關於《命令與征服:復刻版》的一切都在這裡了
EA上一次推出的《命令與征服》手遊遭到了口誅筆伐,雖然該系列已經有將近十年沒有推出過續作,但玩家們更希望續作繼續以PC平臺為主。 所以EA宣佈可能會面向PC推出《命令與征服:復刻版》和《紅色警戒:復刻版》。雖然目前的訊息還很少,但我們可以先進行一下背景回顧。

《命令與征服》是什麼?
《命令與征服》是史上最著名的即時戰略RTS遊戲之一,遊戲中提供了不同的勢力,玩家需要在地圖上建立基地,開採資源,打造部隊,消滅敵人。這款遊戲在當時獨樹一幟,採用側向俯視視角,提供電影風格的過場動畫。續作《命令與征服:泰伯利亞之日》又從衍生作品《紅色警戒》方面借鑑了許多特點。
《紅色警戒》是《命令與征服》的衍生作品,設定在假想歷史的現代,愛因斯坦在二戰之前殺掉了希特勒,於是俄羅斯崛起併入侵了歐洲。《紅色警戒》有許多瘋狂的假想科技,例如特斯拉線圈和戰熊,而且在《命令與征服》基礎上改進了系統,例如建築佇列等,成為現代RTS的標誌特色之一。
復刻的範圍?
EA宣佈《命令與征服》和《紅色警戒》都將得到復刻,而且將會整合全部後續資料片,“隱祕行動”“反戈一擊”“劫後餘生”等。不過目前還不清楚《命令與征服:復刻版》和《紅色警戒:復刻版》是捆綁銷售還是單獨銷售。EA特別強調本次復刻不會加入內購和微交易系統,一次付費後沒有二次消費。
誰來製作?
Westwood工作室已經關閉,許多前任 ofollow,noindex">開發 者和設計師組建了一家新工作室,Petroglyph工作室。Petroglyph推出過一些RTS遊戲和8-bit風格的小品級RTS,並試水Oculus VR平臺。所以筆者個人認為Petroglyph是負責本次復刻的最佳人選。EA也會引入Lemon Sky工作室,幫助完成4K畫質影象素材的加工。
EA甚至請到了《命令與征服》原作的音效工程師Frank Klepacki,負責音效方面的復刻,似乎他們對這次復刻的製作還是很重視的。
何時發售?
現在還談不上發售,因為這個復刻專案還沒有正式開工呢。EA只是表示這個想法很好。所以我們還是耐心等待吧。