轉發錦鯉不如勤奮致富:實體2班畢設(一)
葉子實體剛開辦舉行春季pa的時候我舉著相機去拍的記憶還歷歷在目,彷彿就在昨天,然而一轉眼實體2班的同學們都已經畢業了,3班的同學也早就開始了他們忙碌緊張的學習,不算大的教室也已經快要擠不下了,人聲鼎沸,討論學習,好不熱鬧~ 下面是實體二班同學的一些作品
汪豔---靜魂曲
青春感人
靦腆內向的同學,是個六歲孩子的媽媽;從電商設計到從事育兒再重新踏入對她而言算是新領域得遊戲ui,一邊也顧慮著許多現實問題,但內心仍然堅韌不息,希望做一個“有成就的媽媽”。很佩服無論處在何種年齡身份處境都有這種衝勁毅力的人,所有的堅持積累,都會有回報的那天~
也很少見女生會做淨魂曲這樣題材的作品,氣氛細節都拿捏的不錯,二次元的這套作品顏色也非常好,值得其餘同學好好學習~
劉文博---暗夜行動
夢境軍團
一個之前從事陶藝生意,甚至不清楚遊戲ui是什麼的同學,風風火火來實體班觀摩了幾分鐘就報了班,學習了三個月的成果,也算對自己交上了一份滿意的答卷。
大感覺很好,細節結構都還有欠缺,這是半路學習的同學都會有的問題,但相信有了好的開端,正確的思路走向,會做的越來越好!
小虎---歐美風
二次元
能看出來做這兩套作品的同學才二十歲嗎? 之前也是網路班的學生,並且其中的一套畢設還被我們推過一次優秀作品欣賞。 網路班畢業後又來實體班繼續學習升級自己的技能點,雖然內向敏感不愛說話,但是對自己要求很高,現在也順利入職了自己心儀的公司。
努力盡今夕,少年猶可誇。加油~最年輕的小虎同學~
張俊---惡魔草
幻夢幽魂
張俊同學從“不會手繪只會用工具設計”到現在呈現的兩套畢設作品,進步還是很大的,能看得出從電商領域正式踏入遊戲ui的門檻了,除此之外,之前自己的手繪弱勢也有了很大的進步改觀,能“表達出想法了”,這一點對能力以及心態來說都是非常重要的!
能談起這幾個月的學習時光時,臉上充滿著笑容,不再是壓抑的工作環境和滯後的能力,有時候適時學會讓自己“停留”,學習充電,是一件智慧的事~