各行業大佬集體表白VR,這項科技值得被「愛」
歷經幾年間的發展與沉澱
VR技術現已應用於各行各業
透過不同場景的結合 釋放其超乎想象的能量
聯結設計 激發出創作者超越空間限制的靈感火花
結合教育 為學習與培訓的方式開啟無限可能
跨界體育 刺激腎上腺素的極度賁發
助力影視 還原震撼感官的幻想與創作
沉浸遊戲 升級精彩紛呈的娛樂與挑戰
融合藝術 帶你近距離領略繪畫筆墨間的細膩與溫度
虛擬與現實的界限日益模糊
從不敢想到想不到
還有多少是你不知道的?
我等的VR還在多遠的未來?
從事VR和追女孩一樣需要堅持
2015年,HTC宣佈將推出首款VR裝置Vive,掀起了虛擬現實行業的新浪潮。
2016年初,HTC Vive在美國CES國際消費電子展一舉奪得十幾項大獎,重新定義大眾對於“身臨其境”的理解。許多大公司、投資者和創業者也紛紛將目光投向VR行業,深怕落後這項科技革命......
2019年,轉眼四年過去了,經歷大浪淘沙之後的VR行業,逐漸迴歸平穩。當初跟著媒體關注和投資熱潮而加入VR大軍的人們,有的離開了,有的堅持了下來。沒有了過度的媒體關注和大眾期待,這項科技才逐漸展現了它真正的價值。
王雪紅,HTC董事長兼執行長
普通大眾也許沒有明顯察覺到VR技術的進步,因為他們暫時覺得“VR還沒發展到改變我的日常生活”,但其實VR已經通過滲透醫療、教育、工業、零售、建築、司法等行業,離人們的生活越來越近。
相比之下,許多各行業大佬們已經深刻察覺到了這項科技的變化,因為“VR已經在改變甚至顛覆我們的行業,而且未來必將產生更大影響”。
這次,我們視訊採訪了一些高瞻遠矚的行業大佬,看看他們是如何向VR深情表白的?回到文首看視訊!
大佬語錄節選
我要求每個演員都戴上VR頭顯,親自進入虛擬場景中感受,我們就不必單憑想象。所有電影場景一目瞭然,只需記住就好。
——Steven Spielberg
《頭號玩家》導演/製片人
除了娛樂相關的事情,我認為VR可以呈量級地提高培訓和學習的效率。
——Nolan Bushnell
Modal聯合創始人兼董事長&雅達利創始人
VR技術已經給了我這樣一個機會,體驗一把成為美國職業棒球聯盟運動員的機會,這是任何一個在新英格蘭長大的孩子的夢想。
——Jim Small
國際事務高階副總裁,美國職業棒球大聯盟
5G網路的超低延遲及可媲美光纖網路的高速,完美滿足XR及沉浸式計算所需效能,將使用者體驗提升至一個新的層面。
——Hugo Swart
高通XR產品管理高階總監
我們現在其實也把VR技術放在我們公司的工作方式裡,不管是用它來設計未來產品的ID,還是用它來開會。在推廣的時候,我們會讓客戶先試用我們的產品,才能更好地瞭解這個技術帶來的好處。
——汪叢青
HTC中國區總裁
VR給我們的GPU提供了一個非常大的挑戰,就是怎麼做我們速度,好像在今天這個計算時代都顯得很慢了。
——張建中
NVIDIA全球副總裁
2020年東京奧運會的轉播賽事的過程中,會用VR技術來呈現出更多的賽事場面,讓球迷和運動員之間的互動性增加了。但隨著5G網路的到來,可能這種場景更加逼真,然後讓體驗者的感覺會升級。
——宋志剛
國家體育總局教練員學院副教授
VR可以讓觀眾真的有一種近距離在那個空間當中,體會過去時代和個人成長的脈絡。我覺得繪畫藝術一定會被VR這個新媒介影響的,對於藝術家的創作,如何去看待世界,如何看待時空,會有一個非常大的影響。
——喻紅