上面工具箱中的變換選單中使用垂直翻動工具來拷貝他。現在我們就有了一個磁性的羅盤指標了!
步驟4
讓我們將指標向邊上旋轉一點兒,這樣我們就能開始對我們的羅盤上色了!選擇基本的圓形形狀,複製它並用深棕色描邊,設定描邊寬度為6pt,使它端點和拐點變圓並且內部描邊對齊。 設定羅盤主體複本的填充顏色為淺米色並給其他剩餘的全部元素的上色。
步驟5
給我們的羅盤建立一個半透明的側影並且用向量切除工具形成該物體右半部分的陰影。
步驟6
最後,在橘色圖示的底子上放置我們的羅盤並新增一個長長的投影。你也可以通過在羅盤棕色的輪廓和米色的基本形狀之間建立一個帶有深米色的描邊的小圓用來製作輕柔的投影,從而使你的羅盤更立體。
4.建立圖示山
步驟1
首先,讓我們繪製我們山的主體。製作一個93 x 73.2 px的三角形,然後建立一個更小的三角形放置在它的右邊,並將它們底部對齊。使用鋼筆工具(P)繪製山頂積雪。我們將切除不需要的片段,所以你不必太精確,可以畫在三角形主體的外面。復然後你可以使用剪下工具來繪製一個合適的雪帽!
步驟2
現在讓我們給山上色以及繪製一個簡單的扁平化的雲,首先製作一個正圓,然後新增2個圓,改變它們的大小。
步驟3
放置一個窄的矩形在雲的底部並使其100%的圓角。然後用新增操作合併這個形狀。你可以用節點工具(A)選擇這個新圖形輪廓上不需要的節點按下退格鍵刪除它們,使雲更光滑圓潤。從色板上選擇藍色填充這個雲。
步驟4
通過製作複製和水平地翻轉從而新增更多的雲,給每個山形成一個輕柔的投影。最後,放置建立的有著長長的投影的bg的底給山這個圖示。
5.繪製一個汽車圖示
步驟1
讓我們通過建立2個矩形制作一個經典的汽車——窄的一個(是保險槓)和一個大點的——將它們一個放在另一個的頂部上。新增2個小點的圓角矩形作為輪子。為了使其更明顯。
步驟2
新增2個正圓作為我們汽車的車燈。拷貝較大的矩形並放在這個初始圖形之上渲染出司機的車艙。用節點工具(A)選擇左上的節點並按下右箭頭鍵數次將其向右移動使形狀發生傾斜。右上的節點重複剛剛相同的操作,通過複製形狀並使其小一點新增車艙內部的部分。
步驟3
讓我們新增車艙前面玻璃的反光。繪製2個窄的矩形並通過向右移動頂部的節點使它們發生傾斜。通過在車艙頂上新增2個圓角矩形給汽車製作更多細節,因此形成了我們的行李。
步驟4
給我們的汽車上色並新增更多細節——穿過行李的皮帶和頭燈之間的小的矩形的散熱器格柵,使汽車更真實。
步驟5
在我們的車上繪製一個深色的側影並用向量剪下工具形成一個細微的陰影。
步驟6
將汽車放在綠色圖示的bg上並形成一個長長的投影這樣就做完這個圖示。
6.建立一個篝火圖示
步驟1
首先從圓中繪製火的形狀。利用橢圓工具(M)製作一個正圓,用節點工具(A)拖動頂部節點轉換它為曲線,因此這個形狀酷似一個雞蛋。從關聯的工具欄中轉換上面的節點為尖銳的角度。
步驟2
複製火焰圖形並使它變小點,形成裡面的部分。轉到開始製作木頭。在木頭前面的部分製作2個小圓。接著,用鋼筆工具(P)畫出木頭其他的部分。
步驟3
在火焰兩邊繪製更多木頭,並用節點工具(A)使它們尖端彎曲變圓。應用色彩來建立他的輪廓,製作一個明亮的篝火象徵。
步驟4
使用鉛筆工具(A)並在所有木頭的前面畫一個盤旋的螺旋線,使木頭表面更真實。在篝火右邊部分繪製一個輕柔的影子, 無論是使用遮罩層或向量裁剪工具,就像我們先前做的一樣。最後,將圖示放在藍色圓形的bg上並新增一個長長的陰影結束這個圖示的製作。
7.利用畫素角色新增一個蹩腳的材質
步驟1
在工具箱中選擇畫素角色,回到我們第一個圖示——帳篷——並選中橘色的條紋。 找到頂部工具箱中的插入目標功能並選擇插入內部選擇的模式。 現在你畫的一切將僅僅顯示在選擇圖形邊界的內部,如同我們使用了遮罩層一樣。
步驟2
從工具面板中選擇畫筆,到筆刷面板中選擇想要的筆刷。使用材質或噴射顏料筆刷建立一個蹩腳的,有質感的效果。按住圖層面板底部的新增畫素填充的圖示(否則,畫素層將會被自動建立),選擇深橘色並繪製少許描邊,新增汙點並給帳篷製作更多材質。用同樣的方法畫在帳篷主體之上,使它也看起來有質感
我們為每個圖示都新增這樣的效果,切記效果不宜過多哈,那麼我們今天的教程就到這裡吧!
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