劉慈欣知乎提問:科技發展是否會使城市消融?
搜狐科技/劉燕秋
IT 和網路技術發展正日益消弭距離的障礙,這種趨勢是否會減慢甚至停止城市化的程序,或漸漸消融現有城市?
在知乎 2018“網際網路洞見者”十個提問中,《三體》的作者、科幻作家劉慈欣提出了上述問題。
如果你看過《銀翼殺手》這樣的賽博朋克風電影,黃沙和輻射籠罩下的未來城市面貌一定令你印象深刻。
生活在城市之中,這一看似理論化的問題其實離我們並不遙遠。虛擬現實技術、先進的物流傳遞、可以遠端下載實物的3D技術……這些都使得遠距離資訊傳輸不再困難,人類的聚集越來越沒有必要。但城市正是在聚集的基礎上產生的,當科技發展日新月異,城市化的程序是否會因此減慢甚至停止?
劉慈欣的這一問題下目前已經聚集了441個回答,來自城市規劃、IT行業的使用者貢獻了主要答案。大多數答主認為,城市的聚集效應依舊佔領著主導地位,不過技術對城市產生的影響仍然值得關注。
知乎使用者Milan Forest給出的結論是,“城鎮化程序會減慢,最後趨於停滯,但網路技術等因素沒有決定性的力量”。
Milan Forest認為:當下城市的很多核心區域,實際上是智力密集型產業。國貿、望京、中關村。資訊和網路技術,在現在可以想象的未來裡,無法完全百分之百還原“面對面交流”的感覺。以前我們只有文字,後來有了聲音,再後來有了影響,但諸如環境、嗅覺、味覺等一系列細微的感受,當下技術想要還原的可能性很小很小。而智力密集型產業,創造性工作,恰恰是需要這些交流的細節的。
知乎使用者石韋則從城市設計的角度分析了網際網路對城市帶來的改變。
1、城市意象改變。凱文·林奇的理論,大抵上是說大眾感知城市不是物理模型化的,而是意象化的。微博,抖音這些傳播平臺現在已經令原本具有建築優勢的城市節點及地標發生變化,明顯的結果就是催生了所謂大量的網紅地標。
2、戶外行為發生改變。舉例來說,一度爆紅的遊戲Pokemon Go就對城市裡的節點進行了重新定義,使得戶外行為與虛擬世界行為發生交叉關係。
3、城市拓撲結構對城市影響會降低。比如,滴滴、高德地圖等平臺上的道路指引系統是根據擁堵量進行運算給於行程建議。這與我們傳統城市生活中行走的方式截然不同。理想狀態下,城市車流與人流在空間中將朝著均一化的方向變化,那麼與這種交通模式匹配的城市功能板塊也極有可能發生改變。
也有答主從歷史發展的層面闡明,“逆城市化不是沒有發生過”。“在上一輪工業時代的鼎盛時期(二戰後-石油危機前),道路、汽車的發達也消弭了一定的距離障礙,在美國和歐洲出現了一波郊區化的趨勢。但這種短暫的逆城市化很快就遇到瓶頸(比如汽車時代的能源危機)。IT和網路技術的發展可能在一定時期拉平了城市生活便利的優勢,但也會帶來新的問題,遇到其瓶頸。”